手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·å‘½ã€‘æ高100%最大生命值,å—到[百分比傷害]時é™ä½Ž50%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€å¼·è¡Œè»æº–備】行動çµæŸæ™‚,ç²å¾—1層[å¼·è¡Œè»],效果:ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼,攻擊æ高30%,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,æœ€å¤šç–ŠåŠ 5層;並且驅散自身所有[減益],轉æ›ç‚ºå°æ‡‰æ•¸é‡çš„[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚若自身æ“有[å¼·è¡Œè»]層數大於ç‰æ–¼4時,é€ æˆå‚·å®³è½‰è®Šç‚º[ç©¿é€å‚·å®³]。本效果ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 敵人æ¯å›žåˆæœƒç²å¾—「強行è»ã€ç‹€æ…‹ï¼Œæå‡ç§»å‹•åŠ›å’Œæ”»æ“ŠåŠ›ã€‚
2. å› æ¤æ•µäººæœƒæ„ˆä¾†æ„ˆå¼·å¤§ï¼ŒåŸºæœ¬ä¸Šå¹¾å›žåˆéŽå¾Œè¢«æ”»æ“Šå¿…定會秒殺。
3. ã€Œç¿ æ–¯å¦ã€å°¤å…¶é©åˆï¼Œå› 為角色4星以後使用「血色之怒ã€æŠ€èƒ½å¯ä»¥å…æ»å…©å›žåˆï¼Œè®“其他角色有更多攻擊機會。
4. 本關å¡æœ‰ä¸‰åBOSS,血é‡ç›¸æ¯”其他敵人多很多,當BOSS被擊敗時,會å°çŽ©å®¶å…¨é«”è§’è‰²é€ æˆå‚·å®³ï¼Œä¸¦ä½¿æ”»æ“Šè§’色「暈眩ã€2回åˆã€‚
5. 建è°çŽ©å®¶å…ˆæŠŠå°æ€ªæ¸…ç†æŽ‰ä¹‹å¾Œï¼Œå†æ…¢æ…¢æ”»ç•¥BOSS的部份。
6. 地圖也有些å¯ä»¥æ“Šå‡ºå ´å¤–çš„ä½ç½®ï¼Œå› æ¤å¯ä»¥å¸¶ä¸Šã€Œæ“Šé€€ã€è§’色來處ç†å°æ€ªã€‚
無法者精銳斧盾兵
è »åŠ›
æ“有[æ ¼æ“‹],生命值æ高30%。主動攻擊後,釋放[è »ç‰›æ—‹é¢¨],冷å»2回åˆã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å ±è¤‡
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž20%。被[近戰]主動攻擊時,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%物ç†å‚·å®³,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。
æ©«è¡ç›´æ’ž
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*5å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ260%傷害。技能釋放後,[è·³éŽå›žåˆ]。
æ„Ÿé›»
(被動)å—到傷害後,å°æ”»æ“Šè€…æ–½åŠ [æ„Ÿé›»]。被擊敗時,å°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ10%物ç†å‚·å®³,並å°æ“有[æ„Ÿé›»]的敵人,é¡å¤–æ–½åŠ [暈眩],æŒçºŒ2回åˆ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
守è·
(被動)替自身範åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
騎士åŒç›Ÿå¼©é¨Žå£«
蓄能
攻擊æ高20%,è‹¥æœ¬æ¬¡è¡Œå‹•æ²’é€ æˆå‚·å®³,[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[蓄能],æŒçºŒ2回åˆã€‚
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦物ç†
(å應)被主動物ç†æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž15%。
ç ´åŸŽ
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1å敵人,é€ æˆ140%傷害,擊退1æ ¼ã€‚æ”»æ“Šå‰,自身ç²å¾—[ç ´ç›¾3]。
摧城
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,期間ç²å¾—40%生命值[物ç†è·ç›¾]。技能釋放後,å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*6å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ160%傷害,繼續å°æ–¹å‘1*3å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäººæ”»æ“Š,é€ æˆ30%傷害,擊退2æ ¼ã€‚æŠ€èƒ½é‡‹æ”¾å¾Œ,自身[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚
æ„Ÿé›»
(被動)å—到傷害後,å°æ”»æ“Šè€…æ–½åŠ [æ„Ÿé›»]。被擊敗時,å°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ10%物ç†å‚·å®³,並å°æ“有[æ„Ÿé›»]的敵人,é¡å¤–æ–½åŠ [暈眩],æŒçºŒ2回åˆ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
騎士åŒç›Ÿå†°è¡“騎士
絕望之冰
é”æ”»æ高15%。被攻擊後,處於[å—å‚·]狀態時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],效果冷å»1回åˆã€‚
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
冰河世紀‧改
(é”法傷害)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ70%[冰屬性][範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [▼速度1]ã€[▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
冰甲
(被動)若沒有[物ç†è·ç›¾],行動開始時,ç²å¾—20%生命值的[物ç†è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,冷å»2回åˆã€‚
æ„Ÿé›»
(被動)å—到傷害後,å°æ”»æ“Šè€…æ–½åŠ [æ„Ÿé›»]。被擊敗時,å°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ10%物ç†å‚·å®³,並å°æ“有[æ„Ÿé›»]的敵人,é¡å¤–æ–½åŠ [暈眩],æŒçºŒ2回åˆ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
王國è»æ–¥å€™
æˆ°å ´é¬¼å½±
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3æ ¼ã€‚
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕æ»]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚
背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。
王國è»é•·æ§å…µ
åŒè¢ä¹‹æ§
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,物攻ã€é˜²ç¦¦æ高25%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
先制
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
ç ´ç›¾çŒ›åˆºâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ90%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
王國è»ç«è¡“士
åŒè¢ç†¾ç„°
自身範åœ2æ ¼å…§å˜åœ¨2ååŠä»¥ä¸Šå‹è»æ™‚,é”æ”»æ高20%,攻擊å‰,ç²å¾—[穿甲]。
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
回能
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊後,é¡å¤–回復1點能é‡ã€‚
ç«çƒâ€§ç•°
(é”法傷害)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
炙熱
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ1å[å—å‚·]狀態敵人,æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
倒åŠäººæš—術士
神秘æ„å¿—
攻擊æ高20%,攻擊æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人時,傷害æ高30%。
能é‡æ³¢
(普攻)é€ æˆ80%é”法傷害。
防禦濺射
(å應)被主動範åœæ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž40%。
ä¾µè•ä¹‹æš—‧異
(é”法傷害)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ55%[範åœå‚·å®³],å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 隨機2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ1å敵人,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
無法者斧盾兵
è¥²æŽ ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。首次å—到[æ£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹],觸發後,傷害æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
求生慾望
(被動)[瀕æ»]狀態時,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼ã€‚
無法者刺客
è¥²æŽ ä¹‹åˆƒ
æ“有[è·³èº],攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,暴擊率æ高20%。
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
æš—å½±æ¥â€§ç•°
(支æ´)[瞬發],瞬移到敵人身後,ç²å¾—[▲攻擊2]。
攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。
æ„Ÿé›»
(被動)å—到傷害後,å°æ”»æ“Šè€…æ–½åŠ [æ„Ÿé›»]。被擊敗時,å°å ´ä¸Šæ‰€æœ‰æ•µäººé€ æˆ10%物ç†å‚·å®³,並å°æ“有[æ„Ÿé›»]的敵人,é¡å¤–æ–½åŠ [暈眩],æŒçºŒ2回åˆ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
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