手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šåˆ°é”撤退點
失敗æ¢ä»¶ï¼šç¿ æ–¯å¦è¢«æ“Šæ•—
1. 經éŽå…©å›žåˆï¼Œå ´ä¸Šæ•µäººæœƒæœ‰æ”¹è®Šã€‚
2. 與敵人硬碰基本ä¸å¯èƒ½é€šé—œï¼Œç›¡å¿«å·¦æ‰‹æ–¹å‡ºå£å°±èƒ½å®Œæˆã€‚
暴徒弩手
縱ç«æš´å¾’
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž60%,並ç²å¾—[防ç«æœ]。
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
爆裂ä¼æ“Š
(支æ´) [åçªå…¥],å°ç›®æ¨™æ–¹å‘ç›´ç·š5æ ¼é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯å°ç›®æ¨™ä»¥åŠå‘¨åœ1åœˆé€ æˆ60%[ç«å±¬æ€§][物ç†ç¯„åœå‚·å®³]。
暴徒木盾手
縱ç«æš´å¾’
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž60%,並ç²å¾—[防ç«æœ]。
引ç«æ®æ“Š
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚攻擊å‰è‹¥è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§å˜åœ¨[燃燒]地形,則傷害æ高20%,é¡å¤–æ–½åŠ ç›®æ¨™[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
投擲ç«ç„°ç“¶
(ç©¿é€å‚·å®³)å°ç›®æ¨™åœ°é»ž1æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆå…¶10%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],ä½¿åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[燃燒]。
怒忿之盾
(被動)首次行動開始時,使1å物攻值最高的å‹è»ç²å¾—ç‰åŒæ–¼æ–½æ³•è€…30%生命值的[物ç†è·ç›¾],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
æš´å¾’éµéŸå·¥
縱ç«æš´å¾’
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž60%,並ç²å¾—[防ç«æœ]。
引ç«æ®æ“Š
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚攻擊å‰è‹¥è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§å˜åœ¨[燃燒]地形,則傷害æ高20%,é¡å¤–æ–½åŠ ç›®æ¨™[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
撒石ç°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ60%傷害,ä¸¦æ–½åŠ [致盲],æŒçºŒ1回åˆã€‚
情緒集ä¸
(被動)被擊敗時,å¤§å¹…å¼·åŒ–å ´ä¸Šæ”»æ“ŠåŠ›æœ€é«˜çš„ä¸€åå‹è»,使其ç²å¾—[▲傷害2]ã€[防ç«æœ],æŒçºŒåˆ°æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
暴徒礦工
縱ç«æš´å¾’
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž60%,並ç²å¾—[防ç«æœ]。
引ç«æ®æ“Š
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚攻擊å‰è‹¥è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§å˜åœ¨[燃燒]地形,則傷害æ高20%,é¡å¤–æ–½åŠ ç›®æ¨™[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
投擲ç«ç„°ç“¶
(ç©¿é€å‚·å®³)å°ç›®æ¨™åœ°é»ž1æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆå…¶10%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],ä½¿åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[燃燒]。
鎖定
(被動)行動開始時,å°è‡ªèº«ç¯„åœ6æ ¼å…§ç‰©æ”»æœ€é«˜çš„æ•µäºº,æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
æš´å¾’é•·å‰å·¥
縱ç«æš´å¾’
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž60%,並ç²å¾—[防ç«æœ]。
引ç«æ®æ“Š
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚攻擊å‰è‹¥è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§å˜åœ¨[燃燒]地形,則傷害æ高20%,é¡å¤–æ–½åŠ ç›®æ¨™[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
投擲ç«ç„°ç“¶
(ç©¿é€å‚·å®³)å°ç›®æ¨™åœ°é»ž1æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆå…¶10%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],ä½¿åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[燃燒]。
戰鬥狂熱
(被動)è¡Œå‹•é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%生命汲å–]。
莉拉
追擊的鳶尾
æ“有[å…ç–«ä¸ç´š]ã€[ç„¡é™ä¸å±ˆ]。攻擊後å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚
連刺
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率æ高20%。
斬盡雲翳‧é’空
(物ç†å‚·å®³)連續攻擊3次,æ¯æ¬¡å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈ã€2圈ã€3圈內所有敵人,é€ æˆ25%傷害,é€ æˆå‚·å®³å¾Œæ–½åŠ [×被動技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
風浪åŒèˆŸâ€§æšå¸†
(支æ´)使自身範åœ3æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»å‚³é€åˆ°èº«é‚Š,並且已經行動éŽçš„目標ç²å¾—[å†è¡Œå‹•]。
王國è»åŠç›¾å…µ
åŒè¢ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高25%,[æ ¼æ“‹]機率æ高至80%
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ£]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%
å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,åæ“Šæ¬¡æ•¸åŠ 1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚
王國è»æ–¥å€™
æˆ°å ´é¬¼å½±
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高10%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕æ»]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚
背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
王國è»ç«è¡“士
åŒè¢ç†¾ç„°
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,é”æ”»æ高12%,攻擊å‰,ç²å¾—[穿甲]。
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚
ç«çƒâ€§ç•°
(é”法傷害)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
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