手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€é€†å¢ƒä¹‹å¡”】深層1-上åŠå€-精英(第ä¹æœŸ)ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š117】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

é—œå¡è³‡è¨Š

ã€å…¨é«”生效】ã€æˆè¡›ã€‘角色å—到éžå‰‹åˆ¶å‚·å®³é™ä½Ž25%,回åˆå¤–造æˆå‚·å®³æå‡40%,æ¯å›žåˆè­¦æˆ’ã€åæ“Šã€æ´è­·æ”»æ“Šæ¬¡æ•¸å¢žåŠ 2次

ã€æˆ‘方生效】 ã€å‰‹åˆ¶çš„è—術】攻擊[éžå‰‹åˆ¶è·èƒ½]的角色時,傷害é™ä½Ž20%。攻擊[剋制è·èƒ½]的角色時,傷害æ高20%。

 

注æ„事項

1. 敵人全都是「紅色ã€ï¼Œè€ƒæ…®åˆ°ã€Œç’°å¢ƒã€è¨­å®šï¼Œå»ºè­°ç›¡å¯èƒ½å¤šå¸¶ã€Œè—色ã€å±¬æ€§è§’色。

 

敵人資料

埃拉曼ä¸æœ½é›™åˆ€å…µ

屬性:紅色

ä¸æœ½è€…
生命值æ高20%。主動攻擊å‰,回復30%å·²æ失生命值,åŒæ™‚附加å¨åŠ›ç‚ºç­‰åŒæ–¼å›žå¾©å€¼çš„傷害。戰鬥開始時,ç²å¾—3層[枷鎖],æ¯ç•¶å—到傷害時移除1層。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒視
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,施加å°æ–¹[▼傷害2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ç©¿é€çŒ›æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害。攻擊å‰,自身ç²å¾—[穿甲]。

招架
(被動)被近戰物ç†æ”»æ“Šå‰,轉å‘目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

 

野豬

屬性:紅色

豬çªçŒ›é€²
生命值æ高10%,[ç„¡å‚·]狀態時,若進行[è¡é‹’],è·é›¢å¢žåŠ 1格。

野豬è¡é‹’
(普攻)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœ3格內1å敵人,進行[è¡é‹’],造æˆ50%物ç†å‚·å®³;移動或è¡é‹’è·é›¢å¤§æ–¼2時,擊退目標2格。

çµæ®ºçŽå‹µ
被擊敗時,å°æ–¹å›žå¾©1點能é‡,攻擊力æ高5%,效果å¯ç–ŠåŠ ã€‚

 

éœç‘ª

屬性:紅色

æ´¾å°é–‹å§‹
防禦æå‡40%,無法移動,無視[格擋],æ“有[å…疫高級],離場後,其他éœç‘ªç²å¾—[喧鬧]。
被攻擊後,若進入[å—å‚·]或[瀕死]狀態,在周åœå¬å–š1åª[野豬]。自身範åœ1格內有å‹è»æ™‚,å—到傷害é™ä½Ž50%。

平射
(普攻)造æˆ50%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,進行[åæ“Š],造æˆ70%的傷害。

連續射擊
(物ç†æ”»æ“Š)å°æœ€è¿‘的敵人造æˆ3次60%的傷害,擊敗敵人後,自身ç²å¾—[無敵],æŒçºŒ1回åˆã€‚

盤旋æ´åŠ©
(被動)å°è‡ªèº«ç¯„åœ5格內所有敵人,進行[æ´è­·æ”»æ“Š],造æˆ40%物ç†å‚·å®³,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•2次。

 

éœç‘ª

屬性:紅色

æ´¾å°é–‹å§‹
防禦æå‡40%,無法移動,無視[格擋],æ“有[å…疫高級],離場後,其他éœç‘ªç²å¾—[喧鬧]。
被攻擊後,若進入[å—å‚·]或[瀕死]狀態,在周åœå¬å–š1åª[野豬]。自身範åœ1格內有å‹è»æ™‚,å—到傷害é™ä½Ž50%。

平射
(普攻)造æˆ50%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,進行[åæ“Š],造æˆ70%的傷害。

清涼微風
(支æ´)å¬å–š3åª[野豬]å‰ä¾†åŠ©æˆ°ã€‚

和鳴
(被動)行動çµæŸæ™‚,若曾[普攻]或使用技能,治療自身範åœ3格內所有己方,治療é‡ç‚ºç‰©æ”»å€¼çš„20%,å†é©…æ•£3個[減益],施加[潛能激發]。

 

éœç‘ª

屬性:紅色

æ´¾å°é–‹å§‹
防禦æå‡40%,無法移動,無視[格擋],æ“有[å…疫高級],離場後,其他éœç‘ªç²å¾—[喧鬧]。
被攻擊後,若進入[å—å‚·]或[瀕死]狀態,在周åœå¬å–š1åª[野豬]。自身範åœ1格內有å‹è»æ™‚,å—到傷害é™ä½Ž50%。

平射
(普攻)造æˆ50%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,進行[åæ“Š],造æˆ70%的傷害。

振翅掠襲
(物ç†å‚·å®³)呼喚[沙欣]å°ç›®æ¨™ç¯„åœé€ æˆ80%傷害,並施加[致盲]ã€[▼物防3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

飛影éŠæˆ²
(被動)被單體攻擊å‰,呼喚[沙欣]å…ˆå°å…¶æ–½åŠ [致盲],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

根據æˆç¸¾å’ŒæŽ’å判定

 

其他備注

開場後「éœç‘ªã€æœƒè®Šæˆä¸‰éš»ï¼Œä¸€éš»æœƒè‡´ç›²ã€ä¸€éš»æœƒè£œè¡€ã€ä¸€éš»æœƒæ´è­·æ”»æ“Šã€‚

 

å¦å¤–需è¦æ³¨æ„的是,地上的粉末袋擊破後,使用範åœæ”»æ“Šæ˜¯æœƒå°Žè‡´çˆ†ç‚¸çš„。

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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