手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€è©›å’’】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。被擊敗時,攻擊者å—到[亡者詛咒],效果:行動çµæŸæ™‚,æ¯å±¤é€ æˆè‡ªèº«å¤±åŽ»26%生命。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 隨便打隨便éŽã€‚
2. 需è¦ç•™æ„「詛咒ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæ¯æ”»æ“Šæ•µäººéƒ½æœƒæ‰£æ¸›è‡ªèº«HP,累ç©ä¸‰å±¤å¯ä»¥é€ æˆ78%傷害…。
王國è»å…‰è¡“士
愛心羽翼
é”æ”»æ高15%,[治療技能]å°„ç¨‹å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
治療術‧異
(治療)治療目標,治療é‡ç‚ºé”攻值的100%,驅散目標1個[減益],æ–½åŠ [▲傷害2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç™’åˆ
(被動)行動çµæŸæ™‚,治療自身範åœ3æ ¼å…§ç”Ÿå‘½ç™¾åˆ†æ¯”æœ€ä½Žçš„å‹è»,治療é‡ç‚ºé”攻值的20%。
倒åŠäººåŠå£«
é ‘å¼·æ„å¿—
ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚è¡Œå‹•çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ5æ ¼å…§æœ€è¿‘çš„æ•µäºº,æ–½åŠ [倒åŠäººæ¨™è¨˜]。被æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人攻擊時,傷害é™ä½Ž20%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
è »æ©«é‡æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害。攻擊å‰,自身ç²å¾—[▲物防2][â–²é”防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
騎士åŒç›Ÿå…‰è¡“士
耀光
æ“有[æ ¼æ“‹],åŒæ™‚å¯ä»¥æ ¼æ“‹[é”法攻擊]。物攻æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
治癒打擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,治療自身範åœ2æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,治療é‡ç‚ºç‰©æ”»å€¼çš„40%。
奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»15%生命值。
騎士åŒç›Ÿå·¨æ–§å…µ
神å¨
生命值ã€ç‰©æ”»æ高15%,若攻擊å‰æ²’移動,攻擊é¡å¤–æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
å°å°çŒ›æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×被動技]ã€[×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
é †å‹¢åŠˆ
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚
王國è»é•·æ§å…µ
åŒè¢ä¹‹æ§
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
ç ´ç›¾çŒ›åˆºâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
倒åŠäººç‰¹å·¥
çµæ®ºæ„å¿—
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æœ€è¿‘çš„æ•µäºº,é€ æˆ40%物ç†å‚·å®³,æ–½åŠ [倒åŠäººæ¨™è¨˜]。攻擊æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人時,傷害æ高20%。
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,則[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
影襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕æ»]狀態則進行[追擊],é€ æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚
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