手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演20-戰線推演ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š46】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€æ“有強盾】護盾,戰鬥開始時,ç²å¾—[強盾],效果:æ“有100%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„[物ç†è­·ç›¾]與[魔法護盾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,ä¸å¯ç–ŠåŠ ã€‚

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¾©ä»‡ç”Ÿå‘½æµå¤±ã€‘å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。å—到傷害時,å°æ”»æ“Šè€…施加[復仇生命æµå¤±],效果:行動çµæŸæ™‚,æ¯å±¤å°Žè‡´è‡ªèº«å¤±åŽ»21%生命值,å¯ç–ŠåŠ ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人æ“有HP100%的物ç†ç›¾å’Œé­”法盾,因此建議åŒä¸€çµ„隊ä¼é›†ä¸­ä½¿ç”¨ã€Œç‰©ç†æ”»æ“Šã€æˆ–「魔法攻擊ã€ã€‚

2. 如果使用「物ç†/魔法ã€æ··åˆéšŠä¼ï¼Œå‰‡æ„味著會浪費部份輸出在破盾方é¢ã€‚

3. 需è¦ç•™æ„「復仇生命æµå¤±ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæ”»æ“Šæ•µäººå¾Œï¼Œæˆ‘方角色會扣減HP。

4. 人海戰術效果減弱,因為é‡æ–°æˆ°é¬¥æ™‚,敵人會é‡æ–°ç²å¾—護盾。

5. 此關å¡ä¸­æœ‰å…©åBOSS,æ“有相å°é«˜çš„è¡€é‡ã€‚

6. BOSS如果「正/å´é¢ã€å—到é è·é›¢æ”»æ“Šå¿…定迴é¿ï¼Œå› æ­¤å»ºè­°ç›¡é‡ä¸è¦é¸ã€Œé è·é›¢æ”»æ“Šã€è§’色。

7. 由於地圖有較多跌出場外的ä½ç½®ï¼Œå»ºè­°å‰æœŸç”¨ã€Œæ“Šé€€ã€è§’色,把å°æ€ªç›´æŽ¥æ“Šå‡ºå ´å¤–秒殺。

8. BOSSè·æ¥­åˆ†åˆ¥æ˜¯ã€Œç²‰ç¢Žè€…ã€å®ˆæœ›è€…ã€å»ºè­°ç”¨ã€Œçªè¥²è€…ã€ä¾†çµå°¾ã€‚

 

敵人資料

騎士åŒç›Ÿå¼©é¨Žå£«(è¿…æ·åæ“Š)

蓄能
攻擊æ高20%,若本次行動沒造æˆå‚·å®³,[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[蓄能],æŒçºŒ2回åˆã€‚

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。

破城
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,造æˆ140%傷害,擊退1格。攻擊å‰,自身ç²å¾—[破盾3]。

摧城
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,期間ç²å¾—40%生命值[物ç†è­·ç›¾]。技能釋放後,å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*6å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ160%傷害,繼續å°æ–¹å‘1*3å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäººæ”»æ“Š,造æˆ30%傷害,擊退2格。技能釋放後,自身[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚

è¿…æ·åæ“Š
(被動)å—到百分比傷害é™ä½Ž85%,å…疫所有[減益]。被[æ­£ã€å´é¢]敵人é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,則[é–ƒé¿]其所有攻擊,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼2次。觸發[é–ƒé¿]時,å°æ”»æ“Šè€…æ–¹å‘3*4å€åŸŸéš¨æ©Ÿ1個目標,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

僱傭巨斧兵(è¿…æ·åæ“Š)

風暴神斧
[範åœå‚·å®³]æ高25%。擊敗任æ„目標時,釋放一次攻擊,å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ60%物ç†å‚·å®³ã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

風暴åæ“Š
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,並進行[åæ“Š],å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ45%物ç†å‚·å®³,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼1次。

撕裂旋風
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ90%[範åœå‚·å®³],施加[×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

