手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演2-戰線推演ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š47】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€è©›å’’】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。被擊敗時,攻擊者å—到[亡者詛咒],效果:行動çµæŸæ™‚,æ¯å±¤é€ æˆè‡ªèº«å¤±åŽ»26%生命。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 隨便打隨便éŽã€‚

2. 需è¦ç•™æ„「詛咒ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæ¯æ”»æ“Šæ•µäººéƒ½æœƒæ‰£æ¸›è‡ªèº«HP,累ç©ä¸‰å±¤å¯ä»¥é€ æˆ78%傷害…。

 

敵人資料

王國è»å…‰è¡“士

愛心羽翼
魔攻æ高15%,[治療技能]射程增加1格。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

治療術‧異
(治療)治療目標,治療é‡ç‚ºé­”攻值的100%,驅散目標1個[減益],施加[▲傷害2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ç™’åˆ
(被動)行動çµæŸæ™‚,治療自身範åœ3格內生命百分比最低的å‹è»,治療é‡ç‚ºé­”攻值的20%。

 

倒åŠäººåŠå£«

é ‘å¼·æ„å¿—
移動力增加1格。行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ5格內最近的敵人,施加[倒åŠäººæ¨™è¨˜]。被æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人攻擊時,傷害é™ä½Ž20%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。

蠻橫é‡æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害。攻擊å‰,自身ç²å¾—[▲物防2][▲魔防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

騎士åŒç›Ÿå…‰è¡“士

耀光
æ“有[格擋],åŒæ™‚å¯ä»¥æ ¼æ“‹[魔法攻擊]。物攻æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。

治癒打擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,治療自身範åœ2格內其他å‹è»,治療é‡ç‚ºç‰©æ”»å€¼çš„40%。

奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2格內所有å‹è»15%生命值。

 

騎士åŒç›Ÿå·¨æ–§å…µ

神å¨
生命值ã€ç‰©æ”»æ高15%,若攻擊å‰æ²’移動,攻擊é¡å¤–æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

å°å°çŒ›æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×被動技]ã€[×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

順勢劈
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

王國è»é•·æ§å…µ

åŒè¢ä¹‹æ§
自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

破盾猛刺‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2格內所有敵人,造æˆ90%[範åœå‚·å®³],施加[▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

倒åŠäººç‰¹å·¥

çµæ®ºæ„å¿—
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內最近的敵人,造æˆ40%物ç†å‚·å®³,施加[倒åŠäººæ¨™è¨˜]。攻擊æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人時,傷害æ高20%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,則[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

影襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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