手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演19-戰線推演ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š31】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€æ“有強盾】護盾,戰鬥開始時,ç²å¾—[強盾],效果:æ“有100%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„[物ç†è­·ç›¾]與[魔法護盾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,ä¸å¯ç–ŠåŠ ã€‚

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¾©ä»‡ç”Ÿå‘½æµå¤±ã€‘å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。å—到傷害時,å°æ”»æ“Šè€…施加[復仇生命æµå¤±],效果:行動çµæŸæ™‚,æ¯å±¤å°Žè‡´è‡ªèº«å¤±åŽ»21%生命值,å¯ç–ŠåŠ ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人æ“有HP100%的物ç†ç›¾å’Œé­”法盾,因此建議åŒä¸€çµ„隊ä¼é›†ä¸­ä½¿ç”¨ã€Œç‰©ç†æ”»æ“Šã€æˆ–「魔法攻擊ã€ã€‚

2. 如果使用「物ç†/魔法ã€æ··åˆéšŠä¼ï¼Œå‰‡æ„味著會浪費部份輸出在破盾方é¢ã€‚

3. 需è¦ç•™æ„「復仇生命æµå¤±ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæ”»æ“Šæ•µäººå¾Œï¼Œæˆ‘方角色會扣減HP。

4. 人海戰術效果減弱,因為é‡æ–°æˆ°é¬¥æ™‚,敵人會é‡æ–°ç²å¾—護盾。

 

敵人資料

異變者(敵人)

異變者
生命值ã€ç‰©æ”»æ高10%。æ“有[ä¸å±ˆ],æ¯å ´æˆ°é¬¥æœ€å¤šç™¼å‹•1次。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

暗手
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å·å–目標身上隨機2個[屬性增益]。

狂怒追擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼é€²è¡Œ[追擊],é¡å¤–造æˆ60%傷害。

éˆé­‚收割
(被動)若本次行動曾擊敗敵人,行動çµæŸæ™‚,回復20%生命值ã€1點能é‡ã€‚

å¨å£“
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,施加[▼傷害1]ã€[易傷1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範åœ2格內所有敵è»1個[增益],å†å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內其他å‹è»,施加隨機1個[1級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

戰地治療‧改
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,治療自身範åœ2格內生命百分比最低的己方,治療é‡ç‚ºé­”防值的100%,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

雷霆一擊
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ75%[範åœå‚·å®³],é©…æ•£2個[增益]。

奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2格內所有å‹è»15%生命值。

 

埃拉曼é‡æ–§é¬¥å£«

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人造æˆ30%物ç†å‚·å®³ã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ70%[範åœå‚·å®³],施加[×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

戰鬥狂熱
(被動)行動造æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。

 

埃拉曼商隊衛

烈陽護衛
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內進行[警戒],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[格擋]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

æ­£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1格進行[警戒],å¯æ‰“斷敵人行動,造æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

黑暗之光巨斧兵

絕望之斧
[瀕死]狀態時,攻擊æ高35%,移動力æ高2。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

è¡é‹’追擊‧異
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,è¡é‹’到其身邊並造æˆ130%傷害,å…ç–«[先制]。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

黑暗之光弩兵

絕望之弩
自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率æ高45%,暴擊傷害æ高35%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破甲射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,造æˆ130%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[破盾2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

黑暗之光長æ§å…µ

絕望之æ§
自身處於[瀕死]狀態時,攻擊æ高25%,無視目標80%物防。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

埃拉曼沙漠術士

沙之守護
魔攻ã€é­”防æ高10%。主動攻擊æ“有[減益]的敵人後,使自身範åœ3格內最近2åå‹è»,ç²å¾—隨機1個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

暗之庇護
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å­˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。

è…敗凋零
(減益)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命æµå¤±],施加[â–¼å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
æ“有[è·³èº],物攻æ高5%。自身範åœ5格內有敵è»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊å‹è»æ™‚,ç²å¾—[護主],效果:暴擊率æ高30%,暴擊傷害æ高20%,æŒçºŒ1回åˆã€‚

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。

奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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