強韌
(被動)ä¸æœƒå—到[å—å‚·]ã€[瀕死]狀態的效果影響。

è¿…æ·åæ“Š
(被動)å—到百分比傷害é™ä½Ž85%,å…疫所有[減益]。被[æ­£ã€å´é¢]敵人é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,則[é–ƒé¿]其所有攻擊,æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼2次。觸發[é–ƒé¿]時,å°æ”»æ“Šè€…æ–¹å‘3*4å€åŸŸéš¨æ©Ÿ1個目標,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

無法者刺客

襲掠之刃
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

暗影步‧異
(支æ´)[瞬發],瞬移到敵人身後,ç²å¾—[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

騎士åŒç›Ÿå·¨æ–§å…µ

神å¨
生命值ã€ç‰©æ”»æ高15%,若攻擊å‰æ²’移動,攻擊é¡å¤–æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

å°å°çŒ›æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×被動技]ã€[×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

順勢劈
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

伊利亞倒åŠäººåƒè¬€å®˜

燭ç«
被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊å‰,å°æ”»æ“Šè€…造æˆ[倒åŠäººæ¨™è¨˜],æŒçºŒ2回åˆã€‚自身範åœ5格內å‹è»è¢«æ”»æ“Šæ™‚,若攻擊者帶有[倒åŠäººæ¨™è¨˜],å—到傷害é™ä½Ž20%。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

繃帶
(治療)[瞬發],單體治療,回復目標30%生命值。

潛能激發‧極
(支æ´)使目標ç²å¾—[▲攻擊2]ã€[▲物防2]å’Œ[▲魔防2],驅散並å…疫所有[屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

特殊使命
(支æ´)使目標å‹è»,回復4點能é‡,ç²å¾—[▲攻擊2]ã€[▲魔防2]ã€[▲物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

僱傭藥劑師

志願者
å—到[範åœå‚·å®³]é™ä½Ž30%,自身範åœ6格內有[瀕死]狀態的其他å‹è»æ™‚,移動力增加2æ ¼,速度æ高200點,行動開始時,所有技能冷å»æ¸›2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

止痛藥
(治療)[瞬發],治療目標,回復20%生命值,ç²å¾—[å†ç”Ÿ2]ã€[å…å‚·3],æŒçºŒ3回åˆã€‚

繃帶
(治療)[瞬發],單體治療,回復目標30%生命值。

ç™’åˆ
(被動)行動çµæŸæ™‚,治療自身範åœ3格內生命百分比最低的å‹è»,治療é‡ç‚ºé­”攻值的20%。

 

苦藥(敵人)

苦藥
魔攻æ高8%。戰鬥開始時,自身範åœ2格內所有己方ç²å¾—[苦藥]。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

苦藥調和
(å應)主動攻擊時,å°è‡ªèº«ç¯„åœ4格內所有己方,使其ç²å¾—[苦藥],æ¯å›žåˆæœ€å¤šè§¸ç™¼5次。

治療術
(治療)治療目標,治療é‡ç‚ºé­”攻值的100%,驅散目標1個[減益]。

藥完啦!
(被動)行動開始時,治療自身範åœ3格內隨機1å[å—å‚·]狀態的å‹è»,治療é‡ç‚ºé­”攻值的30%,å†é©…æ•£3個[減益];若目標沒有[苦藥],使其ç²å¾—[苦藥]。

機動隊‧後勤專家
(被動)治療後驅散目標å‹è»1個[減益],並使其ç²å¾—2個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

法皇國投æ§å…µ

ç¥ç¦ä¹‹æ§
物攻æ高15%。自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,[普攻]射程增加1格。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

力é‡è¦ºé†’
(å應)å—到治療效果æ高10%;å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

強力投擲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。

洞察
(被動)物攻æ高8%,攻擊å‰,驅散目標1個[防禦屬性增益]。

 

王國è»æ–¥å€™

戰場鬼影
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚

背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€

硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è­·ç›¾]時,ç²å¾—[格擋],[格擋]機率æ高至100%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

格擋強化
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]é ç¨‹ç‰©ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

å…¨è£ç”²æ’žæ“Š
(物ç†å‚·å®³)造æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加æˆåœ¨æ”»æ“Šå€¼ä¸Šã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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