手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
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å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šèŠ™æ‹‰ç¶å©æ•—退
1. 相比「幕間ã€é—œç°¡å–®å¾ˆå¤šã€‚
2. 「淨化ã€æŠ€èƒ½å¯ä»¥ä½¿ç¯„åœå…§çš„敵人ç¡çœ 並å—到æŒçºŒå‚·å®³ï¼Œå–„用技能便å¯è¼•é¬†å®Œæˆã€‚
異變晶蕊花
è»äº‹å»ºç¯‰
æ“有[強韌]ã€å¼·åˆ¶æ£é¢å—æ“Šã€ç„¡æ³•è¢«æ´è·;å…疫增益ã€æ¸›ç›Šã€æ“Šé€€ã€å‚³é€ã€‚
無法攻擊
(支æ´)無法攻擊。
汙染滋生
(被動)å¯[強制è¦æˆ’]。å—到百分比傷害é™ä½Ž50%。行動開始時,隨機å¬å–š1æ ª[汙染æ¤ç‰©]。
è¦æˆ’
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§é€²è¡Œ[強制è¦æˆ’],å¯é€ æˆ70%物ç†å‚·å®³,ä¸å¯æ‰“斷。
晶è•ç™¾åˆ
沼澤æ¤ç‰©
å…ç–«[沼澤]地形效果,æ“有[邪惡ä¸å±ˆ]。若自身處於[沼澤]åœ°å½¢æ ¼,攻防屬性æ高20%。
穿刺
(普攻)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ85%é”法傷害,æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚
汙染æ¤ç‰©æ´è·
(被動)生命值æ高20%,防禦æ高40%。自身範åœ2æ ¼å…§[瀕æ»]狀態的å‹è»è¢«æ”»æ“Šæ™‚,進行[æ´è·é˜²ç¦¦],æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。
æ¯’ç´ ç™¾åˆ
沼澤æ¤ç‰©
å…ç–«[沼澤]地形效果,æ“有[邪惡ä¸å±ˆ]。若自身處於[沼澤]åœ°å½¢æ ¼,攻防屬性æ高20%。
穿刺
(普攻)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
é·å¾™â€§æ”¹
(支æ´)[瞬發],瞬移至目標地點。
汙染å¢å
(被動)被擊敗時,å°è‡ªèº«1圈所有角色,é€ æˆ80%é”法傷害。
é…¸è…百åˆ
沼澤æ¤ç‰©
å…ç–«[沼澤]地形效果,æ“有[邪惡ä¸å±ˆ]。若自身處於[沼澤]åœ°å½¢æ ¼,攻防屬性æ高20%。
穿刺
(普攻)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ120%範åœé”法傷害。
ç¶ æ„å±éšœ
(被動)戰鬥開始時和行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—50%生命值的[物ç†è·ç›¾]。
é’è›™
æ—…è¡Œé’è›™
å¯ç¿»è¶ŠéšŠå‹ã€[燃燒]地形,翻越時ä¸æ¶ˆè€—移動力,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1æ¬¡ã€‚æ”»æ“Šé€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–目標2個[增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
舔擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ100%傷害。
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
å舌
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœ3æ ¼å…§1å敵人拉拽到身邊,å°å…¶é€ æˆ110%傷害,ä¸¦æ–½åŠ [â–¼é”防2]ã€[▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
å—é©š
(被動)[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž30%。[個性]ä¸æ¯å›žåˆå¯[翻越]æ¬¡æ•¸å¢žåŠ 1。
被汙染的噗露
被汙染的噗露
å…ç–«[沼澤]地形效果。被擊敗時,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ5%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],ä¸¦ä½¿åœ°å½¢æ ¼è®Šç‚º[沼澤],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ’•å’¬
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
浣熊
敵法天性
å—到é”法傷害é™ä½Ž40%。攻擊後,消除目標1點能é‡,自身é¡å¤–ç²å¾—2點能é‡ã€‚自身æ“有3點能é‡æ™‚,å…ç–«[燃燒]ã€[冰å‡]地形。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
震盪一擊
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™é€ æˆ70%傷害,並å°ç›®æ¨™åŠå…¶ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ100%攻擊者é”防值的[ç©¿é€å‚·å®³]。
éˆå·§å£“制
(被動)攻擊å‰,若自身能é‡å¤šæ–¼ç›®æ¨™,傷害æ高30%;被攻擊時,若自身能é‡å¤šæ–¼ç›®æ¨™,å—到傷害é™ä½Ž20%。
石山寄居蟹
硬硬外殼
å—到環境傷害é™ä½Ž70%,戰鬥開始時ç²å¾—生命值100%çš„[物ç†è·ç›¾]。æ“有[殼]時,å—到傷害é™ä½Ž50%,防禦æ高50%,被[高地]攻擊後所有[è·ç›¾]被移除。首次失去[物ç†è·ç›¾]後會失去[殼],並ç²å¾—[▲移動1]ã€[易傷3]。
回能擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚
é‡è£åˆº
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。被主動近戰攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物防值的100%。
é‡è£è¸ç ´
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ50%傷害,若目標ä½ç½®é«˜åº¦ç‰æ–¼æˆ–低於自身高度,則é¡å¤–é™„åŠ 1次自身物防值300%的傷害(ä¸è¶…éŽç‰©æ”»å€¼çš„200%)。失去[殼]後無法使用該技能。
臂甲
(被動)被[å´é¢]攻擊時,防禦æ高30%。
莊嚴
(光環)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,攻擊é™ä½Ž10%。
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