手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
第一階段
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—副官,逼å•å‡ºå½¼å¾—所在
失敗æ¢ä»¶ï¼šæ‹‰ç¶è€¶æˆ–ç´¢è²äºžè¢«æ“Šæ•—
第二階段
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ‰¾åˆ°ä¸¦æ“Šæ•—大å¸åº«å½¼å¾—
失敗æ¢ä»¶ï¼šæ‹‰ç¶è€¶æˆ–ç´¢è²äºžè¢«æ“Šæ•—
「索è²äºžã€åœ¨æˆ°é¬¥ä¸å¯ä»¥ä½¿ç”¨ç‰¹æ®ŠæŠ€èƒ½ã€ŒåŸ·è¡Œå¯©åˆ¤ã€
「拉ç¶è€¶ã€åœ¨æˆ°é¬¥ä¸å¯ä»¥ä½¿ç”¨ç‰¹æ®ŠæŠ€èƒ½ã€Œé–‹å§‹å¯©è¨Šã€
使用「開始審訊ã€å¾Œï¼Œç¯„åœå…§çš„「敵人ã€é 上會出ç¾ã€Œè—色書本ã€ï¼Œåªè¦å°ã€Œæ•µäººã€ä½¿ç”¨ã€Œç›¤å•ã€å°±èƒ½ç²å¾—「è‰æ“šæ”¶é›†ã€æ”¹è®Šæ•…事走å‘。
第二階段時使用「開始審訊ã€ï¼Œå¯ä»¥å°é–€é€ æˆæ¥µå¤§å‚·å®³ï¼Œç¹¼è€Œä½¿ç”¨è§’色攻擊就能打開屋內大門。
屋ä¼æœ‰å¤šé“大門,建è°å…¨éƒ¨æ‰“開,觸發所有劇情。
ç¨ç«‹è»å¼“å…µ
行動開始時
若自身範åœ2æ ¼å…§æ²’æ•µäºº,暴擊率æ高35%ã€ç‰©æ”»æ高12%,æŒçºŒ1回åˆã€‚
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]。
è‹¥è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
ä¸å‹•ç©¿é›²ç®
(物ç†å‚·å®³æŠ€èƒ½ä½¿ç”¨å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,單體攻擊,é€ æˆ150%傷害,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
å‡ç¥ž
(被動)行動開始時,若自身範åœ2æ ¼å…§æ²’æ•µäºº,ç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
å¬å–šå‚å…µ
(被動)當被[執行審判],è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]後,立刻å¬å–š1å[無法者斧盾兵],æ¯å ´æˆ°é¬¥è§¸ç™¼1次。
ç¨ç«‹è»æ–¥å€™
æ“有[è·³èº]
攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]。
è‹¥è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕æ»]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚
背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
æ»…å£
(物ç†å‚·å®³)è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]後,æ‰æœƒä½¿ç”¨ã€‚å°å‰æ–¹3*5å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ120%傷害。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。
ç¨ç«‹è»é•·æ§å…µ
ç¨ç«‹è»ä¹‹æ§
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]。
è‹¥è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
ç ´ç›¾çŒ›åˆºâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
完備
(被動) [ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%.
惱羞æˆæ€’
(被動)è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]後,自身ç²å¾—[▲攻擊2]ã€[▲物防2],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
副官
ç¨ç«‹è»ç¾½ç¿¼
é”æ”»æ高15%,[治療技能]å°„ç¨‹å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]。
è‹¥è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
治療術‧異
(治療)治療目標,治療é‡ç‚ºé”攻值的100%,驅散目標1個[減益],æ–½åŠ [▲傷害2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç™’åˆ
(被動)行動çµæŸæ™‚,治療自身範åœ3æ ¼å…§ç”Ÿå‘½ç™¾åˆ†æ¯”æœ€ä½Žçš„å‹è»,治療é‡ç‚ºé”攻值的20%
都æ’è‘—!
