手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·è¡Œè»æº–備】行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—1層[å¼·è¡Œè»],效果:ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼,攻擊æ高30%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,æœ€å¤šç–ŠåŠ 5層;並且驅散自身所有[減益],轉æ›ç‚ºå°æ‡‰æ•¸é‡çš„[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚若自身æ“有[å¼·è¡Œè»]層數大於ç‰æ–¼4時,é€ æˆå‚·å®³è½‰è®Šç‚º[ç©¿é€å‚·å®³]。本效果ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 敵人æ¯å›žåˆæœƒç²å¾—「強行è»ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæå‡ç§»å‹•åŠ›å’Œæ”»æ“ŠåŠ›ã€‚
2. å› æ¤æ•µäººæœƒæ„ˆä¾†æ„ˆå¼·å¤§ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šå¹¾å›žåˆéŽå¾Œè¢«æ”»æ“Šå¿…定會秒殺。
3. ã€Œç¿ æ–¯å¦ã€å°¤å…¶é©åˆï¼Œå› 為角色4星以後使用「血色之怒ã€æŠ€èƒ½å¯ä»¥å…æ»å…©å›žåˆï¼Œè®“其他角色有更多攻擊機會。
4. 基本上「人海戰術ã€ä¹‹ä¸‹ï¼Œä¸é›£éŽé—œã€‚
埃拉曼商隊斥候
金沙之刃
æ“有[è·³èº],物攻æ高5%。自身範åœ5æ ¼å…§æœ‰æ•µè»ä¸»å‹•å–®é«”攻擊å‹è»æ™‚,ç²å¾—[è·ä¸»],效果:暴擊率æ高30%,暴擊傷害æ高20%,æŒçºŒ1回åˆã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
奔襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害。攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,傷害æ高10%,最多50%。
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕æ»]狀態則進行[追擊],é€ æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚
埃拉曼é‡æ–§é¬¥å£«
熾沙
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:å°è‡ªèº«ç¯„åœ1åœˆå…§æ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ30%物ç†å‚·å®³ã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
撕裂旋風‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ50%傷害。é¡å¤–å°ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ70%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [×å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚
戰鬥狂熱
(被動)è¡Œå‹•é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,產生20%[生命汲å–]。
ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€
庇è·
使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,å—到傷害é™ä½Ž12%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
èºé·
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§ä»»æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使其ç²å¾—[å…å‚·3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
閃耀星è¼
(治療)治療自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»,治療é‡ç‚ºé”攻值的60%,é©…æ•£1個[減益]。
亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。
戰鬥治療
(被動)主動攻擊後,æ²»ç™‚å ´ä¸Šç”Ÿå‘½å€¼æœ€ä½Žå·±æ–¹,治療é‡ç‚ºæŠ€èƒ½æŒæœ‰è€…物攻值的20%。
ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€
逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ70%é”法傷害。
é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。
ä¾µè•
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ40%[é”法範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
弱點æ示
(被動)[普攻]後,æ–½åŠ [▼物防1]ã€[â–¼é”防1]。
逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],é€ æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。
埃拉曼商隊衛
烈陽è·è¡›
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1æ ¼å…§é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[æ ¼æ“‹]。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。
擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼ã€‚
æ£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1æ ¼é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯æ‰“斷敵人行動,é€ æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€
硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è·ç›¾]時,ç²å¾—[æ ¼æ“‹],[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
æ ¼æ“‹å¼·åŒ–
(被動)被[æ£ã€å´æ–¹]é 程物ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹]。[æ ¼æ“‹]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
逆‧全è£ç”²æ’žæ“Š
(é”法傷害)é€ æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
寓守於攻
(被動)攻擊時,防禦值的25%åŠ æˆåœ¨æ”»æ“Šå€¼ä¸Šã€‚
王國è»ç«è¡“士
åŒè¢ç†¾ç„°
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,é”æ”»æ高20%,攻擊å‰,ç²å¾—[穿甲]。
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚
ç«çƒâ€§ç•°
(é”法傷害)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
炙熱
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ1å[å—å‚·]狀態敵人,æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
王國è»é•·æ§å…µ
åŒè¢ä¹‹æ§
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
ç ´ç›¾çŒ›åˆºâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
王國è»åŠç›¾å…µ
åŒè¢ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,防禦æ高35%,[æ ¼æ“‹]率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
æ£é¢é˜²ç¦¦
(å應)被[æ£é¢]主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。
å擊風暴‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ100%傷害,å擊時,æ高50%物ç†å‚·å®³,åæ“Šæ¬¡æ•¸åŠ 1,ç²å¾—[回擊],æŒçºŒ2回åˆã€‚
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
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