手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
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ã€æˆ‘方生效】ã€æ™ºè€…】物ç†æ”»æ“Šé™ä½Ž20%,é”法攻擊æå‡20%。
ã€æˆ‘方生效】 ã€ç½ç¦ä¾µè¥²ã€‘主動å°æ•µæ–¹ç›®æ¨™é‡‹æ”¾éž[è£å‚™]çš„[減益]ã€[治療]技能後,攻擊力æ高5%,效果å¯ç–ŠåŠ 。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—第å…ç½åŽ„「戀人ã€
失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…
é¡å¤–目標:擊敗所有ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€,å¯é¡å¤–ç²å¾—2500*深層å€çŽ‡åŠ æˆçš„最終得分。
1. 這一關主è¦å…©å敵人「戀人ã€åˆ†åˆ¥æŠ—é”和抗物。
2. 左邊光色的å—到物ç†æ”»æ“Šæœƒé€²ä¸€æ¥æ¸›å‚·ã€å³é‚Šæš—色的å—到é”法攻擊會進一æ¥æ¸›å‚·ã€‚
3. ä¸é–“的「飛翼ã€å—到一般攻擊åªæœƒæ‰£1血,但å—到「æŒçºŒå‚·å®³ã€å¯ä»¥ç›´æŽ¥ç§’殺。
4. 「飛翼ã€æ»å¾ŒæœƒæŽ‰è½ã€Œæ·¨åŒ–果實ã€ï¼Œè§’色拾到「淨化果實ã€å¯ä»¥å†è¡Œå‹•ï¼ŒæŠŠã€Œæ·¨åŒ–果實ã€ä¸Ÿå‘「戀人ã€é€ æˆæ¥µå¤§å‚·å®³ã€‚
5. æ¤å¤–,「戀人ã€å—到「æŒçºŒå‚·å®³ã€ç©¿é€å‚·å®³ã€ä¹Ÿæœ‰ä¸éŒ¯çš„效果。
6. 本關å¡æ“Šæ•—「å±éšœã€æœƒæœ‰é¡å¤–分數,其ä¸ä¸€éš»å°ç·¨åˆ©ç”¨ã€Œè‹¿è‹¿ã€æŠŠæ•µäººæ“Šè½ï¼Œè€Œå¦ä¸€éš»å‰‡ä¸»è¦é 「æŒçºŒå‚·å®³ã€æ¶ˆæ»…。
7. 角色「柯瓦雷ã€å…·æœ‰è¼ƒå¤§çš„優勢。
第å…ç½åŽ„「戀人ã€
生命的伊甸園
æ“有[強韌]ã€[å…疫高級],戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%,å—到傷害é™ä½Ž70%,å—到物ç†å‚·å®³å†é¡å¤–é™ä½Ž50%。
å—到傷害時,自身ç²å¾—[矢志ä¸æ¸],其他å‹æ–¹å¤±åŽ»[矢志ä¸æ¸]。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—1層[解離紊亂]。
生命å¹æ¯
(普攻)å°æœ€è¿‘ç›®æ¨™é€ æˆ80%物ç†å‚·å®³ã€‚
失樂園‧生命
(å應)作為伴侶的å¦ä¸€å€‹æˆ€äººè¢«æ“Šæ•—後,自身會進入狂暴狀態:ä¸é€²è¡Œæ™®æ”»æˆ–釋放技能,改為æ¯è¼ªæˆ°é¬¥å›žåˆé–‹å§‹æ™‚,釋放[失樂園‧生命]進行攻擊。
å¤ç¨å‡‹é›¶
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ä»¥åŠå…¶ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ160%[物ç†ç¯„åœå‚·å®³],æ¯é¡å¤–命ä¸1å敵人時,傷害é™ä½Ž25%,最多50%。
拒絕
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,å°è‡ªèº«å‰æ–¹æ‰€æœ‰å€åŸŸçš„æ¯åˆ—首個敵人,é€ æˆ80%[物ç†ç¯„åœå‚·å®³],並擊退2æ ¼ã€‚
第å…ç½åŽ„「戀人ã€
知è˜çš„伊甸園
æ“有[強韌]ã€[å…疫高級],戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%,å—到傷害é™ä½Ž70%,å—到é”法傷害å†é¡å¤–é™ä½Ž50%。
å—到傷害時,自身ç²å¾—[矢志ä¸æ¸],其他å‹æ–¹å¤±åŽ»[矢志ä¸æ¸]。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—1層[解離紊亂]。
知è˜å¹æ¯
(普攻)å°æœ€è¿‘ç›®æ¨™é€ æˆ80%é”法傷害。
失樂園‧知è˜
(å應)作為伴侶的å¦ä¸€å€‹æˆ€äººè¢«æ“Šæ•—後,自身會進入狂暴狀態:ä¸é€²è¡Œæ™®æ”»æˆ–釋放技能,改為æ¯è¼ªæˆ°é¬¥å›žåˆé–‹å§‹æ™‚,釋放[失樂園‧知è˜]進行攻擊。
èŠæ£˜ç’°èº«
(é”法傷害)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有其他敵人,é€ æˆ160%[冰屬性][é”法範åœå‚·å®³]。
誘惑
(é”法傷害)準備1回åˆ,å°è‡ªèº«å‰æ–¹æ‰€æœ‰å€åŸŸçš„æ¯åˆ—首個敵人,é€ æˆ80%[é”法範åœå‚·å®³],並åå‘擊退2æ ¼ã€‚
ç½åŽ„爪牙「飛翼ã€
çµæ™¶å±è·
æ“有[å…疫高級]ã€[ç„¡é™ä¸å±ˆ]åŠå…ç–«[ä¸å±ˆ]。被攻擊時,最多å—到1點傷害。被擊敗時回復100%生命值。
被擊敗時,åœ¨æˆ°å ´ä¸ç”Ÿæˆ2æžš[淨化果實],並且使所有己方扣除3%生命值,ä¸¦æ–½åŠ 2層[解離紊亂]。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
å±è·ç¶æŒ
(普攻)專注ç¶æŒå±éšœ,無法發動普通攻擊。
ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€
硬質表é¢â€§æŠ—é”
開戰時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至80%。
戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%。å—到傷害減少50%,å—到é”法傷害å†é¡å¤–減少50%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—3層[解離紊亂]。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
å…¨è£ç”²æ’žæ“Š
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€
硬質表é¢â€§éµå£
開戰時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至80%。
戰鬥開始時,當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é™ä½Ž50%。å—到傷害é™ä½Ž50%,å—到物ç†å‚·å®³å†é¡å¤–é™ä½Ž50%。行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—3層[解離紊亂]。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
逆‧全è£ç”²æ’žæ“Š
(é”法傷害)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
æ ¹æ“šæˆç¸¾å’ŒæŽ’å判定
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