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【新作曝光】《召喚圖板》「棋」幻登台,台日版差異&最新規劃方向搶先看

甫於今年 10 月由遊戲橘子與日本手遊龍頭 GungHo 結盟成立的江湖桔子,今(10)日發表旗下首款手機遊戲,於台灣、香港、澳門三個地區獨家引進在日本擁有超過 400 萬超人氣下載量的《Summons Board 召喚圖板》!即日起在手遊平台 Playphone 搶先推出體驗版,預計明年在 iOS、Android 平台上線。為提供獨家遊戲體驗,《召喚圖板》也將推出台灣專屬的玩家對抗賽,邀請台灣玩家一同體驗精采絕倫的「棋」幻冒險!

江湖桔子獨家引進日本熱門手遊《召喚圖板》

《召 喚圖板》為日本手遊龍頭 GungHo 熱門手遊力作,自 2014 年於日本上市,截至今年 10 月,已累積超過 400 萬下載量,更有多數台港玩家已迫不及待搶先下載日文版。江湖桔子董事長劉柏園對於首款手遊深具信心:「這是江湖桔子搶進手遊市場的前哨戰,我們以 GungHo 旗下的手遊暢銷作品作為先鋒,將多元結盟的優勢發揮到極致,一方面讓廣大玩家率先體驗到國際大作的魅力,也能在 Playphone 平台上接觸到與眾不同的社交互動。」

江 湖桔子由遊戲橘子與 GungHo 合資成立,擁有堅強的營運實力,由 GungHo 引進優質手遊大作,江湖桔子則將秉持遊戲橘子豐厚的遊戲基底,掌舵在地營銷,提供亞洲玩家多元且在地化的遊戲選擇。在雙方合作的基礎下,江湖桔子明年預計 推出多款手遊力作,強勢問鼎手遊江山!

1,000 隻棋寵蓄勢待發,「棋」幻冒險即將強攻版圖

《召 喚圖板》是擁有 RPG 元素的新世代棋盤式遊戲,玩家將可透過蒐集、育成 1,000 隻以上各具特色的棋寵,經過組合收集各種屬性的隊伍與多樣化的專屬功能,在棋盤上展開無限組合的對戰陣型!遊戲一開始,玩家可從三種屬性棋寵中選擇一隻當 玩家的夥伴,且在 4×4 的棋盤上進行戰鬥,每隻棋寵的圖案上都會有各種方向的箭頭,代表著棋寵攻擊的方向,透過簡單移動的棋寵操作發動攻擊,不只易懂好上手,玩家間策略性的對弈 戰鬥更加刺激過癮。遊戲內也將不定時舉辦 Boss 關卡,讓玩家體驗更多元豐富的遊戲娛樂性。

台港澳限定!玩家獨享專屬遊戲活動陸續推出,對戰賺大獎

為迎接吸引超過 400 萬玩家下載的人氣手遊來台,將推出獨家遊戲活動「女神保衛戰」,相信可以提供台灣及港澳地區玩家更新型態的遊戲對戰體驗。活動從即日起正式開跑,玩家可依個人喜好選擇光/暗女神的隊伍報名並參加 PK 賽等,且只要參加便可免費獲得虛寶。

同 時,《召喚圖板》已於 12 月 5 日在大直伍角船板舉辦「《召喚圖板》同好餐會」,與 26 位已經體驗過日本版的菁英玩家互動交流遊戲內容,《召喚圖板》遊戲製作人「荻原智」更特別錄製影片感謝參與玩家為台版遊戲內容提供豐富的建議,並同時贈送 玩家獨家專屬好禮。期待透過此次活動,能讓遊戲營運團隊收集更多玩家寶貴訊息,對未來遊戲有更多在地及貼心的調整。現場出席反應相當熱絡,不僅《召喚圖 板》版主及多位直播主紛紛出席外,更有遠從香港來的玩家特地前來參與交流活動,也為這場活動增添了更多專業的遊戲經驗。

