手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
ã€å…¨é«”生效】ã€è¡°æ•—æ½°è•ã€‘æ¯æ“有1個[æŒçºŒå‚·å®³]類狀態,å—到的[ç©¿é€å‚·å®³]æ高10%,最多50%。
ã€æˆ‘方生效】 ã€ç½ç¦ä¾µè¥²ã€‘主動å°æ•µæ–¹ç›®æ¨™é‡‹æ”¾éž[è£å‚™]çš„[減益]ã€[治療]技能後,攻擊力æ高5%,效果å¯ç–ŠåŠ 。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…
1. 這一關首è¦è§£æ±ºçš„難題是敵人è·é›¢é 。
2. è·é›¢æœ€é 的敵人,å°ç·¨æ˜¯åˆ©ç”¨æˆ°è¡“「機動指令ã€æŠŠã€Œè‹¿è‹¿ã€å‚³é€åˆ°æ•µäººå¾Œæ–¹ï¼Œå†æŠŠæ•µäººæ“Šè½ã€‚
3. 其餘敵人主è¦æ˜¯é 新角色「柯瓦雷ã€çš„大範åœæ”»æ“ŠæŠ€èƒ½è§£æ±ºã€‚
4. åŸºæ–¼ç’°å¢ƒæ•ˆæžœï¼Œæœ¬æœŸç™»å ´çš„è§’è‰²ã€ŒæŸ¯ç“¦é›·ã€å…·æœ‰è¼ƒå¤§çš„優勢。
ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€
æ£ä½é 兆‧抗é”
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹, 使其ç²å¾—隨機2個[1級屬性增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%。å—到傷害減少50%,å—到é”法傷害å†é¡å¤–減少50%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—3層[解離紊亂]。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。
星爆
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ60%傷害,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ40%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³]。
攻擊é å…†
(被動)主動攻擊å‰,自身ç²å¾—[▲攻擊1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€
逆ä½é 兆‧éµå£
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%。å—到傷害é™ä½Ž50%,å—到物ç†å‚·å®³å†é¡å¤–é™ä½Ž50%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—3層[解離紊亂]。
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ70%é”法傷害。
é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。
ä¾µè•
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ40%[é”法範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
弱點æ示
(被動)[普攻]後,æ–½åŠ [▼物防1]ã€[â–¼é”防1]。
ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€
硬質表é¢â€§æŠ—é”
開戰時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至80%。
戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%。å—到傷害減少50%,å—到é”法傷害å†é¡å¤–減少50%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—3層[解離紊亂]。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
å…¨è£ç”²æ’žæ“Š
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€
硬質表é¢â€§éµå£
開戰時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至80%。
戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%。å—到傷害é™ä½Ž50%,å—到物ç†å‚·å®³å†é¡å¤–é™ä½Ž50%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—3層[解離紊亂]。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
逆‧全è£ç”²æ’žæ“Š
(é”法傷害)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€
崩潰‧éµå£
å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆå‚·å®³æ高11%。
戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%。å—到傷害é™ä½Ž50%,å—到物ç†å‚·å®³å†é¡å¤–é™ä½Ž50%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—3層[解離紊亂]。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
èºé·â€§æ”¹
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§ä»»æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使目標ç²å¾—[▲攻擊3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
å光刃
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ80%傷害,æ–½åŠ [生命æµå¤±3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。
ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€
庇è·â€§æŠ—é”
使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,å—到傷害é™ä½Ž9%。
戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%。å—到傷害減少50%,å—到é”法傷害å†é¡å¤–減少50%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—3層[解離紊亂]。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
èºé·
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§ä»»æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使其ç²å¾—[å…å‚·3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
閃耀星è¼
(治療)治療自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»,治療é‡ç‚ºé”攻值的60%,é©…æ•£1個[減益]。
亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。
ç½åŽ„爪牙
æ§‹é€ é«”â€§éµå£
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高13%。
戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%。å—到傷害é™ä½Ž50%,å—到物ç†å‚·å®³å†é¡å¤–é™ä½Ž50%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—3層[解離紊亂]。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。
ç½åŽ„爪牙
æ§‹é€ é«”â€§æŠ—é”
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高13%。
戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%。å—到傷害減少50%,å—到é”法傷害å†é¡å¤–減少50%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—3層[解離紊亂]。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。
æ ¹æ“šæˆç¸¾å’ŒæŽ’å判定
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