手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
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å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šå¥§å¤æ–¯ç‰¹æˆ–西爾ç¶å©?被擊敗
奸邪的騎士
專注防禦
æ“有[æ ¼æ“‹]。æ“有[物ç†è·ç›¾]時,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。戰鬥開始時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ç ´ç”²æ“Š
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防1]ã€[â–¼é”防1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
刺盾
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。被主動近戰攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物防值的50%。
兇猛一擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害;åŒæ™‚é™„åŠ è‡ªèº«çš„[物ç†è·ç›¾]值的傷害,但ä¸è¶…éŽç‰©æ”»å€¼çš„200%。
é‡ç”²
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—25%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…散。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
傲慢的騎士
傲視
物攻æ高15%,物防æ高15%。行動çµæŸæ™‚,若自身處於[å¥åº·]狀態åŠåœ¨æ•µæ–¹å¨è„…範åœå…§,ç²å¾—[傲視],效果:å—到傷害é™ä½Ž30%,æŒçºŒ1回åˆ,效果冷å»2回åˆã€‚
狂熱擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,產生20%[生命汲å–]。
回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚
ç ´è»å¼·è¥²åˆƒ
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ170%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [å¤ç«‹],æŒçºŒ1回åˆã€‚é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×æ´è·],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ©Ÿå‹•
(被動)主動攻擊後,å¯å†ç§»å‹•,移動è·é›¢å–決於剩餘移動力。
助跑
(被動)攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,攻擊æ高3%,最多15%。
傲慢的騎士
蓄能
攻擊æ高20%,è‹¥æœ¬æ¬¡è¡Œå‹•æ²’é€ æˆå‚·å®³,[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[蓄能],æŒçºŒ2回åˆã€‚
強力擊
(普攻)é€ æˆ110%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
暴風狙擊
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,é€ æˆ120%傷害。與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高10%。
é‡ç ´ç”²
(被動)[普攻]時,無視目標40%防禦。
ç ´ç”²ç®çŸ¢
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
怯懦的騎士
耀光
æ“有[æ ¼æ“‹],åŒæ™‚å¯ä»¥æ ¼æ“‹[é”法攻擊]。物攻æ高15%。
狂熱擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,產生20%[生命汲å–]。
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
壓制é‡æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ110%傷害,æ–½åŠ [×å應技]ã€[×主動技]å’Œ[×被動技],æŒçºŒ2回åˆã€‚
防禦指æ®
(光環)使自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å…¶ä»–å‹è»,å—到傷害é™ä½Ž60%。
騎士åŒç›Ÿæˆ°æ——
(é ˜è¢–å…‰ç’°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰é™£ç‡Ÿç‚º<騎士åŒç›Ÿ>的己方,攻擊æ高10%,防禦æ高20%。
奸邪的騎士
è¡é™£ä¹‹æ§
生命值ã€ç‰©é˜²æ高15%,若攻擊å‰æ›¾ç§»å‹•,攻擊é¡å¤–æ高15%。
寒冰擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,å°[å¥åº·]狀態的敵人,æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
輕é‡é€£æ“Š·ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ30%傷害,驅散目標2個[增益],å†[追擊],é€ æˆ130%傷害。
強韌
(被動)ä¸æœƒå—到[å—å‚·]ã€[瀕æ»]狀態的效果影響。
é †å‹¢åŠˆ
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ‰æ›²æš—å½±
暗異變生物
ä¸»å‹•æ”»æ“Šé€ æˆå‚·å®³å¾Œ,æ–½åŠ [▼速度1],æŒçºŒ2回åˆã€‚被單體攻擊時,若未被擊敗,å¬å–š1åª[暗噗露] (生命值為其50%最大生命值),æ¯å ´æˆ°é¬¥ç™¼å‹•1次。
回能擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚
生å˜å¤§å¸«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到[環境傷害]é™ä½Ž70%。
é™è‡¨
(被動)當自身能é‡å…¨æ»¿æ™‚,轉化為[æ‰æ›²å¯¦é«”]。
震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ‰æ›²å¯¦é«”
異變者
生命值ã€ç‰©æ”»æ高10%。æ“有[ä¸å±ˆ],æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
暗手
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å·å–目標身上隨機2個[屬性增益]。
狂怒追擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é€²è¡Œ[追擊],é¡å¤–é€ æˆ60%傷害。
å¨å£“
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ [▼傷害1]ã€[易傷1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
強韌
(被動)ä¸æœƒå—到[å—å‚·]ã€[瀕æ»]狀態的效果影響。
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