手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€æ´»å‹•ã€‘ã€æ˜Ÿæµ·çš„迴響】進階試煉ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š79】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ ã€çªè®Šã€‘å—到[ç©¿é€å‚·å®³]æ高100%,å—到傷害é™ä½Ž50%,å¯ç”¢ç”Ÿ20%[生命汲å–]。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…

 

敵人資料

塔羅化身‧å¤èŒ²æ›¼

ä¸æ­»å½¢éª¸
å…ç–«[×ä¸å±ˆ],æ“有[強韌],[å—å‚·]狀態時,攻擊æ高10%, [瀕死]狀態時,攻擊é¡å¤–æ高20%。

感染擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 1層[感染]。

防禦濺射
(å應)被主動範åœæ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž30%。

噬能é‡æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,消除目標所有能é‡ã€‚

憤怒追擊
(被動)攻擊後,若處於[å—å‚·]狀態則進行[追擊],造æˆ35%物ç†å‚·å®³,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。

黑暗之光
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內所有敵人,施加3層[感染]。å—到環境傷害é™ä½Ž30%,å…ç–«[×主動技]。

 

無法者弩兵

弱點狙擊
攻擊æ“有[減益]的敵人時,傷害æ高35%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

毒箭射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,åŠ2層[感染]。

ä¸æ·¨ç®­é ­
(被動)[普攻]後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 2層[感染]。

 

異變者

異變者
生命值ã€ç‰©æ”»æ高10%。æ“有[ä¸å±ˆ],æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。

狂怒追擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é€²è¡Œ[追擊],é¡å¤–造æˆ60%傷害。

å¨å£“
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,施加[▼傷害1]ã€[易傷1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

黑暗之光
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內所有敵人,施加3層[感染]。å—到環境傷害é™ä½Ž30%,å…ç–«[×主動技]。

 

暗噗露噗露

暗異變生物
主動攻擊造æˆå‚·å®³å¾Œ,施加[▼速度1],æŒçºŒ2回åˆã€‚被單體攻擊時,若未被擊敗,å¬å–š1åª[暗噗露] (生命值為其50%最大生命值),æ¯å ´æˆ°é¬¥ç™¼å‹•1次。

æ’•å’¬
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

生存大師
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到[環境傷害]é™ä½Ž70%。

è…è•ç²˜æ¶²
(ç©¿é€å‚·å®³å°æ•µäººé€ æˆ33%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],施加[▼物防2]ã€[▼魔防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

王國è»åŠç›¾å…µ

åŒè¢ä¹‹ç›¾
æ“有[格擋]。自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高35%,[格擋]率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

æ­£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ­£]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。

å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,å擊次數加1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

黑暗之光冰術士

絕望之冰
魔攻æ高15%。被攻擊後,處於[å—å‚·]狀態時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],效果冷å»1回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

冰æ§â€§ç•°
(魔法傷害)單體攻擊,造æˆ140%傷害,施加[▼速度1]ã€[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

冰甲
(被動)若沒有[物ç†è­·ç›¾],行動開始時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,冷å»2回åˆã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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