手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€æ´»å‹•ã€‘ã€æ­£ç¾©çš„兩極】第六幕-生命的é‡é‡ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š87】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šç´¢è²äºžè¢«æ“Šæ•—

é¡å¤–目標:普通奴隸被擊敗數ä¸è¶…éŽ6å

 

攻略心得

「索è²äºžã€åœ¨æˆ°é¬¥ä¸­å¯ä»¥ä½¿ç”¨ç‰¹æ®ŠæŠ€èƒ½ã€ŒåŸ·è¡Œå¯©åˆ¤ã€

使用「執行審判ã€å¾Œï¼Œç¯„åœå…§çš„「監工ã€é ­ä¸Šæœƒå‡ºç¾ã€Œç´…色書本ã€ï¼Œåªè¦æ“Šé€€ã€Œç›£å·¥ã€ï¼Œã€Œæ™®é€šå¥´éš¸ã€å°±æœƒé€ƒèµ°ã€‚

å¦å¤–也會發ç¾åœ°åœ–éš±è—的「炸彈ã€ï¼Œã€Œç‚¸å½ˆã€æœƒå°é™„近角色造æˆ100%傷害。

 

敵人資料

埃拉曼ä¸æœ½åŠç›¾å…µ

ä¸æœ½ä¹‹ç›¾
æ“有[強韌]ã€[格擋]åŠ[心眼]。戰鬥開始時,ç²å¾—3層[枷鎖],æ¯ç•¶å—到傷害時移除1層;æ“有[枷鎖]時,[格擋]機率æ高至80%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

硬化
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[å…å‚·2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

鋼éµæˆ°è»Šâ€§æ”¹
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆè‡ªèº«ç‰©é˜²å€¼çš„300%傷害,但ä¸è¶…éŽç‰©æ”»çš„200%。攻擊å‰,自身物攻值20%附加在物防值上,æŒçºŒ2回åˆã€‚

é‡ç”²
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—25%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…散。

 

埃拉曼é‡æ–§é¬¥å£«

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人造æˆ30%物ç†å‚·å®³ã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%, 被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ70%[範åœå‚·å®³],施加[×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範åœ2格內所有敵è»1個[增益],å†å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內其他å‹è»,施加隨機1個[1級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

戰地治療‧改
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,治療自身範åœ2格內生命百分比最低的己方,治療é‡ç‚ºé­”防值的100%,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

雷霆一擊
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ75%[範åœå‚·å®³],é©…æ•£2個[增益]。

 

埃拉曼商隊衛

烈陽護衛
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內進行[警戒],å¯é€ æˆ60%傷害,冷å»3回åˆã€‚æ“有[格擋]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%, [å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

æ­éœ²èº«ä»½
(被動)被施加[罪行暴露]後,變身,並且自身ç²å¾—[▲攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
æ“有[è·³èº],物攻æ高3%。自身範åœ5格內有敵è»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊å‹è»æ™‚,ç²å¾—[護主],效果:暴擊率æ高25%,暴擊傷害æ高10%,æŒçºŒ1回åˆã€‚

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。

奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。

 

埃拉曼沙漠術士

沙之守護
魔攻ã€é­”防æ高6%。主動攻擊æ“有[減益]的敵人後,使自身範åœ3格內最近2åå‹è»,ç²å¾—隨機1個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

暗之庇護
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å­˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。

è…敗凋零
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命æµå¤±],施加[â–¼å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

埃拉曼ä¸æœ½é›™åˆ€å…µ

ä¸æœ½è€…
生命值æ高12%。主動攻擊å‰,回復30%å·²æ失生命值,åŒæ™‚附加å¨åŠ›ç‚ºç­‰åŒæ–¼å›žå¾©å€¼çš„傷害。戰鬥開始時,ç²å¾—3層[枷鎖],æ¯ç•¶å—到傷害時移除1層。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒視
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,施加å°æ–¹[▼傷害2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

天人烈心擊
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2格內所有敵人,造æˆ140%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[先制],æŒçºŒ2回åˆã€‚

招架
(被動)被近戰物ç†æ”»æ“Šå‰,轉å‘目標,把自身物攻的20%附加在物防上。

 

奴隸主

普通民眾之拳
(物ç†å‚·å®³)無任何傷害,缺ä¹è¨“練的一般民眾, å³ä½¿åœ¨æƒ…急之下å°æ•µäººé£½ä»¥è€æ‹³ä¹Ÿé›£ä»¥é€ æˆå‚·å®³ã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

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