手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演25-戰線推演ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š32】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·è¡Œè»æº–備】行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—1層[å¼·è¡Œè»],效果:移動力增加1æ ¼,攻擊æ高30%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,最多疊加5層;並且驅散自身所有[減益],轉æ›ç‚ºå°æ‡‰æ•¸é‡çš„[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚若自身æ“有[å¼·è¡Œè»]層數大於等於4時,造æˆå‚·å®³è½‰è®Šç‚º[ç©¿é€å‚·å®³]。本效果ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人æ¯å›žåˆæœƒç²å¾—「強行è»ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæå‡ç§»å‹•åŠ›å’Œæ”»æ“ŠåŠ›ã€‚

2. 因此敵人會愈來愈強大,基本上幾回åˆéŽå¾Œè¢«æ”»æ“Šå¿…定會秒殺。

3. 「翠斯å¦ã€å°¤å…¶é©åˆï¼Œå› ç‚ºè§’色4星以後使用「血色之怒ã€æŠ€èƒ½å¯ä»¥å…死兩回åˆï¼Œè®“其他角色有更多攻擊機會。

4. 本關å¡æœ‰ä¸‰åBOSS,血é‡ç›¸æ¯”其他敵人多很多,當BOSS被擊敗時,會å°çŽ©å®¶å…¨é«”角色造æˆå‚·å®³ï¼Œä¸¦ä½¿æ”»æ“Šè§’色「暈眩ã€2回åˆã€‚

5. 建議玩家先把å°æ€ªæ¸…ç†æŽ‰ä¹‹å¾Œï¼Œå†æ…¢æ…¢æ”»ç•¥BOSS的部份。

6. 地圖也有些å¯ä»¥æ“Šå‡ºå ´å¤–çš„ä½ç½®ï¼Œå› æ­¤å¯ä»¥å¸¶ä¸Šã€Œæ“Šé€€ã€è§’色來處ç†å°æ€ªã€‚

 

敵人資料

無法者精銳斧盾兵

蠻力
æ“有[格擋],生命值æ高30%。主動攻擊後,釋放[蠻牛旋風],冷å»2回åˆã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

報複
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž20%。被[近戰]主動攻擊時,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%物ç†å‚·å®³,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。

æ©«è¡ç›´æ’ž
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*5å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ260%傷害。技能釋放後,[è·³éŽå›žåˆ]。

æ„Ÿé›»
(被動)å—到傷害後,å°æ”»æ“Šè€…施加[æ„Ÿé›»]。被擊敗時,å°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ10%物ç†å‚·å®³,並å°æ“有[æ„Ÿé›»]的敵人,é¡å¤–施加[暈眩],æŒçºŒ2回åˆ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

騎士åŒç›Ÿå¼©é¨Žå£«

蓄能
攻擊æ高20%,若本次行動沒造æˆå‚·å®³,[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[蓄能],æŒçºŒ2回åˆã€‚

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。

破城
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,造æˆ140%傷害,擊退1格。攻擊å‰,自身ç²å¾—[破盾3]。

摧城
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,期間ç²å¾—40%生命值[物ç†è­·ç›¾]。技能釋放後,å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*6å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ160%傷害,繼續å°æ–¹å‘1*3å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäººæ”»æ“Š,造æˆ30%傷害,擊退2格。技能釋放後,自身[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚

æ„Ÿé›»
(被動)å—到傷害後,å°æ”»æ“Šè€…施加[æ„Ÿé›»]。被擊敗時,å°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ10%物ç†å‚·å®³,並å°æ“有[æ„Ÿé›»]的敵人,é¡å¤–施加[暈眩],æŒçºŒ2回åˆ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

騎士åŒç›Ÿå†°è¡“騎士

絕望之冰
魔攻æ高15%。被攻擊後,處於[å—å‚·]狀態時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],效果冷å»1回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

冰河世紀‧改
(魔法傷害)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,造æˆ70%[冰屬性][範åœå‚·å®³],施加[▼速度1]ã€[▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

冰甲
(被動)若沒有[物ç†è­·ç›¾],行動開始時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,冷å»2回åˆã€‚

æ„Ÿé›»
(被動)å—到傷害後,å°æ”»æ“Šè€…施加[æ„Ÿé›»]。被擊敗時,å°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ10%物ç†å‚·å®³,並å°æ“有[æ„Ÿé›»]的敵人,é¡å¤–施加[暈眩],æŒçºŒ2回åˆ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

王國è»æ–¥å€™

戰場鬼影
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚

背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

王國è»é•·æ§å…µ

åŒè¢ä¹‹æ§
自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

破盾猛刺‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2格內所有敵人,造æˆ90%[範åœå‚·å®³],施加[▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

王國è»ç«è¡“士

åŒè¢ç†¾ç„°
自身範åœ2格內存在2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,魔攻æ高20%,攻擊å‰,ç²å¾—[穿甲]。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚

ç«çƒâ€§ç•°
(魔法傷害)單體攻擊,造æˆ140%傷害,施加[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

炙熱
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å[å—å‚·]狀態敵人,施加[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

倒åŠäººæš—術士

神秘æ„å¿—
攻擊æ高20%,攻擊æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人時,傷害æ高30%。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

防禦濺射
(å應)被主動範åœæ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž40%。

ä¾µè•ä¹‹æš—‧異
(魔法傷害)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ55%[範åœå‚·å®³],å°ç›®æ¨™æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

無法者斧盾兵

襲掠之盾
æ“有[格擋]。首次å—到[æ­£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破釜沉舟‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚

求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

無法者刺客

襲掠之刃
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

暗影步‧異
(支æ´)[瞬發],瞬移到敵人身後,ç²å¾—[▲攻擊2]。

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

æ„Ÿé›»
(被動)å—到傷害後,å°æ”»æ“Šè€…施加[æ„Ÿé›»]。被擊敗時,å°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ10%物ç†å‚·å®³,並å°æ“有[æ„Ÿé›»]的敵人,é¡å¤–施加[暈眩],æŒçºŒ2回åˆ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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