手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演4-戰線推演ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š27】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€è©›å’’】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。被擊敗時,攻擊者å—到[亡者詛咒],效果:行動çµæŸæ™‚,æ¯å±¤é€ æˆè‡ªèº«å¤±åŽ»26%生命。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 隨便打隨便éŽã€‚

2. 需è¦ç•™æ„「詛咒ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæ¯æ”»æ“Šæ•µäººéƒ½æœƒæ‰£æ¸›è‡ªèº«HP,累ç©ä¸‰å±¤å¯ä»¥é€ æˆ78%傷害…。

 

敵人資料

ç½åŽ„爪牙「鋒刃ã€

增壓
主動攻擊å‰,若曾移動,攻擊æ高40%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ70%魔法傷害。

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

切割
(魔法傷害)造æˆ140%傷害,施加[易傷3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

破盾
(被動)攻擊æ“有[護盾]的敵人時,攻擊æ高15%。

熱身
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[▲移動1]ã€[攀爬],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

ç½åŽ„爪牙「棱é¡ã€

湮滅
造æˆå‚·å®³å¾Œ,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ70%魔法傷害。

折射
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž40%。

極é™å…‰æŸ
(支æ´)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2*3å€åŸŸé€²è¡Œ[警戒],å¯é€ æˆ170%魔法傷害,施加[ç¼ç‡’]。

最大功率
(支æ´)[瞬發],開戰後3回åˆæ‰å¯ä½¿ç”¨,ç²å¾—[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2æ ¼,[極é™å…‰æŸ]的警戒範åœè®Šç‚º4*3,æŒçºŒåˆ°æˆ°é¬¥çµæŸ,ä¸å¯é©…散。

護盾
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—15%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…散。

 

倒åŠäººç‰¹å·¥

çµæ®ºæ„å¿—
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內最近的敵人,造æˆ40%物ç†å‚·å®³,施加[倒åŠäººæ¨™è¨˜]。攻擊æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人時,傷害æ高20%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,則[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

影襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

野狼

利爪
造æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [撕裂],æŒçºŒ2回åˆã€‚

æ’•å’¬
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。

 

無法者斧盾兵

襲掠之盾
æ“有[格擋]。首次å—到[æ­£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破釜沉舟‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚

求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

無法者長æ§å…µ

襲掠之æ§
攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,物攻æ高30%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

洞察猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™é©…æ•£2個[增益],施加[易傷1],æŒçºŒ1回åˆã€‚

ç ´æ”»
(被動)攻擊後,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

埃拉曼商隊衛

烈陽護衛
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內進行[警戒],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[格擋]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

æ­£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1格進行[警戒],å¯æ‰“斷敵人行動,造æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

埃拉曼沙漠術士

沙之守護
魔攻ã€é­”防æ高10%。主動攻擊æ“有[減益]的敵人後,使自身範åœ3格內最近2åå‹è»,ç²å¾—隨機1個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

暗之庇護
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å­˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。

è…敗凋零
(減益)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命æµå¤±],施加[â–¼å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範åœ2格內所有敵è»1個[增益],å†å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內其他å‹è»,施加隨機1個[1級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

戰地治療‧改
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,治療自身範åœ2格內生命百分比最低的己方,治療é‡ç‚ºé­”防值的100%,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

雷霆一擊
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ75%[範åœå‚·å®³],é©…æ•£2個[增益]。

奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2格內所有å‹è»15%生命值。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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