手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…
狼蛛
ç©´å±…
å—到環境傷害é™ä½Ž90%,å…ç–«[網]åœ°å½¢æ ¼æ•ˆæžœå½±éŸ¿,處於[ç¼ç‡’]時,å—到傷害æ高30%。
強力擊
(普攻)é€ æˆ110%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
飛撲
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœ5æ ¼å…§1å敵人,使其範åœåœˆå…§æ‰€æœ‰åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[網];å†æº–å‚™1回åˆ,技能釋放後å°å‰æ–¹é€²è¡Œ[è¡é‹’],之後å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰è§’è‰²é€ æˆ300%傷害。
å¨å£“
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ [▼傷害1]ã€[▼易傷1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç‹©çµå§¿å‹¢
(被動)ç§»å‹•åŠ è¡é‹’è·é›¢å¤§æ–¼3æ ¼æ™‚,攻擊å‰,攻擊ã€é˜²ç¦¦æ高20%,效果æŒçºŒ2回åˆã€‚
投射寄居蟹
壺壺外殼
å—到環境傷害æ高50%,戰鬥開始時ç²å¾—生命值50%çš„[物ç†è·ç›¾]。首次失去[物ç†è·ç›¾]後會失去[殼],並ç²å¾—[▲移動1]ã€[易傷3]。
蓄勢擊
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,下次技能傷害æ高15%,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
藤壺拋射
(物ç†å‚·å®³)在目標[空地]投擲[藤壺果實],ä¸¦é€ æˆç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人50%[範åœå‚·å®³]。失去[殼]後無法使用該技能。
爆裂投擲
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1åœˆå…§æ‰€æœ‰è§’è‰²é€ æˆ75%[範åœå‚·å®³]。失去[殼]後無法使用該技能。
攻擊指æ®
(光環)使自身範åœ2æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,攻擊æ高12%。
石山寄居蟹
硬硬外殼
å—到環境傷害é™ä½Ž70%,戰鬥開始時ç²å¾—生命值100%çš„[物ç†è·ç›¾]。æ“有[殼]時,å—到傷害é™ä½Ž50%,防禦æ高50%,被[高地]攻擊後所有[è·ç›¾]被移除。首次失去[物ç†è·ç›¾]後會失去[殼],並ç²å¾—[▲移動1]ã€[易傷3]。
回能擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚
é‡è£åˆº
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。被主動近戰攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物防值的100%。
é‡è£è¸ç ´
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ50%傷害,若目標ä½ç½®é«˜åº¦ç‰æ–¼æˆ–低於自身高度,則é¡å¤–é™„åŠ 1次自身物防值300%的傷害(ä¸è¶…éŽç‰©æ”»å€¼çš„200%)。失去[殼]後無法使用該技能。
臂甲
(被動)被[å´é¢]攻擊時,防禦æ高30%。
莊嚴
(光環)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,攻擊é™ä½Ž10%。
é’è›™
æ—…è¡Œé’è›™
å¯ç¿»è¶ŠéšŠå‹ã€[燃燒]地形,翻越時ä¸æ¶ˆè€—移動力,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1æ¬¡ã€‚æ”»æ“Šé€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–目標2個[增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
舔擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ100%傷害。
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
å舌
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœ3æ ¼å…§1å敵人拉拽到身邊,å°å…¶é€ æˆ110%傷害,ä¸¦æ–½åŠ [â–¼é”防2]ã€[▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
å—é©š
(被動)[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž30%。[個性]ä¸æ¯å›žåˆå¯[翻越]æ¬¡æ•¸å¢žåŠ 1。
é…¸è…百åˆ
沼澤æ¤ç‰©
å…ç–«[沼澤]地形效果,æ“有[邪惡ä¸å±ˆ]。若自身處於[沼澤]åœ°å½¢æ ¼,攻防屬性æ高20%。
穿刺
(普攻)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ120%範åœé”法傷害。
ç¶ æ„å±éšœ
(被動)戰鬥開始時和行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—50%生命值的[物ç†è·ç›¾]。
æ¯’ç´ ç™¾åˆ
沼澤æ¤ç‰©
å…ç–«[沼澤]地形效果,æ“有[邪惡ä¸å±ˆ]。若自身處於[沼澤]åœ°å½¢æ ¼,攻防屬性æ高20%。
穿刺
(普攻)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
é·å¾™·æ”¹
(支æ´)[瞬發],瞬移至目標地點。
汙染å¢å
(被動)被擊敗時,å°è‡ªèº«1圈所有角色,é€ æˆ80%é”法傷害。
晶è•ç™¾åˆ
沼澤æ¤ç‰©
å…ç–«[沼澤]地形效果,æ“有[邪惡ä¸å±ˆ]。若自身處於[沼澤]åœ°å½¢æ ¼,攻防屬性æ高20%。
穿刺
(普攻)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ85%é”法傷害,æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚
汙染æ¤ç‰©æ´è·
(被動)生命值æ高20%,防禦æ高40%。自身範åœ2æ ¼å…§[瀕æ»]狀態的å‹è»è¢«æ”»æ“Šæ™‚,進行[æ´è·é˜²ç¦¦],æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。
異變晶蕊花
è»äº‹å»ºç¯‰
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚
無法攻擊
(支æ´)無法攻擊。
汙染滋生
(被動)å¯[強制è¦æˆ’]。å—到百分比傷害é™ä½Ž50%。行動開始時,隨機å¬å–š1æ ª[汙染æ¤ç‰©]。
è¦æˆ’
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§é€²è¡Œ[強制è¦æˆ’],å¯é€ æˆ70%物ç†å‚·å®³,ä¸å¯æ‰“斷。
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