手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
1. æ¤é—œå¡é–‹æ”¾æ™‚,æ¯å¤©æœ‰ä¸€æ¬¡é«˜é¡çŽå‹µçš„機會。
2. é—œå¡é¦–次通關時,ä¸æ¶ˆè€—高é¡çŽå‹µã€‚
3. æ¤é—œå¡åƒ…於週一&週四&週日開啟,週日所有關å¡å…±äº«é«˜é¡çŽå‹µæ¬¡æ•¸ã€‚
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…
法皇國審判者
éžç¬ž
攻擊後,å°ç›®æ¨™å†é¡å¤–é€ æˆä¸€æ¬¡é”攻值30%çš„[ç©¿é€å‚·å®³]。使用[支æ´]ã€[治療]技能後,å°ç›®æ¨™å†é¡å¤–治療一次,治療é‡ç‚ºé”攻值的20%。
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
暗之庇è·
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰ï¼Œå°æ–¹æ¯å˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。
罪咎之笞‧敵
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘ç›´ç·š5æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäººï¼Œé€ æˆ50%å‚·å®³ï¼Œä½µç”¢ç”Ÿçˆ†ç‚¸ï¼Œé€ æˆ30%傷害。
èšèƒ½å°„ç·š
(é”法傷害)å–®é«”æ”»æ“Šï¼Œé€ æˆ140%傷害。攻擊å‰ï¼Œè‡ªèº«ç²å¾—[ç ´ç›¾1]。
åŠ›å ´
(光環)使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹ï¼Œå—到[範åœå‚·å®³]é™ä½Ž25%。
第八ç½åŽ„「力é‡ã€
力é‡çš„ç¥ç¦
戰鬥開始時,使[使徒‧桀é©ä¹‹åŠ›]ç²å¾—[力é‡çš„ç¥ç¦3],效果:防禦æ高30%ã€å擊時,傷害æ高60%,ä¸å¯é©…散。[第八ç½åŽ„「力é‡ã€]被擊敗後移除[力é‡çš„ç¥ç¦]系列狀態。戰鬥開始時,ç²å¾—[å…ç–«åˆç´š]。
弧光
(普攻)單體攻擊,強制é¸ä¸é›¢è‡ªèº«æœ€è¿‘çš„1å€‹æ•µäººï¼Œé€ æˆ100%é”法傷害。8æ ¼å°„ç¨‹ã€‚
粉碎誓言‧改
(支æ´)é©…æ•£1å[使徒‧桀é©ä¹‹åŠ›]2個[減益],使其ç²å¾—[粉碎誓言],æŒçºŒ3回åˆã€‚
使徒‧桀é©ä¹‹åŠ›
剛æ£çš„力é‡
(被動)被[æ£é¢]攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž40%。戰鬥開始時,ç²å¾—[å…ç–«ä¸ç´š]。
噬é‚æ–¬
(普攻)å–®é«”æ”»æ“Šï¼Œé€ æˆ110%å‚·å®³ï¼Œæ–½åŠ [å¤ç«‹],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç—›æ¨åæ“Š
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]近戰攻擊時,進行[åæ“Š]ï¼Œé€ æˆ80%傷害,自身處於[å—å‚·]ã€[瀕æ»]狀態時,[åæ“Š]變為[先制],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ2次。
憎æ„風暴‧改
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ80%å‚·å®³ï¼Œæ–½åŠ [▼移動2],æŒçºŒ1回åˆã€‚å†æº–å‚™1回åˆï¼Œç²å¾—[ç ´ç¶»],æŒçºŒ1回åˆã€‚技能釋放後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäººï¼Œé€ æˆ80%å‚·å®³ï¼Œé€ æˆå‚·å®³å¾Œï¼Œ50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [å¤ç«‹],æŒçºŒ2回åˆã€‚
仇敵之血澆çŒæ¤åŠâ€§æ”¹
(物ç†å‚·å®³)å–®é«”æ”»æ“Šï¼Œé€ æˆ170%傷害。攻擊å‰ï¼Œè‡ªèº«ç²å¾—[ç ´ç›¾2]ï¼Œæ–½åŠ ç›®æ¨™éš¨æ©Ÿ2個[1級減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç…牙徽記
(被動)被主動攻擊後,ç²å¾—1層[ç…牙徽記],效果:攻擊æ高8%,最多40%,æŒçºŒ1回åˆã€‚
ç½åŽ„爪牙 「å±éšœã€
硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…散,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
逆‧全è£ç”²æ’žæ“Š
(é”法傷害)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼ï¼Œè‡ªèº«ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…散,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%åŠ æˆåœ¨æ”»æ“Šå€¼ä¸Šã€‚
騎士åŒç›Ÿæ§é¨Žå£«
怒風
主動攻擊後,ç²å¾—[風甲],效果:防禦æ高50%。被攻擊後,ç²å¾—[風怒],效果:攻擊æ高25%,所有效果æŒçºŒ2回åˆã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
暴風è¸è¸
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]近戰攻擊å‰ï¼Œå°è‡ªèº«ç¯„1åœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäººï¼Œé€ æˆ50%物ç†å‚·å®³ï¼Œæ“有[風甲]時,é¡å¤–æ–½åŠ [▼傷害2],æŒçºŒ1回åˆï¼Œæ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。
怒風強襲
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ150%傷害,æ“有[風怒]時,擊退目標2æ ¼ã€‚
é †å‹¢åŠˆ
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1åœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäººï¼Œé€ æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒å–
(被動)被攻擊å‰ï¼Œé©…æ•£å°æ–¹1個[增益]ï¼Œæ–½åŠ å°æ–¹[▼攻擊1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
騎士åŒç›Ÿé•·æ§å…µ
è¡é™£ä¹‹æ§
生命值ã€ç‰©é˜²æ高15%,若攻擊å‰æ›¾ç§»å‹•ï¼Œæ”»æ“Šé¡å¤–æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰ï¼Œé€²è¡Œ[åæ“Š]ï¼Œé€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
輕é‡é€£æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)å–®é«”æ”»æ“Šï¼Œé€ æˆ30%傷害,驅散目標2個[增益],å†[追擊]ï¼Œé€ æˆ130%傷害。
招架
(被動)被近戰物ç†æ”»æ“Šå‰ï¼Œè½‰å‘目標,把自身物攻的20%é™„åŠ åœ¨ç‰©é˜²ä¸Šã€‚
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