《召喚圖板》搶先於手遊平台 Playphone 展開體驗,打造多元遊戲社交互動

即 日起,《召喚圖板》將搶先在手遊平台 Playphone 開放遊戲體驗,玩家透過 Playphone 平台下載,便可參加台港澳專屬遊戲活動;玩家也可於全台 7-11、全家、萊爾富及 OK 等各大超商購買《召喚圖板》與 Playphone 限量聯名優惠點數卡。除了《召喚圖板》外,江湖桔子也預計明年在 Playphone 以及 App Store、Google Play 平台推出多款精品手機遊戲,搶先引進來自各地的手遊大作,在 Playphone 透過獨特的對戰與社交機制,提供多元與嶄新的手遊體驗。

《召喚圖板》製作人說明最新版本資訊

而隨著《召喚圖板》測試版在台推出,日本《召喚圖板》遊戲製作人「荻原智」與台版專案經理「劉安迪」親臨現場,並針對日版與台版的最新概況為玩家們進行說明。

台版開發進度&動漫合作規劃

首 先,據台版專案經理「劉安迪」表示,「目前台版完成度約 95% 左右,正在做細部調整,也正與日方積極溝通中;而在今天所推出的體驗版方面,主要以穩定性與中文化的測試為主,江湖桔子後續也會陸續推出更多符合在地民情 的內容讓玩家體驗。至於玩家所關心,《召喚圖板》日版許多的動漫合作,營運團隊很希望能引進來,但有些版權問題,還在跟日本溝通中,也希望未來有機會都能 帶入。而除了動漫合作之外,官方也會與日方討論是否導入日本合作活動在台灣登場,並會收集台灣玩家意見與日方反應溝通。

除了日版動漫合作外,台灣方面,官方也會去推專屬合作角色。雖然目前很多還在談還不方便透露,不過會偏向先以在地化有好作品、好經驗的對象作為我們先行考慮範圍。」

台版&日版版本差異

劉 經理也表示,「至於在玩家們所關心的日版與台版差異性上,台版希望秉持原汁原味、貼近日版目前狀況,所以在上市初期,內容會差一個版本左右(日本大概為 4.0.0 版,台版則大概是 3.13.0),但因為在地化需要時間、需要更穩定的測試,而且還要等日版版本好了之後才會提供在地化,我們希望以一個版本為目標,但如果超過預期或有麻 煩,那可能就會有兩個版本落差。希望最多就不要超過兩個版本差異。

至於在台版的棋寵部分,希望第一版以第一、二代限定角色棋寵為 主,包括獸王跟獸帝等限定版棋寵,而一般棋寵至少會開到「天地開闢」時代為止,這樣棋寵推出後玩家會比較容易上手。除此之外,官方也會於之後再陸續推出新 的棋寵。除此之外,台版還將會配合台灣玩家習慣,每周都會有更新活動,並預定每個月大型改版一次,但還是要看日版狀況決定,希望是以這樣的腳步為目標。」

測試版跟正式版的差異&測試版的獎勵回饋

據 劉經理表示,「這次之所以推出測試版,主要是希望在台灣正式上線前不管是穩定度還是內容都能比較好,所以也會提供獎勵回饋玩家,例如活動期間有儲值的話, 正式版會有兩倍返還,這是希望玩家他們在正式上線不要很多東西又要重頭開始,同時也會評估玩家這段時間意見去做反應,希望搭配玩家意見來調整正式版的實際 上線內容,這些都會持續觀察。」

台版付費與優惠

另外劉經理也補充,「除了棋寵之外,台版也會針對光結晶進行數量調整,並保留日版買光結晶的優惠,讓玩家能以更少價格買到更多光結晶。此外,台版還會推出 VIP 服務,而且只要消費過一次(金額不限)就可以成為終生 VIP,每個月登入都會拿到禮物。」

日版預訂新追加內容&預定新追加玩法規劃

對 此,製作人「荻原智」表示,「《召喚圖板》特別之處在於可以進化,而且不是只是單純進化數據變強而已;我們也希望能在棋盤裡面可以追加進化新的玩法。再來 就是有排名戰,還有夥伴協力討伐,都是屬於互動性比較高的內容,像這樣去推,希望可以提供玩家各種不一樣的玩法與吸引內容。」製作人也補充,「雖然現在很 辛苦在做改版的事情,但我們希望盡可能提供玩家不一樣的玩法,我認為這是我們公司的特色,也是精神所在。

