手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¾©ä»‡æ——幟】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。無視阻擋。被擊敗時,在原地生æˆ[復仇旗幟],效果:自身範åœ5æ ¼æ‰€æœ‰å‹è»å—到傷害時,å¯å彈65%傷害。本效果無法å…ç–«,ä¸å¯é©…散。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. æ•µäººè¢«æ“Šæ•—å¾Œï¼Œæœƒåœ¨å ´ä¸Šç•™ä¸‹ã€Œå¾©ä»‡æ——å¹Ÿã€ï¼Œå¦‚果我方角色攻擊其他敵人,會å—到65%傷害å射。
2. å› æ¤æ“Šæ•—敵人後,需è¦å„ªå…ˆæ“Šç ´ã€Œå¾©ä»‡æ——幟ã€ï¼Œå¦å‰‡æœƒè‡ªæ®˜…。
3. ä¸éŽåœ¨äººæµ·æˆ°è¡“下,基本å•é¡Œä¸å¤§ã€‚
先鋒營巨斧兵
烈嘯
生命值æ高15%,無視[æ ¼æ“‹]。開始戰鬥時,ç²å¾—[▲速度2]ã€[▲移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚è‹¥æ“有[▲速度]或[▲移動],則攻擊時[物ç†å‚·å®³]å’Œ[ç©¿é€å‚·å®³]æ高20%。
狂嘯迴旋斬
(普攻)é€ æˆ25%物攻值的[ç©¿é€å‚·å®³],然後å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ40%物攻值的範åœ[ç©¿é€å‚·å®³]。
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
è¡é‹’追擊‧異
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ130%傷害,å…ç–«[先制]。
熱身
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[▲移動1]ã€[攀爬],æŒçºŒ1回åˆã€‚
氣勢凌人
(被動)若主動單體攻擊後未曾å—到[先制]ã€[åæ“Š],則進行追擊,å¯é€ æˆ50%物攻值的[ç©¿é€å‚·å®³],æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。
王國è»åŠç›¾å…µ
åŒè¢ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高35%,[æ ¼æ“‹]率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,åæ“Šæ¬¡æ•¸åŠ 1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
倒åŠäººåŠå£«
é ‘å¼·æ„å¿—
ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚è¡Œå‹•çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ5æ ¼å…§æœ€è¿‘çš„æ•µäºº,æ–½åŠ [倒åŠäººæ¨™è¨˜]。被æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人攻擊時,傷害é™ä½Ž20%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
è »æ©«é‡æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害。攻擊å‰,自身ç²å¾—[▲物防2]ã€[â–²é”防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
王國è»é•·æ§å…µ
åŒè¢ä¹‹æ§
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
ç ´ç›¾çŒ›åˆºâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
王國è»ç«è¡“士
åŒè¢ç†¾ç„°
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,é”æ”»æ高20%,攻擊å‰,ç²å¾—[穿甲]。
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚
ç«çƒâ€§ç•°
(é”法傷害)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
炙熱
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ1å[å—å‚·]狀態敵人,æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
薇爾德舞åƒ
è´è¶ä¹‹èˆž
攻擊æ高15%。行動çµæŸæ™‚,使自身範åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ4å其他å‹è»,驅散其1個[減益],ç²å¾—2個[1級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦背刺
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被[背擊]時,å—到傷害é¡å¤–é™ä½Ž30%。
鼓舞之舞
(支æ´)ç²å¾—[鼓舞之舞],效果:使自身範åœ5æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,傷害æ高15%,產生30%[生命汲å–],æŒçºŒ3回åˆã€‚
è©é…舞æ¥
(支æ´)[瞬發],與3æ ¼ç¯„åœå…§ä»»æ„角色交æ›ä½ç½®,自身ç²å¾—[▲移動2]ã€[移形æ›å½±],æŒçºŒ1回åˆã€‚
治癒打擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害,治療自身範åœ3æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,治療é‡ç‚ºç‰©æ”»å€¼çš„40%。
法皇國審判者
éžç¬ž
攻擊後,å°ç›®æ¨™å†é¡å¤–é€ æˆä¸€æ¬¡é”攻值30%çš„[ç©¿é€å‚·å®³]。使用[支æ´]ã€[治療]技能後,å°ç›®æ¨™å†é¡å¤–治療一次,治療é‡ç‚ºé”攻值的20%。
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
暗之庇è·
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。
罪咎之笞‧敵
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘ç›´ç·š5æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ50%傷害,併產生爆炸,é€ æˆ30%傷害。
èšèƒ½å°„ç·š
(é”法傷害)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,自身ç²å¾—[ç ´ç›¾1]。
åŠ›å ´
(光環)使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,å—到[範åœå‚·å®³]é™ä½Ž25%。
無法者斧盾兵
è¥²æŽ ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。首次å—到[æ£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹],觸發後,傷害æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
求生慾望
(被動)[瀕æ»]狀態時,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼ã€‚
無法者刺客
è¥²æŽ ä¹‹åˆƒ
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
æš—å½±æ¥â€§ç•°
(支æ´)[瞬發],瞬移到敵人身後,ç²å¾—[▲攻擊2]。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。
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