手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€å‘½é‹çš„螺旋】平æ¯æš´å‹•(上)ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š173】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šç‡Ÿæ•‘至少4å商人/消滅所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šçªå…¥é–‹å§‹å¾Œ,有2å商人é‡å®³

 

注æ„事項

1. 個人建議çªå…¥éšŽæ®µä½¿ç”¨ã€Œé–ƒé›»è¡Œå‹•ã€çªå…¥æŒ‡ä»¤ã€

2. 優先破壞「è»æ——ã€

 

敵人資料

暴徒礦工

屬性:è—色

引ç«æ®æ“Š
(普攻)單體攻擊,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚攻擊å‰è‹¥è‡ªèº«ç¯„åœ3格內存在[燃燒]地形,則傷害æ高20%,é¡å¤–施加目標[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

è¶å‹¢å›žæ“Š
(å應)被攻擊後,用普攻進行åæ“Š;è‹¥å°æ–¹æ”»æ“Šæ²’有造æˆå‚·å®³,則å擊時造æˆå‚·å®³é¡å¤–æ高40%,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

投擲ç«ç„°ç“¶
(ç©¿é€å‚·å®³)å°ç›®æ¨™åœ°é»ž1格內所有敵人,造æˆå…¶10%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],使地形格變為[燃燒]。

鎖定
(被動)行動開始時,å°è‡ªèº«ç¯„åœ6格內物攻最高的敵人,施加[▼物防2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

暴徒木盾手

屬性:綠色

引ç«æ®æ“Š
(普攻)單體攻擊,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚攻擊å‰è‹¥è‡ªèº«ç¯„åœ3格內存在[燃燒]地形,則傷害æ高20%,é¡å¤–施加目標[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

è¶å‹¢å›žæ“Š
(å應)被攻擊後,用普攻進行åæ“Š;è‹¥å°æ–¹æ”»æ“Šæ²’有造æˆå‚·å®³,則å擊時造æˆå‚·å®³é¡å¤–æ高40%,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

投擲ç«ç„°ç“¶
(ç©¿é€å‚·å®³)å°ç›®æ¨™åœ°é»ž1格內所有敵人,造æˆå…¶10%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],使地形格變為[燃燒]。

怒盆之盾
(被動)首次行動開始時,使1å物攻值最高的å‹è»ç²å¾—ç­‰åŒæ–¼æ–½æ³•è€…30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚

 

æš´å¾’éµéŸå·¥

屬性:暗色

æ­¦è£æš´å‹•
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž60%,並ç²å¾—[防ç«æœ]。
自身範åœ3格內存在[燃燒]地形格時,攻擊æ高30%。
æ“有[ä¸å±ˆ],觸發[ä¸å±ˆ]時回復30%生命值,並清除自身所有[減益],æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

ç¼ç‡’æ“Š
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

全力回擊
(å應)被攻擊後,用普攻進行åæ“Š;è‹¥å°æ–¹æ”»æ“Šæ²’有造æˆå‚·å®³,則å擊時造æˆå‚·å®³é¡å¤–æ高80%,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ2次。

投擲ç«ç„°å£º
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æŠ•æ“²1個[ç«ç„°å£º],å°ç›®æ¨™æ–¹å‘ç›´ç·š4格範åœå…§æ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ80%範åœå‚·å®³,使地形格變為[燃燒];[ç«ç„°å£º]掉è½åœ¨ç›®æ¨™ç¯„åœ3格以內任æ„[空地]。

引ç«è¡é‹’
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,進行[è¡é‹’],å°ç›®æ¨™æ–¹å‘横排3格造æˆ120%傷害;若目標範åœ3格內存在[燃燒]地形格,則é¡å¤–å°å…¶æ–½åŠ [致盲]ã€[易傷3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

暴動之ç«
(光環)使自身範åœ4格內所有敵人,å—到[百分比傷害]æ高50%。

 

æš´å¾’éµéŸå·¥

屬性:暗色

縱ç«æš´å¾’
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž60%,並ç²å¾—[防ç«æœ]。

引ç«æ®æ“Š
(普攻)單體攻擊,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚攻擊å‰è‹¥è‡ªèº«ç¯„åœ3格內存在[燃燒]地形,則傷害æ高20%,é¡å¤–施加目標[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

