手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
ã€æˆ‘方生效】ã€å‰‹åˆ¶çš„è—術】攻擊[éžå‰‹åˆ¶è·èƒ½]的角色時,傷害é™ä½Ž20%。攻擊[剋制è·èƒ½]的角色時,傷害æ高20%。
ã€æˆ‘方生效】ã€çµé”è€…çš„è¬€ç•¥ã€‘å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æˆ‘æ–¹è§’è‰²,ç²å¾—[è·ç›¾]é‡æ高200%,且在攻擊能é‡å€¼ç‚ºç©ºçš„敵人時,攻擊力æ高30%。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šå·±æ–¹å…¨æ»…
1.所有敵人都是「粉碎者(紅色)ã€è§’色,建è°ç”¨ã€Œçªè¥²è€…(è—色)ã€æŒ‘戰。
2.æˆ°å ´ä¸Šæœ‰å¤šå€‹é˜»ç¤™ç‰©é˜»æ“‹åŽ»è·¯ï¼Œéœ€è¦æ“Šç ´é˜»ç¤™ç‰©æ‰èƒ½å‰é€²ï¼Œåˆæˆ–者用瞬移角色/戰術技能傳é€ã€‚
3.當攻擊的敵人能é‡å€¼ç‚ºç©ºæ™‚ï¼Œæˆ‘æ–¹è§’è‰²é€ æˆå‚·å®³æ高30%,當期角色「伊斯特拉ã€å¯ä»¥æ‰£æ¸›æ•µäººèƒ½é‡ï¼Œç•¥æœ‰å„ªå‹¢ã€‚
ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€
逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ70%é”法傷害。
é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。
ä¾µè•
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ40%[é”法範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
弱點æ示
(被動)[普攻]後,æ–½åŠ [▼物防1]ã€[â–¼é”防1]。
逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],é€ æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。
ç½åŽ„爪牙
æ§‹é€ é«”
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高13%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。
æ ¹æ“šæˆç¸¾å’ŒæŽ’å判定
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