手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€æ´»å‹•ã€‘ã€æ­£ç¾©çš„兩極】第七幕-ä¸ä¸€æ¨£çš„ä¿¡ä»»ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š101】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šæ‹‰ç¶­è€¶è¢«æ“Šæ•—

é¡å¤–目標:水鬼幫眾被擊敗數ä¸è¶…éŽ4å

 

攻略心得

「拉維耶ã€åœ¨æˆ°é¬¥ä¸­å¯ä»¥ä½¿ç”¨ç‰¹æ®ŠæŠ€èƒ½ã€Œé–‹å§‹å¯©è¨Šã€ç›¤å•ã€

使用「開始審訊ã€å¾Œï¼Œç¯„åœå…§çš„「敵人ã€é ­ä¸Šæœƒå‡ºç¾ã€Œè—色書本ã€ï¼Œåªè¦å°ã€Œæ•µäººã€ä½¿ç”¨ã€Œç›¤å•ã€å°±èƒ½ç²å¾—「證據收集ã€æ”¹è®Šæ•…事走å‘。

 

敵人資料

無法者斧盾兵

襲掠之盾
æ“有[格擋]。首次å—到[æ­£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚, 100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%, 被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破釜沉舟‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚

求生慾望
(被動) [瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

無法者弓兵

牽制射擊
物攻æ高15%。造æˆå‚·å®³å¾Œ,70%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

狙足‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,施加[▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

破甲箭矢
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

 

無法者刺客

襲掠之刃
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

暗影步‧異
(支æ´) [瞬發],瞬移到敵人身後,ç²å¾—[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

無法者精銳弓手

箭在弦上
最大射程增加1æ ¼,暴擊率æ高60%。行動çµæŸæ™‚,釋放[警戒射擊]。

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

腳下生風
(å應)å—到傷害é™ä½Ž10%。被主動攻擊後,自身ç²å¾—[▲移動2],最大射程增加1æ ¼,æŒçºŒ2回åˆã€‚

天é™åˆƒé›¨
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ85%[範åœå‚·å®³],施加2層[感染]ã€[▼物防2]åŠ[▼移動1],所有效果æŒçºŒ2回åˆã€‚

射手本能
(被動)與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),物攻æ高8%,最多24%。

ä¸æ·¨ç®­é ­â€§ç•°
(被動)單體攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 2層[感染]。

 

無法者弩兵

弱點狙擊
攻擊æ“有[減益]的敵人時,傷害æ高35%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

毒箭射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,åŠ2層[感染]。

ä¸æ·¨ç®­é ­
(被動)[普攻]後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 2層[感染]。

 

無法者巨斧兵

豪é‚之斧
[範åœå‚·å®³]æ高35%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%

撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ70%[範åœå‚·å®³],施加[×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

破盾
(被動)攻擊æ“有[護盾]的敵人時,攻擊æ高15%。

 

無法者長æ§å…µ

襲掠之æ§
攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,物攻æ高30%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

洞察猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™é©…æ•£2個[增益],施加[易傷1],æŒçºŒ1回åˆã€‚

ç ´æ”»
(被動)攻擊後,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

夜鷺刺客

夜鷺之刃
æ“有[攀爬]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,暴擊率æ高25%。
æ“有40%生命值的[物ç†è­·ç›¾]。被[æ­£é¢]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆç‰©æ”»å€¼60%的傷害。
若自身被[å´ã€èƒŒé¢]敵人攻擊後,被施加[▼攻擊4],æŒçºŒ1回åˆã€‚
若自身範åœ3格內存在敵人:行動çµæŸæ™‚,使得自身範åœ1格內所有地形格變為[網];行動開始時,清ç†è‡ªèº«ç¯„åœ1格內所有特殊地形效果。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%.

鈎鎖‧異
(減益)[瞬發],é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人拉拽到身邊,施加[å應技],自身ç²å¾—[▲攻擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

終çµ
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊æ高25%。

緊張掉è½
(被動)被[盤å•]或[罪行暴露]後,隨機掉è½èº«ä¸Šçš„物å“。

 

夜鷺長æ§å…µ

夜鷺之æ§
被[æ­£é¢]近戰攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž15%,被攻擊後,造æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物攻值的30%。
æ“有40%生命值的[物ç†è­·ç›¾]。
被[æ­£é¢]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆç‰©æ”»å€¼60%的傷害。若自身被[å´ã€èƒŒé¢]敵人攻擊後,被施加[▼攻擊4],æŒçºŒ1回åˆã€‚
若自身範åœ3格內存在敵人:行動çµæŸæ™‚,使得自身範åœ1格內所有地形格變為[網];行動開始時,清ç†è‡ªèº«ç¯„åœ1格內所有特殊地形效果。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

破防
(被動)單體攻擊å‰,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

緊張掉è½
(被動)被[盤å•]或[罪行暴露]後,隨機掉è½èº«ä¸Šçš„物å“。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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