手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€æ´»å‹•ã€‘ã€æ­£ç¾©çš„兩極】第八幕-è»äººçš„抉擇ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š83】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ”¶é›†6份[罪行宣示]

失敗æ¢ä»¶ï¼šç´¢è²äºžè¢«æ“Šæ•—\已經無法收集足夠[罪行宣示]

é¡å¤–目標:擊敗超éŽ18å敵人

 

攻略心得

1.「索è²äºžã€åœ¨æˆ°é¬¥ä¸­å¯ä»¥ä½¿ç”¨ç‰¹æ®ŠæŠ€èƒ½ã€ŒåŸ·è¡Œå¯©åˆ¤ã€

2. 使用「執行審判ã€å¾Œï¼Œéƒ¨ä»½æ•µäººé ­ä¸Šæœƒå‡ºç¾ã€Œç´…色書本ã€ï¼Œåªè¦æ“Šé€€é€™äº›æ•µäººå°±èƒ½æ”¶é›†ã€Œç½ªè¡Œå®£ç¤ºã€ï¼Œåªè¦æ”¶é›†6本就能éŽé—œã€‚

3.「é¡å¤–目標ã€æœƒè¦æ±‚「擊敗超éŽ18å敵人ã€ï¼Œä¸éŽè¦å®Œæˆä¸¦ä¸å›°é›£ã€‚

 

敵人資料

ç¨ç«‹è»ç«è¡“士

ç¨ç«‹è»ä¹‹ç„°
自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,魔攻æ高20%,攻擊å‰,ç²å¾—[穿甲]。戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]。若被施加[罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3格內所有å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚

ç«çƒâ€§ç•°
(魔法傷害)單體攻擊,造æˆ140%傷害,施加[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

炙熱
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å[å—å‚·]狀態敵人,施加[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

å•å¿ƒæœ‰æ„§
(被動)被[盤å•]後離開戰場;æ“有[罪行暴露]並行動開始時,自身å—到[易傷2]。

 

ç¨ç«‹è»æ–¥å€™

ç¨ç«‹è»é¬¼å½±
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]。若被施加[罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3格內所有å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚

背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

æ»…å£
(物ç†å‚·å®³)被施加[罪行暴露]後,æ‰æœƒä½¿ç”¨ã€‚å°å‰æ–¹3*5å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ120%傷害。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

ç¨ç«‹è»åŠç›¾å…µ

ç¨ç«‹è»ä¹‹ç›¾
æ“有[格擋]。自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高35%,[格擋]率æ高至100%。戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]。若被施加[罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3格內所有å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

æ­£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ­£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。

å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,å擊次數加1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

å•å¿ƒæœ‰æ„§
(被動)被[盤å•]後離開戰場;æ“有[罪行暴露]並行動開始時,自身å—到[易傷2]。

 

ç¨ç«‹è»é•·æ§å…µ

ç¨ç«‹è»ä¹‹æ§
自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]。若被施加[罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3格內所有å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

破盾猛刺‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2格內所有敵人,造æˆ90%[範åœå‚·å®³],施加[▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

惱羞æˆæ€’
(被動)被施加[罪行暴露]後,自身ç²å¾—[▲攻擊2]ã€[▲物防2],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚

 

ç¨ç«‹è»å¼“å…µ

ç¨ç«‹è»å®ˆæœ›
行動開始時,若自身範åœ2格內沒敵人,暴擊率æ高35%ã€ç‰©æ”»æ高12%,æŒçºŒ1回åˆã€‚戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]。若被施加[罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3格內所有å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

ä¸å‹•ç©¿é›²ç®­
(物ç†å‚·å®³æŠ€èƒ½ä½¿ç”¨å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,單體攻擊,造æˆ150%傷害,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

å‡ç¥ž
(被動)行動開始時,若自身範åœ2格內沒敵人,ç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

å¬å–šå‚­å…µ
(被動)當被[執行審判],被施加[罪行暴露]後,立刻å¬å–š1å[無法者斧盾兵],æ¯å ´æˆ°é¬¥è§¸ç™¼1次。

 

無法者斧盾兵

襲掠之盾
æ“有[格擋]。首次å—到[æ­£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚, 100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害æ高9%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%, 被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破釜沉舟‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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