手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€äº¤éŒ¯çš„世界】çªè¥²è€…試煉 é—œå¡14ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š67】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

備注

1. 週一&週六&週日高é¡çŽå‹µï¼Œé€±å…­&週日高é¡çŽå‹µæ¬¡æ•¸èˆ‡åŒé¡žé—œå¡å…±äº«ã€‚

2. é—œå¡é¦–次通關時,ä¸æ¶ˆè€—高é¡çŽå‹µã€‚

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…

 

敵人資料

無法者弓兵

牽制射擊
物攻æ高15%。造æˆå‚·å®³å¾Œï¼Œ70%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³ï¼Œæ”»æ“Šæ–¹å¼ç‚º[曲射]。

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

狙足‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,施加[▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

破甲箭矢
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

 

無法者刺客

襲掠之刃
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

暗影步‧異
(支æ´) [瞬發],瞬移到敵人身後,ç²å¾—[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

塔羅化身‧科爾

殺手本能
æ“有[è·³èº],自身範åœ2格內沒å‹è»æ™‚,物攻ã€æš´æ“ŠçŽ‡æ高15%。主動攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]並擊敗時,å¯[å†è¡Œå‹•],冷å»1回åˆã€‚

強力擊
(普攻)造æˆ2次55%物ç†å‚·å®³ã€‚

é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。

連刺
(物ç†å‚·å®³)造æˆ3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率æ高20%。

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚

王城之焰
(被動)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,進行[æ´è­·æ”»æ“Š],å¯é€ æˆ30%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。å—到環境傷害é™ä½Ž30%,å…ç–«[干擾]。

 

伊利亞è英刺客

戰場鬼影
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。

強力擊
(普攻)造æˆ2次55%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦箭矢
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž25%。

暗影步
(支æ´) [瞬發],瞬移到敵人身後,å·å–目標身上隨機1個[屬性增益]。

å·è¥²
(被動)主動攻擊,目標為[ç„¡å‚·]狀態時,造æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚å°[ç„¡å‚·]的目標[背擊]時,é¡å¤–施加[×被動技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

王城之焰
(被動)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,進行[æ´è­·æ”»æ“Š],å¯é€ æˆ30%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。å—到環境傷害é™ä½Ž30%,å…ç–«[干擾]。

 

黑暗之光刺客

絕望之刃
æ“有[è·³èº],自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率æ高45%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

連刺‧異
(物ç†å‚·å®³)造æˆ3次45%的傷害。攻擊時,暴擊率æ高20%。

死戰
(被動) [瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

無法者斧盾兵

襲掠之盾
æ“有[格擋]。首次å—到[æ­£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破釜沉舟‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰ï¼Œç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚

求生慾望
(被動) [瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

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