手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€è©›å’’】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。被擊敗時,攻擊者å—到[亡者詛咒],效果:行動çµæŸæ™‚,æ¯å±¤é€ æˆè‡ªèº«å¤±åŽ»26%生命。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 隨便打隨便éŽã€‚
2. 需è¦ç•™æ„「詛咒ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæ¯æ”»æ“Šæ•µäººéƒ½æœƒæ‰£æ¸›è‡ªèº«HP,累ç©ä¸‰å±¤å¯ä»¥é€ æˆ78%傷害…。
ç½åŽ„爪牙「鋒刃ã€
增壓
主動攻擊å‰,若曾移動,攻擊æ高40%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
切割
(é”法傷害)é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [易傷3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç ´ç›¾
(被動)攻擊æ“有[è·ç›¾]的敵人時,攻擊æ高15%。
熱身
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[▲移動1]ã€[攀爬],æŒçºŒ1回åˆã€‚
ç½åŽ„爪牙「棱é¡ã€
湮滅
é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,驅散目標4個[增益],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[1級減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ70%é”法傷害。
折射
(å應)被é 程攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž40%。
極é™å…‰æŸ
(支æ´)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2*3å€åŸŸé€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆ170%é”法傷害,æ–½åŠ [ç¼ç‡’]。
最大功率
(支æ´)[瞬發],開戰後3回åˆæ‰å¯ä½¿ç”¨,ç²å¾—[最大功率],效果:æ‰€æœ‰æŠ€èƒ½æœ€å¤§å°„ç¨‹å¢žåŠ 2æ ¼,[極é™å…‰æŸ]çš„è¦æˆ’範åœè®Šç‚º4*3,æŒçºŒåˆ°æˆ°é¬¥çµæŸ,ä¸å¯é©…散。
è·ç›¾
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—15%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…散。
倒åŠäººç‰¹å·¥
çµæ®ºæ„å¿—
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æœ€è¿‘çš„æ•µäºº,é€ æˆ40%物ç†å‚·å®³,æ–½åŠ [倒åŠäººæ¨™è¨˜]。攻擊æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人時,傷害æ高20%。
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,則[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
影襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕æ»]狀態則進行[追擊],é€ æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚
野狼
利爪
é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [撕裂],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ’•å’¬
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。
無法者斧盾兵
è¥²æŽ ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。首次å—到[æ£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹],觸發後,傷害æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
求生慾望
(被動)[瀕æ»]狀態時,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼ã€‚
無法者長æ§å…µ
è¥²æŽ ä¹‹æ§
攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,物攻æ高30%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
洞察猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™é©…æ•£2個[增益],æ–½åŠ [易傷1],æŒçºŒ1回åˆã€‚
ç ´æ”»
(被動)攻擊後,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
埃拉曼商隊衛
烈陽è·è¡›
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1æ ¼å…§é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[æ ¼æ“‹]。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。
擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼ã€‚
æ£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1æ ¼é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯æ‰“斷敵人行動,é€ æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
åŸƒæ‹‰æ›¼æ²™æ¼ è¡“å£«
沙之守è·
é”æ”»ã€é”防æ高10%。主動攻擊æ“有[減益]的敵人後,使自身範åœ3æ ¼å…§æœ€è¿‘2åå‹è»,ç²å¾—隨機1個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
暗之庇è·
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。
è…敗凋零
(減益)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ 50%é”攻值的[生命æµå¤±],æ–½åŠ [â–¼å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ1å敵人,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
åŸƒæ‹‰æ›¼æ²™æ¼ èˆžåƒ
沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µè»1個[增益],å†å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[1級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
戰地治療‧改
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,治療自身範åœ2æ ¼å…§ç”Ÿå‘½ç™¾åˆ†æ¯”æœ€ä½Žçš„å·±æ–¹,治療é‡ç‚ºé”防值的100%,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
雷霆一擊
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ75%[範åœå‚·å®³],é©…æ•£2個[增益]。
奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»15%生命值。
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å‰å¾€ã€Œè´ŠåŠ©æœ¬ç«™ã€é é¢è¨Žè«–æ¿
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