手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演13-戰線推演ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š17】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¾©ä»‡æ——幟】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。無視阻擋。被擊敗時,在原地生æˆ[復仇旗幟],效果:自身範åœ5格所有å‹è»å—到傷害時,å¯å彈65%傷害。本效果無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人被擊敗後,會在場上留下「復仇旗幟ã€ï¼Œå¦‚果我方角色攻擊其他敵人,會å—到65%傷害å射。

2. 因此擊敗敵人後,需è¦å„ªå…ˆæ“Šç ´ã€Œå¾©ä»‡æ——幟ã€ï¼Œå¦å‰‡æœƒè‡ªæ®˜…。

3. ä¸éŽåœ¨äººæµ·æˆ°è¡“下,基本å•é¡Œä¸å¤§ã€‚

 

敵人資料

王國è»æ–¥å€™

戰場鬼影
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚

背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

王國è»ç«è¡“士

åŒè¢ç†¾ç„°
自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,魔攻æ高20%,攻擊å‰,ç²å¾—[穿甲]。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚

ç«çƒâ€§ç•°
(魔法傷害)單體攻擊,造æˆ140%傷害,施加[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

炙熱
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å[å—å‚·]狀態敵人,施加[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

王國è»é•·æ§å…µ

åŒè¢ä¹‹æ§
自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

破盾猛刺‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2格內所有敵人,造æˆ90%[範åœå‚·å®³],施加[▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

民兵弩手

熱忱之弩
[å¥åº·]狀態時,暴擊率æ高40%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

強力射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,目標為[å¥åº·]狀態時,攻擊é¡å¤–æ高15%。

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

王國è»åŠç›¾å…µ

åŒè¢ä¹‹ç›¾
æ“有[格擋]。自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高35%,[格擋]率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

æ­£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ­£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。

å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,å擊次數加1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€

硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è­·ç›¾]時,ç²å¾—[格擋],[格擋]機率æ高至100%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

格擋強化
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]é ç¨‹ç‰©ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

å…¨è£ç”²æ’žæ“Š
(物ç†å‚·å®³)造æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加æˆåœ¨æ”»æ“Šå€¼ä¸Šã€‚

 

ç½åŽ„爪牙

構造體
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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