手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·è¡Œè»æº–備】行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—1層[å¼·è¡Œè»],效果:ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼,攻擊æ高30%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,æœ€å¤šç–ŠåŠ 5層;並且驅散自身所有[減益],轉æ›ç‚ºå°æ‡‰æ•¸é‡çš„[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚若自身æ“有[å¼·è¡Œè»]層數大於ç‰æ–¼4時,é€ æˆå‚·å®³è½‰è®Šç‚º[ç©¿é€å‚·å®³]。本效果ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 敵人æ¯å›žåˆæœƒç²å¾—「強行è»ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæå‡ç§»å‹•åŠ›å’Œæ”»æ“ŠåŠ›ã€‚
2. å› æ¤æ•µäººæœƒæ„ˆä¾†æ„ˆå¼·å¤§ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šå¹¾å›žåˆéŽå¾Œè¢«æ”»æ“Šå¿…定會秒殺。
3. ã€Œç¿ æ–¯å¦ã€å°¤å…¶é©åˆï¼Œå› 為角色4星以後使用「血色之怒ã€æŠ€èƒ½å¯ä»¥å…æ»å…©å›žåˆï¼Œè®“其他角色有更多攻擊機會。
4. 基本上「人海戰術ã€ä¹‹ä¸‹ï¼Œä¸é›£éŽé—œã€‚
騎士åŒç›ŸåŠç›¾å…µ
專注防禦
æ“有[æ ¼æ“‹]。æ“有[物ç†è·ç›¾]時,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。戰鬥開始時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
刺盾
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。被主動近戰攻擊時,進行[åæ“Š],å¯é€ æˆå°æ–¹[ç©¿é€å‚·å®³],傷害為自身物防值的50%。
全局守è·â€§ç•°
(支æ´)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,ç²å¾—[回擊]ã€[æ ¼æ“‹å¼·åŒ–],æŒçºŒ3回åˆã€‚
é‡ç”²
(被動)戰鬥開始時,ç²å¾—25%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…散。
ç½åŽ„爪牙「驅動ã€
動能
主動攻擊å‰,與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高12%,最多60%。
撞角è¡é ‚
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³,擊退1æ ¼ã€‚
動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼,æŒçºŒ2回åˆã€‚
全功率çªé€²
(物ç†å‚·å®³)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,è¡é‹’åˆ°å…¶èº«é‚Šä¸¦é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼,攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ¥,å‚·å®³å¢žåŠ 12%。
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
液壓傳動
(被動)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,攻擊後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
ç½åŽ„爪牙「鋒刃ã€
增壓
主動攻擊å‰,若曾移動,攻擊æ高40%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
切割
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [易傷3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç ´ç›¾
(被動)攻擊æ“有[è·ç›¾]的敵人時,攻擊æ高15%。
熱身
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[▲移動1]ã€[攀爬],æŒçºŒ1回åˆã€‚
倒åŠäººåŠå£«
é ‘å¼·æ„å¿—
ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚è¡Œå‹•çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ5æ ¼å…§æœ€è¿‘çš„æ•µäºº,æ–½åŠ [倒åŠäººæ¨™è¨˜]。被æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人攻擊時,傷害é™ä½Ž20%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
é ‘å¼·
(å應)被[剋制è·èƒ½]角色主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž25%。
è »æ©«é‡æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害。攻擊å‰,自身ç²å¾—[▲物防2]ã€[â–²é”防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
騎士åŒç›Ÿé•·æ§å…µ
è¡é™£ä¹‹æ§
生命值ã€ç‰©é˜²æ高15%,若攻擊å‰æ›¾ç§»å‹•,攻擊é¡å¤–æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
輕é‡é€£æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ30%傷害,驅散目標2個[增益],å†[追擊],é€ æˆ130%傷害。
招架
(被動)被近戰物ç†æ”»æ“Šå‰,轉å‘目標,把自身物攻的20%é™„åŠ åœ¨ç‰©é˜²ä¸Šã€‚
ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€
逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ70%é”法傷害。
é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。
ä¾µè•
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ40%[é”法範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
弱點æ示
(被動)[普攻]後,æ–½åŠ [▼物防1]ã€[â–¼é”防1]。
逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],é€ æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。
王國è»æ–¥å€™
æˆ°å ´é¬¼å½±
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕æ»]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚
背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。
騎士åŒç›Ÿå·¨æ–§å…µ
神å¨
生命值ã€ç‰©æ”»æ高15%,若攻擊å‰æ²’移動,攻擊é¡å¤–æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
å°å°çŒ›æ“Šâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×被動技]ã€[×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
é †å‹¢åŠˆ
(被動)主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ20%物ç†å‚·å®³ã€‚
騎士åŒç›Ÿå…‰è¡“士
耀光
æ“有[æ ¼æ“‹],åŒæ™‚å¯ä»¥æ ¼æ“‹[é”法攻擊]。物攻æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
治癒打擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,治療自身範åœ2æ ¼å…§å…¶ä»–å‹è»,治療é‡ç‚ºç‰©æ”»å€¼çš„40%。
奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»15%生命值。
王國è»å…‰è¡“士
愛心羽翼
é”æ”»æ高15%,[治療技能]å°„ç¨‹å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
治療術‧異
(治療)治療目標,治療é‡ç‚ºé”攻值的100%,驅散目標1個[減益],æ–½åŠ [▲傷害2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç™’åˆ
(被動)行動çµæŸæ™‚,治療自身範åœ3æ ¼å…§ç”Ÿå‘½ç™¾åˆ†æ¯”æœ€ä½Žçš„å‹è»,治療é‡ç‚ºé”攻值的20%。
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