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「七度重生 SEVENTH REBIRTH セブンス・リバース」遊戲將於11月17日推出!推出前小編決定先寫一篇有關遊戲的分析拆解,研究討論一下遊戲的各種玩法與系統內容!
雖然感覺這款遊戲沒有很華麗,但是官方一直強調遊戲的互動,感覺應該滿有趣的…
而且Gungho出品的遊戲,大多數需要都需要腦筋急轉彎,讓你一直思考一直思考…
總之言而,應該是一款不錯的遊戲吧?
以下是小篇對遊戲系統的不負責任猜測和見解~有興趣的話不妨搶先在遊戲推出前先看一下再決定是否入坑吧!!
遊戲討論:https://bbs.yeeapps.com/forum.php?mod=viewthread&tid=707
較早前從官方的影片看到,遊戲似乎沒有所謂回合的概念,只有AP和連擊倍率。
戰鬥時,玩家的AP值會一直累積,而玩家的角色並沒有普通攻擊,
也就是每次使用技能攻擊都需要花費AP來進行,
所以AP的累積和消耗,以及技能CD就成為了遊戲的主要關鍵所在,
玩家需要好好管理出戰時所帶備的技能,
好好掌握每次使用技能的時間點,
從而達成更高的連擊效果。
估計基礎玩法是
裝備3招低AP技能、2招中AP技能、1招高AP技能
低AP技能CD速度快,消耗少,能夠有效提高攻擊的連擊數,
中AP技能CD較長,消耗較多,但傷害也較高,在低AP技能CD時使用,
高AP技能CD長,消耗多,但傷害也是最高的,在連擊數10或以上時使用以一擊把敵人打敗
另外值得注意的是,連擊數的計時器會愈來愈快,也就代表如果無法好好控制AP的消耗,
就很可能無法接上高AP技能,而導致連擊數中斷…
連擊數斷了,基本上就輸了吧?
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從圖片所見,遊戲的裝備系統還有等級之分~
不知道裝備的入手方法是否透過地下城/抽箱所得?
另外還需要升級材料吧?
估計玩法會是
抽箱->獲得裝備->打地下城獲得素材升級
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技能等級系統
從官方所發佈的圖片所見,遊戲設有技能等級系統,不過乍看之下似乎並不像PAD、圖版般需要吃自己練技~
而是以經驗值累積的方式來提升~滿血尿的感覺…
另外就是角色左面寫有「轉職証入手方法」
意味著遊戲還有轉職系統?
不知道轉職會不會是多選一的方式呢?如果是的話,感覺挺有趣的。
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從官方所發放的圖片來看,玩家需要組織「村落」,而「村落」的角色就是每一名玩家,
所以「村落」就是類似「公會」的系統了吧?
據說「村落」還需要玩家一同研發的,「村落」升級應該是為了制作更強更好的裝備吧,或是獲得更多的獎勵吧?
如果是的話,大家會有興趣加入小編的「村落」嗎?
(猜錯了千萬不要打我…小篇也不知道有沒有猜錯些什麼)
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聽說每個角色都是由玩家創作的,
而隊友都是你的朋友/其他玩家,
所以遊戲好像一開始就需要玩家選定自己的角色職業。
不知道大家會選哪一種呢?
小篇大既會選弓使吧~應該能像魔力寶貝般亂射吧?
不過看影片魔法師可以放連續魔法感覺也不錯…
最少人用的應該是補師?不知道官方會如何平均職業上的均衡度呢?
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手動下載APK版本:V1.0.0
資料報導BY青怡:https://yeeapps.com/
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