(被動)è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]後,ç²å¾—光環,效果:自身範åœ4æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,ç²å¾—[å…å‚·3]ã€[▼攻擊2]。
ç¨ç«‹è»åŠç›¾å…µ
ç¨ç«‹è»ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高35%,[æ ¼æ“‹]率æ高至100%。
戰鬥開始時,生命值é™ä½Ž30%,並ç²å¾—[ç¨ç«‹è»åˆ¶æœ]。
è‹¥è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]並被擊敗時,會使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»å—到1層[臨陣怯戰],æŒçºŒè‡³æˆ°é¬¥çµæŸã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,åæ“Šæ¬¡æ•¸åŠ 1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
å•å¿ƒæœ‰æ„§
(被動)被[盤å•]å¾Œé›¢é–‹æˆ°å ´;æ“有[罪行暴露]並行動開始時,自身å—到[易傷2]。
野狼
利爪
é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [撕裂],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ’•å’¬
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。
夜鷺刺客
夜鷺之刃
æ“有[攀爬]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,暴擊率æ高25%。
æ“有40%生命值的[物ç†è·ç›¾]。被[æ£é¢]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆç‰©æ”»å€¼60%的傷害。若自身被[å´ã€èƒŒé¢]敵人攻擊後,è¢«æ–½åŠ [▼攻擊4],æŒçºŒ1回åˆã€‚
若自身範åœ3æ ¼å…§å˜åœ¨æ•µäºº:行動çµæŸæ™‚,使得自身範åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[網];行動開始時,清ç†è‡ªèº«ç¯„åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰ç‰¹æ®Šåœ°å½¢æ•ˆæžœã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
鈎鎖‧異
(減益)[瞬發],é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人拉拽到身邊,æ–½åŠ [×å應技],自身ç²å¾—[▲攻擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
終çµ
(被動)攻擊[瀕æ»]狀態的敵人時,攻擊æ高25%。
緊張掉è½
(被動)被[盤å•]或[罪行暴露]後,隨機掉è½èº«ä¸Šçš„物å“。
野狼
利爪
é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [撕裂],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ’•å’¬
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
猛撲
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ120%傷害,擊退2æ ¼,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚
攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。
夜鷺巨斧兵
夜鷺神斧
[範åœå‚·å®³]æ高25%。擊敗任æ„目標時,釋放一次攻擊,å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ60%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ“有40%生命值的[物ç†è·ç›¾]。被[æ£é¢]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆç‰©æ”»å€¼60%的傷害。若自身被[å´ã€èƒŒé¢]敵人攻擊後,è¢«æ–½åŠ [▼攻擊4],æŒçºŒ1回åˆã€‚
若自身範åœ3æ ¼å…§å˜åœ¨æ•µäºº:行動çµæŸæ™‚,使得自身範åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[網];行動開始時,清ç†è‡ªèº«ç¯„åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰ç‰¹æ®Šåœ°å½¢æ•ˆæžœã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
風暴åæ“Š
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,並進行[åæ“Š],å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ45%物ç†å‚·å®³,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。
撕裂旋風
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
è¡é‹’追擊
(物ç†å‚·å®³)[瞬發],é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ30%傷害,å…ç–«[先制]。
æ»ç„¡å°è‰
(被動)被[盤å•]或[罪行暴露]後,在下次行動çµæŸæ™‚,若自身範åœ1æ ¼å…§å˜åœ¨æ•µäºº,則進行自爆,é€ æˆç¯„åœå…§æ•µäºº200%物ç†å‚·å®³ã€‚
夜鷺長æ§å…µ
夜鷺之æ§
被[æ£é¢]近戰攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž15%,被攻擊後,é€ æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物攻值的30%。
æ“有40%生命值的[物ç†è·ç›¾]。被[æ£é¢]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆç‰©æ”»å€¼60%的傷害。若自身被[å´ã€èƒŒé¢]敵人攻擊後,è¢«æ–½åŠ [▼攻擊4],æŒçºŒ1回åˆã€‚
若自身範åœ3æ ¼å…§å˜åœ¨æ•µäºº:行動çµæŸæ™‚,使得自身範åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[網];行動開始時,清ç†è‡ªèº«ç¯„åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰ç‰¹æ®Šåœ°å½¢æ•ˆæžœã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼ã€‚
ç ´é˜²
(被動)單體攻擊å‰,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
緊張掉è½
(被動)被[盤å•]或[罪行暴露]後,隨機掉è½èº«ä¸Šçš„物å“。
夜鷺弓手
夜鷺之ç®
攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,攻擊æ高25%。
æ“有40%生命值的[物ç†è·ç›¾]。被[æ£é¢]敵人攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆç‰©æ”»å€¼60%的傷害。若自身被[å´ã€èƒŒé¢]敵人攻擊後,è¢«æ–½åŠ [▼攻擊4],æŒçºŒ1回åˆã€‚
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
è¦æˆ’射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ60%傷害。å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸé€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆ120%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。
çºé¬¥å°„手
(被動)[普攻]時,å…許攻擊與自身相鄰敵人。攻擊與自身相鄰敵人時,攻擊æ高15%。
å¬å–šå‚å…µ
(被動)當被[執行審判],è¢«æ–½åŠ [罪行暴露]後,立刻å¬å–š1å[無法者斧盾兵],æ¯å ´æˆ°é¬¥è§¸ç™¼1次。
皮勒爾
è—器於身
ç›®å‰è™•æ–¼ç‰¹å®šçš„å ´åˆä¸‹,ä¸æœƒå±•ç¾è‡ªå·±çœŸæ£çš„個性。
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
冷ç®â€§åˆ
(å應)其他å‹è»å°æ“有[å± æˆ®æ¨™è¨˜]çš„ç›®æ¨™é€ æˆç‰©ç†å‚·å®³æ™‚,自身å°è©²ç›®æ¨™ç™¼å‹•1次攻擊,å¯é€ æˆ30%物ç†å‚·å®³ã€‚
暗殺計劃‧åˆ
(物ç†å‚·å®³)å°æœ€é çš„1å[éžå¬å–šè§’色]且沒有[å± æˆ®æ¨™è¨˜]的目標,é€ æˆ100%傷害。
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å‰å¾€ã€Œè´ŠåŠ©æœ¬ç«™ã€é é¢è¨Žè«–æ¿
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