手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šç´¢è²äºžè¢«æ“Šæ•—
é¡å¤–目標:普通奴隸被擊敗數ä¸è¶…éŽ6å
「索è²äºžã€åœ¨æˆ°é¬¥ä¸å¯ä»¥ä½¿ç”¨ç‰¹æ®ŠæŠ€èƒ½ã€ŒåŸ·è¡Œå¯©åˆ¤ã€
使用「執行審判ã€å¾Œï¼Œç¯„åœå…§çš„「監工ã€é 上會出ç¾ã€Œç´…色書本ã€ï¼Œåªè¦æ“Šé€€ã€Œç›£å·¥ã€ï¼Œã€Œæ™®é€šå¥´éš¸ã€å°±æœƒé€ƒèµ°ã€‚
å¦å¤–也會發ç¾åœ°åœ–éš±è—的「炸彈ã€ï¼Œã€Œç‚¸å½ˆã€æœƒå°é™„è¿‘è§’è‰²é€ æˆ100%傷害。
埃拉曼ä¸æœ½åŠç›¾å…µ
ä¸æœ½ä¹‹ç›¾
æ“有[強韌]ã€[æ ¼æ“‹]åŠ[心眼]。戰鬥開始時,ç²å¾—3層[枷鎖],æ¯ç•¶å—到傷害時移除1層;æ“有[枷鎖]時,[æ ¼æ“‹]機率æ高至80%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
硬化
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[å…å‚·2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
鋼éµæˆ°è»Šâ€§æ”¹
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆè‡ªèº«ç‰©é˜²å€¼çš„300%傷害,但ä¸è¶…éŽç‰©æ”»çš„200%。攻擊å‰,自身物攻值20%é™„åŠ åœ¨ç‰©é˜²å€¼ä¸Š,æŒçºŒ2回åˆã€‚
é‡ç”²
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—25%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…散。
埃拉曼é‡æ–§é¬¥å£«
熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:å°è‡ªèº«ç¯„åœ1åœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ30%物ç†å‚·å®³ã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%, 被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ70%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
åŸƒæ‹‰æ›¼æ²™æ¼ èˆžåƒ
沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µè»1個[增益],å†å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[1級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
戰地治療‧改
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,治療自身範åœ2æ ¼å…§ç”Ÿå‘½ç™¾åˆ†æ¯”æœ€ä½Žçš„å·±æ–¹,治療é‡ç‚ºé”防值的100%,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
雷霆一擊
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ75%[範åœå‚·å®³],é©…æ•£2個[增益]。
埃拉曼商隊衛
烈陽è·è¡›
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1æ ¼å…§é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆ60%傷害,冷å»3回åˆã€‚æ“有[æ ¼æ“‹]。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%, [å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。
擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼ã€‚
æ露身份
(被動)è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]後,變身,並且自身ç²å¾—[▲攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
埃拉曼商隊斥候
金沙之刃
æ“有[è·³èº],物攻æ高3%。自身範åœ5æ ¼å…§æœ‰æ•µè»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊å‹è»æ™‚,ç²å¾—[è·ä¸»],效果:暴擊率æ高25%,暴擊傷害æ高10%,æŒçºŒ1回åˆã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。
åŸƒæ‹‰æ›¼æ²™æ¼ è¡“å£«
沙之守è·
é”æ”»ã€é”防æ高6%。主動攻擊æ“有[減益]的敵人後,使自身範åœ3æ ¼å…§æœ€è¿‘2åå‹è»,ç²å¾—隨機1個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
暗之庇è·
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。
è…敗凋零
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ 50%é”攻值的[生命æµå¤±],æ–½åŠ [â–¼å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
埃拉曼ä¸æœ½é›™åˆ€å…µ
ä¸æœ½è€…
生命值æ高12%。主動攻擊å‰,回復30%å·²æ失生命值,åŒæ™‚é™„åŠ å¨åŠ›ç‚ºç‰åŒæ–¼å›žå¾©å€¼çš„傷害。戰鬥開始時,ç²å¾—3層[枷鎖],æ¯ç•¶å—到傷害時移除1層。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒視
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,æ–½åŠ å°æ–¹[▼傷害2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
天人烈心擊
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ140%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[先制],æŒçºŒ2回åˆã€‚
招架
(被動)被近戰物ç†æ”»æ“Šå‰,轉å‘目標,把自身物攻的20%é™„åŠ åœ¨ç‰©é˜²ä¸Šã€‚
奴隸主
普通民眾之拳
(物ç†å‚·å®³)無任何傷害,缺ä¹è¨“練的一般民眾, å³ä½¿åœ¨æƒ…急之下å°æ•µäººé£½ä»¥è€æ‹³ä¹Ÿé›£ä»¥é€ æˆå‚·å®³ã€‚
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