手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€äº¤éŒ¯çš„世界】粉碎者試煉 é—œå¡13ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š197】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

備注

1. 週一&週六&週日高é¡çŽå‹µï¼Œé€±å…­&週日高é¡çŽå‹µæ¬¡æ•¸èˆ‡åŒé¡žé—œå¡å…±äº«ã€‚

2. é—œå¡é¦–次通關時,ä¸æ¶ˆè€—高é¡çŽå‹µã€‚

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…

 

敵人資料

塔羅化身‧澤維爾

一騎當åƒ
自身範åœ2格內æ¯å­˜åœ¨1個敵人,攻擊æ高8%,最多32%。行動開始或çµæŸæ™‚, 若自身範åœåœˆå…§å­˜åœ¨æ•µäºº,造æˆé¡å¤–40%物ç†å‚·å®³ã€‚

破盾擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³,攻擊å‰,ç²å¾—[破盾1]。

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

ç¿”é¾çž¬é–ƒçª
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°æ²¿è·¯æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ80%傷害,è¡é‹’無視阻擋。攻擊後,自身ç²å¾—[招架],æŒçºŒ2回åˆã€‚

å”æ”»
(被動)自身範åœ2æ ¼æ¯å­˜åœ¨1個å‹è»,攻擊æ高5%,最多15%。

無情之歌
(被動)攻擊å‰,驅散目標2個[增益],施加[×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚å—到環境傷害é™ä½Ž30%,å…ç–«[攻擊屬性減益]。

 

倒åŠäººæš—術士

神秘æ„å¿—
攻擊æ高20%,攻擊æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人時,傷害æ高30%。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

防禦濺射
(å應)被主動範åœæ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž30%。

ä¾µè•ä¹‹æš—‧異
(魔法傷害)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ55%[範åœå‚·å®³],å°ç›®æ¨™æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

王國è»é•·æ§å…µ

åŒè¢ä¹‹æ§
自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

破盾猛刺‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2格內所有敵人,造æˆ90%[範åœå‚·å®³],施加[▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

騎士團æ§é¨Žå£«

怒風
主動攻擊後,ç²å¾—[風甲],效果:防禦æ高50%。被攻擊後,ç²å¾—[風怒],效果:攻擊æ高25%,所有效果æŒçºŒ2回åˆã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

è¡é‹’追擊
(物ç†å‚·å®³) [瞬發],é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,è¡é‹’到其身邊並造æˆ30%傷害,å…ç–«[先制]。

順勢
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚

無情之歌
(被動)攻擊å‰,驅散目標2個[增益],施加[×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚å—到環境傷害é™ä½Ž30%,å…ç–«[攻擊屬性減益]。

 

王國è»æ–¥å€™

戰場鬼影
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚

背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

無法者長æ§å…µ

襲掠之æ§
攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,物攻æ高30%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

洞察猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™é©…æ•£2個[增益],施加[易傷1],æŒçºŒ1回åˆã€‚

ç ´æ”»
(被動)攻擊後,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

無法者巨斧兵

豪é‚之斧
[範åœå‚·å®³]æ高35%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。

撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ70%[範åœå‚·å®³],施加[×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

破盾
(被動)攻擊æ“有[護盾]的敵人時,攻擊æ高15%。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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