手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演21-戰線推演ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š13】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·è¡Œè»æº–備】行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—1層[å¼·è¡Œè»],效果:移動力增加1æ ¼,攻擊æ高30%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,最多疊加5層;並且驅散自身所有[減益],轉æ›ç‚ºå°æ‡‰æ•¸é‡çš„[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚若自身æ“有[å¼·è¡Œè»]層數大於等於4時,造æˆå‚·å®³è½‰è®Šç‚º[ç©¿é€å‚·å®³]。本效果ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人æ¯å›žåˆæœƒç²å¾—「強行è»ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæå‡ç§»å‹•åŠ›å’Œæ”»æ“ŠåŠ›ã€‚

2. 因此敵人會愈來愈強大,基本上幾回åˆéŽå¾Œè¢«æ”»æ“Šå¿…定會秒殺。

3. 「翠斯å¦ã€å°¤å…¶é©åˆï¼Œå› ç‚ºè§’色4星以後使用「血色之怒ã€æŠ€èƒ½å¯ä»¥å…死兩回åˆï¼Œè®“其他角色有更多攻擊機會。

4. 基本上「人海戰術ã€ä¹‹ä¸‹ï¼Œä¸é›£éŽé—œã€‚

 

敵人資料

埃拉曼商隊斥候

金沙之刃
æ“有[è·³èº],物攻æ高5%。自身範åœ5格內有敵è»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊å‹è»æ™‚,ç²å¾—[護主],效果:暴擊率æ高30%,暴擊傷害æ高20%,æŒçºŒ1回åˆã€‚

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。

奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

埃拉曼é‡æ–§é¬¥å£«

熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人造æˆ30%物ç†å‚·å®³ã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ70%[範åœå‚·å®³],施加[×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

戰鬥狂熱
(被動)行動造æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。

 

ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€

庇護
使自身範åœ3格內所有己方,å—到傷害é™ä½Ž12%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

èºé·
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4格內任æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使其ç²å¾—[å…å‚·3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

閃耀星è¼
(治療)治療自身範åœ3格內所有å‹è»,治療é‡ç‚ºé­”攻值的60%,é©…æ•£1個[減益]。

亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。

戰鬥治療
(被動)主動攻擊後,治療場上生命值最低己方,治療é‡ç‚ºæŠ€èƒ½æŒæœ‰è€…物攻值的20%。

 

ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€

逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ70%魔法傷害。

é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。

ä¾µè•
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ40%[魔法範åœå‚·å®³],施加隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

弱點æ­ç¤º
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]ã€[▼魔防1]。

逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],造æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。

 

埃拉曼商隊衛

烈陽護衛
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內進行[警戒],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[格擋]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

æ­£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1格進行[警戒],å¯æ‰“斷敵人行動,造æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€

硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è­·ç›¾]時,ç²å¾—[格擋],[格擋]機率æ高至100%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ70%魔法傷害。

格擋強化
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]é ç¨‹ç‰©ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

逆‧全è£ç”²æ’žæ“Š
(魔法傷害)造æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%加æˆåœ¨æ”»æ“Šå€¼ä¸Šã€‚

 

王國è»ç«è¡“士

åŒè¢ç†¾ç„°
自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,魔攻æ高20%,攻擊å‰,ç²å¾—[穿甲]。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚

ç«çƒâ€§ç•°
(魔法傷害)單體攻擊,造æˆ140%傷害,施加[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

炙熱
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å[å—å‚·]狀態敵人,施加[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

王國è»é•·æ§å…µ

åŒè¢ä¹‹æ§
自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

破盾猛刺‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2格內所有敵人,造æˆ90%[範åœå‚·å®³],施加[▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

王國è»åŠç›¾å…µ

åŒè¢ä¹‹ç›¾
æ“有[格擋]。自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高35%,[格擋]率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

æ­£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ­£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。

å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,å擊次數加1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

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