手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€æ„šè€…的旅程】11-6 缺æ1ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š62】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šå¥§å¤æ–¯ç‰¹æˆ–西爾維婭?被擊敗

 

敵人資料

奸邪的騎士

專注防禦
æ“有[格擋]。æ“有[物ç†è­·ç›¾]時,[格擋]機率æ高至100%。戰鬥開始時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

破甲擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防1]ã€[▼魔防1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

刺盾
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。被主動近戰攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物防值的50%。

兇猛一擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害;åŒæ™‚附加自身的[物ç†è­·ç›¾]值的傷害,但ä¸è¶…éŽç‰©æ”»å€¼çš„200%。

é‡ç”²
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—25%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…散。

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

傲慢的騎士

傲視
物攻æ高15%,物防æ高15%。行動çµæŸæ™‚,若自身處於[å¥åº·]狀態åŠåœ¨æ•µæ–¹å¨è„…範åœå…§,ç²å¾—[傲視],效果:å—到傷害é™ä½Ž30%,æŒçºŒ1回åˆ,效果冷å»2回åˆã€‚

狂熱擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³,產生20%[生命汲å–]。

回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚

ç ´è»å¼·è¥²åˆƒ
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ170%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [孤立],æŒçºŒ1回åˆã€‚造æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×æ´è­·],æŒçºŒ2回åˆã€‚

æ©Ÿå‹•
(被動)主動攻擊後,å¯å†ç§»å‹•,移動è·é›¢å–決於剩餘移動力。

助跑
(被動)攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,攻擊æ高3%,最多15%。

 

傲慢的騎士

蓄能
攻擊æ高20%,若本次行動沒造æˆå‚·å®³,[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[蓄能],æŒçºŒ2回åˆã€‚

強力擊
(普攻)造æˆ110%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。

暴風狙擊
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,造æˆ120%傷害。與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高10%。

é‡ç ´ç”²
(被動)[普攻]時,無視目標40%防禦。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

 

怯懦的騎士

耀光
æ“有[格擋],åŒæ™‚å¯ä»¥æ ¼æ“‹[魔法攻擊]。物攻æ高15%。

狂熱擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³,產生20%[生命汲å–]。

防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。

壓制é‡æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ110%傷害,施加[×å應技]ã€[×主動技]å’Œ[×被動技],æŒçºŒ2回åˆã€‚

防禦指æ®
(光環)使自身範åœ2格內所有其他å‹è»,å—到傷害é™ä½Ž60%。

騎士åŒç›Ÿæˆ°æ——
(領袖光環場上所有陣營為<騎士åŒç›Ÿ>的己方,攻擊æ高10%,防禦æ高20%。

 

奸邪的騎士

è¡é™£ä¹‹æ§
生命值ã€ç‰©é˜²æ高15%,若攻擊å‰æ›¾ç§»å‹•,攻擊é¡å¤–æ高15%。

寒冰擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³,å°[å¥åº·]狀態的敵人,施加[▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

輕é‡é€£æ“Š·ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ30%傷害,驅散目標2個[增益],å†[追擊],造æˆ130%傷害。

強韌
(被動)ä¸æœƒå—到[å—å‚·]ã€[瀕死]狀態的效果影響。

順勢劈
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

扭曲暗影

暗異變生物
主動攻擊造æˆå‚·å®³å¾Œ,施加[▼速度1],æŒçºŒ2回åˆã€‚被單體攻擊時,若未被擊敗,å¬å–š1åª[暗噗露] (生命值為其50%最大生命值),æ¯å ´æˆ°é¬¥ç™¼å‹•1次。

回能擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚

生存大師
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到[環境傷害]é™ä½Ž70%。

é™è‡¨
(被動)當自身能é‡å…¨æ»¿æ™‚,轉化為[扭曲實體]。

震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

扭曲實體

異變者
生命值ã€ç‰©æ”»æ高10%。æ“有[ä¸å±ˆ],æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

暗手
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å·å–目標身上隨機2個[屬性增益]。

狂怒追擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é€²è¡Œ[追擊],é¡å¤–造æˆ60%傷害。

å¨å£“
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,施加[▼傷害1]ã€[易傷1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

強韌
(被動)ä¸æœƒå—到[å—å‚·]ã€[瀕死]狀態的效果影響。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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