手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
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å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ”¶é›†6份[罪行宣示]
失敗æ¢ä»¶ï¼šç´¢è²äºžè¢«æ“Šæ•—\å·²ç¶“ç„¡æ³•æ”¶é›†è¶³å¤ [罪行宣示]
é¡å¤–目標:擊敗超éŽ18å敵人
1.「索è²äºžã€åœ¨æˆ°é¬¥ä¸å¯ä»¥ä½¿ç”¨ç‰¹æ®ŠæŠ€èƒ½ã€ŒåŸ·è¡Œå¯©åˆ¤ã€
2. 使用「執行審判ã€å¾Œï¼Œéƒ¨ä»½æ•µäººé 上會出ç¾ã€Œç´…色書本ã€ï¼Œåªè¦æ“Šé€€é€™äº›æ•µäººå°±èƒ½æ”¶é›†ã€Œç½ªè¡Œå®£ç¤ºã€ï¼Œåªè¦æ”¶é›†6本就能éŽé—œã€‚
3.「é¡å¤–目標ã€æœƒè¦æ±‚「擊敗超éŽ18å敵人ã€ï¼Œä¸éŽè¦å®Œæˆä¸¦ä¸å›°é›£ã€‚
ç¨ç«‹è»ç«è¡“士
ç¨ç«‹è»ä¹‹ç„°
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,é”æ”»æ高20%,攻擊å‰,ç²å¾—[穿甲]。戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]ã€‚è‹¥è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚
ç«çƒâ€§ç•°
(é”法傷害)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
炙熱
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ1å[å—å‚·]狀態敵人,æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
å•å¿ƒæœ‰æ„§
(被動)被[盤å•]å¾Œé›¢é–‹æˆ°å ´;æ“有[罪行暴露]並行動開始時,自身å—到[易傷2]。
ç¨ç«‹è»æ–¥å€™
ç¨ç«‹è»é¬¼å½±
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚æˆ°é¬¥é–‹å§‹æ™‚,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]ã€‚è‹¥è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕æ»]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚
背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
æ»…å£
(物ç†å‚·å®³)è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]後,æ‰æœƒä½¿ç”¨ã€‚å°å‰æ–¹3*5å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ120%傷害。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。
ç¨ç«‹è»åŠç›¾å…µ
ç¨ç«‹è»ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高35%,[æ ¼æ“‹]率æ高至100%。戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]ã€‚è‹¥è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,åæ“Šæ¬¡æ•¸åŠ 1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
å•å¿ƒæœ‰æ„§
(被動)被[盤å•]å¾Œé›¢é–‹æˆ°å ´;æ“有[罪行暴露]並行動開始時,自身å—到[易傷2]。
ç¨ç«‹è»é•·æ§å…µ
ç¨ç«‹è»ä¹‹æ§
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]ã€‚è‹¥è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
ç ´ç›¾çŒ›åˆºâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
惱羞æˆæ€’
(被動)è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]後,自身ç²å¾—[▲攻擊2]ã€[▲物防2],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
ç¨ç«‹è»å¼“å…µ
ç¨ç«‹è»å®ˆæœ›
行動開始時,若自身範åœ2æ ¼å…§æ²’æ•µäºº,暴擊率æ高35%ã€ç‰©æ”»æ高12%,æŒçºŒ1回åˆã€‚戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]ã€‚è‹¥è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
ä¸å‹•ç©¿é›²ç®
(物ç†å‚·å®³æŠ€èƒ½ä½¿ç”¨å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,單體攻擊,é€ æˆ150%傷害,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
å‡ç¥ž
(被動)行動開始時,若自身範åœ2æ ¼å…§æ²’æ•µäºº,ç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
å¬å–šå‚å…µ
(被動)當被[執行審判],è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]後,立刻å¬å–š1å[無法者斧盾兵],æ¯å ´æˆ°é¬¥è§¸ç™¼1次。
無法者斧盾兵
è¥²æŽ ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。首次å—到[æ£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚, 100%機率觸發[æ ¼æ“‹],觸發後,傷害æ高9%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%, 被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
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