手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
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å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šå·²æ–¹å…¨æ»…
浣熊
敵物天性
å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž30%。攻擊後,消除目標1點能é‡,自身é¡å¤–ç²å¾—2點能é‡ã€‚自身æ“有3點能é‡æ™‚,å…ç–«[燃燒]ã€[冰å‡]地形。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
震盪一擊
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™é€ æˆ70%傷害,並å°ç›®æ¨™åŠå…¶ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ100%攻擊者é”防值的[ç©¿é€å‚·å®³]。
éˆå·§å£“制
(被動)攻擊å‰,若自身能é‡å¤šæ–¼ç›®æ¨™,傷害æ高30%;被攻擊時,若自身能é‡å¤šæ–¼ç›®æ¨™,å—到傷害é™ä½Ž20%。
憤慨
(被動)æ¯æ¬¡è¢«æ•µäººä¸»å‹•æ”»æ“Šå¾Œ,自身攻防屬性æ高20%,最多100%,æŒçºŒ1回åˆã€‚
浣熊
敵法天性
å—到é”法傷害é™ä½Ž40%。攻擊後,消除目標1點能é‡,自身é¡å¤–ç²å¾—2點能é‡ã€‚自身æ“有3點能é‡æ™‚,å…ç–«[燃燒]ã€[冰å‡]地形。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
震盪一擊
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™é€ æˆ70%傷害,並å°ç›®æ¨™åŠå…¶ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ100%攻擊者é”防值的[ç©¿é€å‚·å®³]。
éˆå·§å£“制
(被動)攻擊å‰,若自身能é‡å¤šæ–¼ç›®æ¨™,傷害æ高30%;被攻擊時,若自身能é‡å¤šæ–¼ç›®æ¨™,å—到傷害é™ä½Ž20%。
è å
無解之毒‧改
物防æ高30%,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼,é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 1層[感染];若目標æ“有5層åŠä»¥ä¸Š[感染]或å—到[定身]時,立刻擊敗目標。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
è„«å…”
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
致殘猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ125%傷害,æ–½åŠ [▼攻擊2]ã€[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
怒å–
(被動)被攻擊å‰,é©…æ•£å°æ–¹1個[增益],æ–½åŠ å°æ–¹[▼攻擊1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
å¸æ”¶
(被動)æ¯æœ‰1å角色被擊敗時,自身回復20%生命值;並且攻擊力æ高10%,最多100%。
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無解之毒‧改
物防æ高30%,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼,é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 1層[感染];若目標æ“有5層åŠä»¥ä¸Š[感染]或å—到[定身]時,立刻擊敗目標。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
è„«å…”
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
致殘猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ125%傷害,æ–½åŠ [▼攻擊2]ã€[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
怒å–
(被動)被攻擊å‰,é©…æ•£å°æ–¹1個[增益],æ–½åŠ å°æ–¹[▼攻擊1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
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