手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€è§’色評價】éœç‘ªã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š201】

5星角色ã€ç²‰ç¢Žè€…(紅色)

角色評價:

角色有兩大主è¦ç‰¹è‰²ï¼Œç¬¬ä¸€ã€Œå¯ä»¥ç„¡è¦–格擋直接攻擊敵人ã€ï¼Œç¬¬äºŒã€Œå¯ä»¥ä½¿è‡ªèº«æˆ–隊å‹èº«ä¸Šé™„加[巴盧爾],增加攻擊之餘,åˆèƒ½è¿½æ“Šæ•µäººã€ã€‚

å¯æƒœè§’色缺ä¹ã€ŒéšŠä¼æŠ€èƒ½ã€éœ€è¦æœ‰å…¶ä»–角色輔助æ‰èƒ½ç™¼æ®èƒ½åŠ›ï¼Œä¾‹å¦‚「黎明ä¾å¥³ã€è«¾è«¾è–‡å…’ã€ã€‚

技能é¸æ“‡ä¸»è¦åˆ†å…©å€‹æ–¹å‘,分別是「攻擊方å‘ã€è¼”助方å‘ã€ã€‚

「攻擊方å‘ã€ï¼š

以「盤旋æ´åŠ©ã€ä¾†æå‡è‡ªèº«å’ŒéšŠå‹çš„攻擊力,並附加[巴盧爾],而「亂鬥射手ã€ä¸»è¦æ˜¯æå‡è§’色的爆擊率,å†åˆ©ç”¨ã€Œç©¿å¿ƒã€å°æ•µäººé€ æˆå¤§å‚·å®³ï¼Œå…¶é¤˜å›žåˆå‰‡ä½¿ç”¨æ™®æ”»ä¾†æ”»æ“Šæ•ˆäººã€‚

「輔助方å‘ã€ï¼š

åŒæ”»æ“Šæ–¹å‘一樣,é¸ç”¨ã€Œç›¤æ—‹æ´åŠ©ã€ä¾†æå‡èƒ½åŠ›ï¼Œç¹¼è€Œä½¿ç”¨ã€Œé»˜å¥‘é¸æ“‡ã€çš„「清涼微風ã€ä¾†æ¢å¾©HP,å†åŠ ä¸Šã€Œå’Œé³´ã€æŠ€èƒ½å¯ä»¥æä¾›ä¸å·®çš„治療能力,並且能夠確ä¿æ¶ˆé™¤ã€Œ×å—治療ã€ç‹€æ…‹ã€‚

角色個性(åˆæœŸ):

無視格擋,物攻æ高5%。自身或[巴盧爾]åœç•™çš„å‹è»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造æˆè‡ªèº«ç‰©æ”»å€¼20%的物ç†å‚·å®³ã€‚

角色個性(5星):

無視格擋,物攻æ高20%。自身[å¥åº·]時,移動力增加1格。自身或[巴盧爾]åœç•™çš„å‹è»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造æˆè‡ªèº«ç‰©æ”»å€¼40%的物ç†å‚·å®³,並為[éœç‘ª]å·å–2個隨機[增益]ã€1點能é‡ã€‚

 

技能建議

攻擊方å‘:

普攻:çºé¬¥é£›åˆƒ(5)
å應:飛影éŠæˆ²(3)
技能1:擊退射擊(0)->穿心(6)
技能2:盤旋æ´åŠ©(1)
技能3:和鳴(2)->亂鬥射手(4)

輔助方å‘:

普攻:çºé¬¥é£›åˆƒ(5)
å應:飛影éŠæˆ²(3)
技能1:擊退射擊(0)->和鳴(2)
技能2:盤旋æ´åŠ©(1)
技能3:默契é¸æ“‡(1)

 

技能評價

åˆå§‹æŠ€èƒ½ï¼š

擊退射擊-2/0:(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,造æˆ135%傷害,擊退2格。

技能評價:ä¸éŽä¸å¤±çš„單體攻擊技能,能夠擊退敵人,能é‡æ¶ˆè€—相比其他一般擊退技能較少。

 

技能1:

盤旋æ´åŠ©-1/3:(支æ´) [瞬發],讓[巴盧爾]åœç•™åœ¨ç›®æ¨™èº«ä¸Š,使其ç²å¾—[▲移動2]ã€[è·³èº],雙方ç²å¾—[▲攻擊2]。期間呼喚[巴盧爾]進行攻擊或治療時,造æˆå°æ‡‰æŠ€èƒ½çš„1.5å€æ•ˆæžœ,æŒçºŒ2回åˆã€‚

技能評價:輔助技能,å¯ä»¥æå‡éšŠå‹è¡Œå‹•åŠ›ï¼Œä¸¦èƒ½æå‡é›™æ–¹æ”»æ“Š20%。

默契é¸æ“‡-2/0:(抉擇)é¸æ“‡ä½¿ç”¨[振翅掠襲]或[清涼微風]。

ã€æŒ¯ç¿…掠襲】技能,呼喚[沙欣]å°å–®å€‹ç›®æ¨™é€ æˆ80%傷害,並施加[致盲]ã€[▼物防3],æŒçºŒ2回åˆã€‚呼喚[巴盧爾]å°å…¶æ‰€åœ¨è™•ç¯„åœ2格內所有敵人造æˆ40%傷害,50%的機率施加[致盲],æŒçºŒ1回åˆã€‚

