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《Final Fantasy Brave Exvius》【預告】10/31 角色能力覺醒「莉莉絲、路西亞斯」
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【預告】10/31 角色能力覺醒「莉莉絲、路西亞斯」
蛇蠍‧黃昏之吻
覺醒+1
傷害量提升(to 600%)
暗屬性耐性扣減量提升(to 65%)
攻擊段數增加(to 7)
MP消耗增加(to 36)
覺醒+2
魅惑機率提升(to 30%)
傷害量提升(to 1000%)
暗屬性耐性扣減量提升(to 80%)
蛇蠍‧黎明之吻
覺醒+1
傷害量提升(to 600%)
火屬性耐性扣減量提升(to 65%)
攻擊段數增加(to 7)
MP消耗增加(to 36)
覺醒+2
魅惑機率提升(to 30%)
傷害量提升(to 1000%)
火屬性耐性扣減量提升(to 80%)
反彈詛咒
覺醒+1
全體隊友所受到的魔法傷害減輕持續3回合(25%)
MP消耗增加(to 40)
覺醒+2
魔法傷害減輕量提升(to 30%)
效果持續回合增加(to 4 turns)
全體隊友魅惑抗性提升持續4回合(100%)
MP消耗增加(to 60)
惡魔防護‧物理
覺醒+1
保護隊友機率提升(to 80%)
自身防禦力提升(100%)持續3回合
發動後,隊友受到物理攻擊時,75%機率保護全體隊友,所受傷害減輕50~70%,持續3回合
覺醒+2
防禦力提升量增加(to 130%)
效果持續回合增加(to 4 turns)
自身消除防禦Debuff
惡魔防護‧魔法
覺醒+1
保護隊友機率提升(to 80%)
自身精神力提升(100%)持續3回合
覺醒+2
精神力提升量增加(to 130%)
效果持續回合增加(to 4 turns)
自身消除精神Debuff
蛇鞭‧黃昏鞭擊
覺醒+1
傷害量提升(to 800%)
暗屬性耐性扣減量提升(to 75%)
魅惑機率提升(to 30%)
攻擊段數增加(to 9)
覺醒+2
傷害量提升(to 1200%)
暗屬性耐性扣減量提升(to 90%)
魅惑機率提升(to 50%)
蛇鞭‧黎明鞭擊
覺醒+1
傷害量提升(to 800%)
火屬性耐性扣減量提升(to 75%)
魅惑機率提升(to 30%)
攻擊段數增加(to 9)
覺醒+2
傷害量提升(to 1200%)
火屬性耐性扣減量提升(to 90%)
魅惑機率提升(to 50%)
蛇蠍‧午夜之吻
覺醒+1
傷害量提升(to 800%)
魅惑機率提升(to 20%)
HP回復量提升 (Base HP restoration: to 3000)
覺醒+2
傷害量提升(to 1200%)
魅惑機率提升(to 40%)
HP回復量提升 (Base HP restoration: to 6000)
夢境特性
覺醒+1
防禦力提升(30%)
技能威力提升(vitality melding, energy melding, and dream melding: 240%)
魅惑機率提升for dream melding (to 25%)
覺醒+2
HP精神提升 (to 60%)
技能威力提升(vitality melding, energy melding, and dream melding: 480%)
魅惑機率提升for dream melding (to 50%)
極限技效果改變
Shroud of Elements II
(8回合使用1次)
全體敵人,50%機率陷入魅惑 &
自身,提升全屬性耐性100%,持續1回合 &
全體隊友,提升全屬性耐性80%,持續1回合。
Enchanting Boost II
(6回合使用1次)
消耗自身極限技值,
下1回合,
單體隊友,提升極限技值100點。
黃昏彈幕
覺醒+1
改為暗屬性傷害
傷害量提升(to 600%)
覺醒+2
傷害量提升(to 900%)
攻擊段數增加(to 7)
MP消耗增加(to 35)
黎明彈幕
覺醒+1
改為火屬性傷害
傷害量提升(to 600%)
覺醒+2
傷害量提升(to 900%)
攻擊段數增加(to 7)
MP消耗增加(to 35)
貫通彈幕
覺醒+1
傷害量提升(to 400%)
MP消耗減少(to 52)
覺醒+2
傷害量提升(to 650%)
MP消耗減少(to 50)
攻擊段數減少(to 7)
分裂彈幕
覺醒+1
全體敵人降低火暗屬性耐性持續3回合(50%)
傷害量提升(to 500%)
MP消耗增加(to 50)
覺醒+2
火暗屬性耐性降低量增加(to 65%)
傷害量提升(to 700%)
攻擊段數增加(to 7)
MP消耗增加(to 60)
粉碎彈幕
覺醒+1
傷害量提升(to 960%)
MP消耗增加(to 50)
覺醒+2
傷害量提升(to 1300%)
攻擊段數增加(to 9)
不死惡魔
覺醒+1
全體敵人受到傷害(Damage amount: 2000%)
MP消耗增加(to 70)
覺醒+2
傷害量提升(to 4000%)
MP消耗增加(to 90)
侵略氣息
覺醒+1
極限技值累積量增加(from 500 ~ 800 to 800)
自身所受到的傷害減輕(to 45%)
防禦精神扣減量減少(to 25%)
MP消耗增加(to 110)
覺醒+2
效果持續回合增加(to 4 turns)
極限技值累積量增加(from 800 to 1200)
不需消耗HP
不會降低防禦精神
全體敵人受到傷害(Damage amount: 2200%)
MP消耗增加(to 120)
惡魔特性
覺醒+1
反擊率提升(to 40%)
反擊傷害提升(to 600%)
攻擊力增加(25%)
覺醒+2
反擊率提升(to 50%)
反擊傷害提升(to 800%)
反擊目標改成全體敵人
攻擊力增加increase (to 50%)
不潔之力
覺醒+1
極限技威力提升(to 40%)
武器攻擊力提升(to 50%)
覺醒+2
極限技威力提升(to 50%)
武器攻擊力提升(to 100%)
雙刀流時,屬性連鎖傷害量提升
極限技效果改變 (boosts damage amount)
暗黑戒律
覺醒+1
血月彈幕 傷害量提升(boost amount: 360%)
每回合自動回復MP(3%)
覺醒+2
斷裂、狂熱衝動 傷害量提升(boost amount: 200%)
MP回復量提升(to 5%)
可以使用「dark frenzy」
Dark Frenzy:
一回合可以使用自身「特定技能」三次
Crimson Destiny II
HP+30%、攻擊+30%、
物理攻擊對人形系魔物傷害+50%、
暗屬性耐性+100%、
戰鬥開始/復活時,自身提升攻擊150,持續3回合。
Midnight Corruption II
(55回合使用1次)
單體敵人,降低火暗屬性耐性100%,持續5回合 &
攻擊單體敵人
資料報導BY青怡:https://yeeapps.com/
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