至 於在玩家期待的新玩法方面,其實我們今年六月就已經有先推出反擊流跟陷阱流的新玩法了,這方面之後我們還會繼續嘗試,因為玩法沒有變化的話,玩家會容易 膩,但如果一直追加新東西,會讓玩家覺得好像舊東西就不需要了,所以如何把過去原先玩法跟新玩法順利組合成一個新的玩法,這是我們非常重視的一件事情,我 們也會隨時會製作提供新的玩法,還請玩家期待。

除此之外,之後也會針對排名戰跟公會夥伴一起去對戰這方面多做擴充,但在公會戰部分,因為互相對決容易造成玩家們交流上變得不太友善,所以還在思考要怎麼做比較好。補充一下,大家一起對戰這方面會朝向即時對戰方向去設計。」

日版開發構想原由&困難

製 作人表示,「這遊戲推出至今已經兩年,當時在日本是以卡牌與益智為主,我本人是喜歡玩單機遊戲,上面有很多不一樣的類型,而且我覺得年輕人對手機遊戲內容 比較熟悉,但對很多單機遊戲就不是很了解,所以當時希望能把這類單機類型也能在手遊上推廣,讓大家了解更多遊戲類型。當時我本人比較喜歡模擬類型,所以也 有把這方面投入到遊戲裡面。

至於在遊戲開發最困難的地方,那就是棋盤的數字數量。當時有嘗試各種組合,如 4×4、5×5 或 4×5 之類,這些都有嘗試過。由於棋盤愈廣遊戲就會愈困難,愈小難度愈簡單,所以當時為了讓遊戲好玩又容易上手,最後才決定 4×4,這是我們當時花最多時間去討論的。

除 了盤面的數字決定之外,另外遊戲另一個開發的辛苦點,就在於設計人物要有人像圖像跟對戰中角色模組,這方面的製作相當辛苦。當時覺得,如何將角色設計圖像 與實際對戰模組完整傳達結合在一起,這是當時覺得最困難也最不願意妥協的地方。當初《召喚圖板》一開始第一年角色有很多以神為構想的角色,但當時市場這樣 的神級角色設定很多,要如何去做出與其他遊戲區別的角色,這是我們當時比較投入心力的地方。」

製作人也補充,「附帶一提,在《召喚 圖板》上千隻的棋寵裡,個人最喜歡的,其實是日本最近改版新出的角色~黑鎧獸『巴路巴雷姆』(バルバレム),這是日版最近的版本推出的角色,台版之後更新 版本就會加入這角色。之所以會喜歡他,是因為他是目前為止最強最困難的頭目。由於他的入手挑戰迷宮『神之洞穴最深』(オグマ洞穴最深)一定要從頭到尾一次 走完才能打到,沒辦法接關,所以難度很高;也因為在製作的時候是以難度很高的角色定位去做的,所以玩的時候能夠獲得,就覺得很高興很有成就感。」

給台版初學者玩家們的意見

製 作人表示,「隨著台版即將上市,他建議台版新手玩家在玩遊戲的時候,最初可以先來組成 Combo,因為只要有兩隻以上的角色同時攻擊敵人,就會發動 Combo,讓攻擊變得更強,所以對一個敵人集中攻擊慢慢減少敵人數量,是一開始比較建議新手的方法。不過當玩家逐漸熟悉之後,也會對敵人動向有些了解, 這時候再去做攻擊的分配與戰術考量,這就是遊戲有趣的地方。這遊戲愈玩愈會感受到趣味,希望玩家都能盡可能來體驗看看。」另外 GungHo 官方也表示,「《召喚圖板》雖然在日本進展一直都很順利,但因為他在日本電視上一直都有廣告,特別是我們有發現,做了廣告後使用人數明顯增加,因為這遊戲 本身需要思考,所以本身要去傳達內容會有點難度,但我們認為只要把魅力傳達給大家,應該在台灣也會很受歡迎。」

製作人2016年新規劃

對此,製作人表示,「明年還是計畫先把《召喚圖板》做得更有趣,而在新遊戲的方面,雖然會覺得有點惶恐,畢竟自己已經獲得這麼好的機會來做《召喚圖板》,但如果可以,有機會的話還是有點想做新的遊戲看看。」

 

遊戲資料

遊戲名稱:

遊戲官網:https://www.facebook.com/SummonsBoard.TW/

遊戲平台:Android IOS

上架狀態:未推出

 

 

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