ã€æ¸…涼微風】技能,呼喚[戈麗]治療目標,治療é‡ç‚ºè‡ªèº«ç‰©æ”»å€¼çš„80%,治療å‰é©…散其[×å—治療]。呼喚[巴盧爾]治療其所在處範åœ2格內所有己方,治療é‡ç‚ºç‰©æ”»å€¼çš„40%,å†é©…æ•£2個[減益]。

技能評價:抉擇技能,分別å¯ä»¥æ”»æ“Šä½¿æ•µäººè‡´ç›²ï¼Œè€Œå¦ä¸€å€‹å‰‡æ˜¯å¯ä»¥æ›¿éšŠå‹å›žå¾©HP,並且能夠消除「×å—治療ã€ç‹€æ…‹ã€‚

 

技能2:

破盾高手-0/0:(被動)攻擊æ“有[護盾]的敵人時,攻擊æ高30%,無視40%防禦。

技能評價:能夠å°æ“有「護盾ã€çš„敵人,造æˆæ›´å¤šçš„傷害。

和鳴-0/0:(被動)行動çµæŸæ™‚,若曾[普攻]或使用技能,治療自身範åœ2格內所有己方,治療é‡ç‚ºç‰©æ”»å€¼çš„20%,é©…æ•£1個[減益]。

技能評價:角色一般ä¸æœƒå¾…機,也就是æ¯å›žåˆè¢«å‹•æ²»ç™‚附近2格所有角色。

 

技能3:

飛影éŠæˆ²-0/0:(å應)被[背ã€å´æ–¹]敵人近戰攻擊å‰,呼喚[沙欣]å…ˆå°å…¶æ–½åŠ [致盲],æŒçºŒ1回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。[é–ƒé¿]後,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%物ç†å‚·å®³,並且自身後退2格。

技能評價:必é¸æŠ€èƒ½ï¼Œã€ŒèƒŒã€å´æ–¹ã€è¢«æ•µäººæ”»æ“Šæ™‚,å¯ä»¥è¿´é¿æ”»æ“Š1次,然後å擊效人。

è„«å…”-0/0:(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

技能評價:一般減傷效果,沒有什麼特色。

 

技能4:

散射-2/0:(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ70%[範åœå‚·å®³],施加[▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

技能評價:能夠造æˆç¯„åœå‚·å®³ï¼Œä¸”能é‡æ¶ˆè€—ä¸å¤šã€‚

亂鬥射手-0/0:(被動)普通攻擊時,å…許攻擊與自身相鄰敵人。周åœ1格有敵人時,攻擊æå‡15%,暴擊率æå‡30%。

技能評價:攻擊å‘技能,åªè¦è‡ªèº«å‘¨åœ1格存在敵人時,就能夠大幅æå‡æš´æ“ŠçŽ‡ã€‚

 

技能5:

çºé¬¥é£›åˆƒ-0/0:(普攻)單體攻擊,造æˆ100%物ç†å‚·å®³;攻擊後,å¯å†ç§»å‹•,è·é›¢ç‚ºå‰©é¤˜ç§»å‹•åŠ›åŠ 1。

技能評價:普攻攻擊敵人後,å¯ä»¥å†è¡Œå‹•ï¼Œå¢žåŠ è§’色機動能力,也增加了敵人攻擊「背ã€å´æ–¹ã€çš„機會(é…åˆã€Œé£›å½±éŠæˆ²ã€æ•ˆæžœ),但攻擊è·é›¢è¼ƒçŸ­ã€‚

寒冰擊-0/0:(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³,å°[å¥åº·]狀態的敵人,施加[▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚

技能評價:普攻攻擊HP70%以上的敵人時,å¯ä»¥é™ä½Žæ•µäººè¡Œå‹•åŠ›ã€‚

 

技能6:

穿心-3/3:(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害。目標為[å—傷狀態時,造æˆé¡å¤–20%傷害。目標為[瀕死]狀態時,造æˆé¡å¤–40%傷害。

技能評價:å€çŽ‡é«˜çš„單體攻擊技能,敵人血é‡æ„ˆä½Žï¼Œå€çŽ‡æ„ˆé«˜ï¼Œä½†å†·å»æ™‚間較長。

哈沙拉姆狂歡節-3/4:(支æ´)使目標åŠ[巴盧爾]åœç•™çš„己方ç²å¾—[喧鬧],å†åˆ†åˆ¥å°å…¶ç¯„åœ2格內所有敵人造æˆ60%[物ç†ç¯„åœå‚·å®³],å†å°ç›®æ¨™ç¯„åœå…§æ•µäººé¡å¤–施加[×主動技]ã€[×被動技],所有效果æŒçºŒ2回åˆã€‚技能釋放後,[巴盧爾]åœç•™åœ¨ç›®æ¨™èº«ä¸Š,æŒçºŒ2回åˆã€‚

技能評價:能目標隊å‹èƒ½å¤ è¿´é¿æ”»æ“Š1次,並造æˆç¯„åœå‚·å®³ã€‚

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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