è¶å‹¢å›žæ“Š
(å應)被攻擊後,用普攻進行åæ“Š;è‹¥å°æ–¹æ”»æ“Šæ²’有造æˆå‚·å®³,則å擊時造æˆå‚·å®³é¡å¤–æ高40%,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

撒石ç°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ60%傷害,並施加[致盲],æŒçºŒ1回åˆã€‚

情緒集中
(被動)被擊敗時,大幅強化場上攻擊力最高的一åå‹è»,使其ç²å¾—[▲傷害2]ã€[防ç«æœ],æŒçºŒåˆ°æˆ°é¬¥çµæŸã€‚

指æ®è‹¥å®š
(被動)[åçªå…¥],自身範åœ6格內所有己方,在[çªå…¥éšŽæ®µ]時,å…疫傳é€é¡žæ•ˆæžœã€‚

 

æš´å¾’ç«è¡“士

屬性:暗色

ç©è“„怒ç«
æ¯ç•¶ä»»æ„éž[å¬å–šç‰©]的角色被擊敗時,所有技能冷å»æ¸›å°‘1回åˆã€‚
首次行動開始時,使場上所有å‹è»ç²å¾—[▲攻擊2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
自身範åœ3格內存在[燃燒]地形格並被攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž60%,並å°æ”»æ“Šè€…施加1層[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ç¼ç‡’æ“Š
(普攻)造æˆ80%魔法傷害,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

æµ´ç«
(å應)å…ç–«[ç¼ç‡’]åŠ[燃燒]地形。處於[燃燒]地形格時,å—到傷害é™ä½Ž10%,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值。

爆炎ç«çƒ
(支æ´)[åçªå…¥],å¬å–šä¸€å€‹[爆炸ç«çƒ]。

狂熱煽動
(支æ´) [瞬發],使一å已經行動éŽçš„å‹è»[å†è¡Œå‹•],並ç²å¾—[▲移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚

狂熱延續
(被動)被擊敗時,產生爆炸,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人造æˆ40%魔法傷害,並使地形格變為[燃燒]。並大幅強化場上其他å‹è»,使其ç²å¾—[▲傷害2]ã€[防ç«æœ],æŒçºŒåˆ°æˆ°é¬¥çµæŸã€‚

 

爆炸ç«çƒ

屬性:其他

熊熊團ç«
戰鬥開始時,犧牲90%生命值,並ç²100%最大生命值的[物ç†è­·ç›¾]ã€[魔法護盾]。å…ç–«[燃燒]地形,å…ç–«[ç¼ç‡’],å…疫所有異常。

啟動自爆

(魔法傷害)準備1回åˆ,自爆並å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人造æˆ160%魔法傷害。

 

æš´å¾’é•·å‰å·¥

屬性:紅色

引ç«æ®æ“Š
(普攻)單體攻擊,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚攻擊å‰è‹¥è‡ªèº«ç¯„åœ3格內存在[燃燒]地形,則傷害æ高20%,é¡å¤–施加目標[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

è¶å‹¢å›žæ“Š
(å應)被攻擊後,用普攻進行åæ“Š;è‹¥å°æ–¹æ”»æ“Šæ²’有造æˆå‚·å®³,則å擊時造æˆå‚·å®³é¡å¤–æ高40%,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

投擲ç«ç„°ç“¶
(ç©¿é€å‚·å®³)å°ç›®æ¨™åœ°é»ž1格內所有敵人,造æˆå…¶10%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],使地形格變為[燃燒]。

戰鬥狂熱
(被動)行動造æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。

 

暴徒弩手

屬性:光色

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

爆裂ä¼æ“Š
(支æ´)[åçªå…¥],å°ç›®æ¨™æ–¹å‘ç›´ç·š5格進行[警戒],å¯å°ç›®æ¨™ä»¥åŠå‘¨åœ1圈造æˆ60%物ç†å‚·å®³[ç«å±¬æ€§][物ç†ç¯„åœå‚·å®³]。

放黑煙
(支æ´)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘1*3å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,施加[致盲],æŒçºŒ1回åˆ,åªèƒ½ä½¿ç”¨1次。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

其他備注

個人建議çªå…¥éšŽæ®µä½¿ç”¨ã€Œé–ƒé›»è¡Œå‹•ã€çªå…¥æŒ‡ä»¤ã€

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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