手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演26-戰線推演ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š15】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€æ“有強盾】護盾,戰鬥開始時,ç²å¾—[強盾],效果:æ“有60%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„[物ç†è­·ç›¾]與[魔法護盾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,ä¸å¯ç–ŠåŠ ã€‚

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€é›»å£“】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。任æ„å‹è»è¢«æ“Šæ•—時,ç²å¾—1層[復仇電壓],效果:æ“有3層時,自身行動開始時å°è‡ªèº«å字範åœ5格內其他敵è»,造æˆ60%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]。本效果ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人æ“有HP60%的物ç†ç›¾å’Œé­”法盾,因此建議åŒä¸€çµ„隊ä¼é›†ä¸­ä½¿ç”¨ã€Œç‰©ç†æ”»æ“Šã€æˆ–「魔法攻擊ã€ã€‚

2. 如果使用「物ç†/魔法ã€æ··åˆéšŠä¼ï¼Œå‰‡æ„味著會浪費部份輸出在破盾方é¢ã€‚

3. 戰鬥中,當有三å敵人被擊敗後,敵人便會在行動開始時,å°å字範åœé€ æˆç©¿é€å‚·å®³ã€‚

4. 本地圖也有一些å¯ä»¥æ“Šå‡ºå ´å¤–çš„ä½ç½®ï¼Œå¯ä»¥è€ƒæ…®å¸¶ä¸Šä¸€äº›ã€Œæ“Šé€€ã€è§’色來秒殺敵人。

 

敵人資料

法皇國åŠç›¾å…µ

ç¥ç¦ä¹‹ç›¾
æ“有[格擋]。自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž15%,[格擋]機率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

è€åŠ›è¦ºé†’
(å應)å—到治療時,ç²å¾—[å…å‚·2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

守護攻擊·ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,並自身ç²å¾—[守護]ã€[心眼],æŒçºŒ2回åˆã€‚

å”防
(被動)自身範åœ2æ ¼æ¯å­˜åœ¨1個å‹è»,防禦æ高10%,最多40%。

 

埃拉曼商隊盾衛

烈陽護衛
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內進行[警戒],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[格擋]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

擊退猛擊·ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

æ­£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1格進行[警戒],å¯æ‰“斷敵人行動,造æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

ç½åŽ„爪牙「鋒刃ã€

增壓
主動攻擊å‰,若曾移動,攻擊æ高40%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

切割
(物ç†å‚·å®³)造æˆ140%傷害,施加[易傷3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

破盾
(被動)攻擊æ“有[護盾]的敵人時,攻擊æ高15%。

熱身
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[▲移動1]ã€[攀爬],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

法皇國光è¼åˆºå®¢

ç¥ç¦ä¹‹
å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,進行[æ´è­·æ”»æ“Š],造æˆ15%物ç†å‚·å®³,é©…æ•£[增益],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•2次。自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,暴擊率æ高30%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

力é‡è¦ºé†’
(å應)å—到治療效果æ高10%;å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

影襲·ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚

æ©Ÿå‹•
(被動)主動攻擊後,å¯å†ç§»å‹•,移動è·é›¢å–決於剩餘移動力。

 

埃拉曼沙漠術士

沙之守護
魔攻ã€é­”防æ高10%。主動攻擊æ“有[減益]的敵人後,使自身範åœ3格內最近2åå‹è»,ç²å¾—隨機1個[2級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

暗之庇護
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被主動攻擊å‰,å°æ–¹æ¯å­˜åœ¨ä¸€å€‹[減益],é¡å¤–é™ä½Ž10%傷害,最多30%。

è…敗凋零
(減益)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,施加50%魔攻值的[生命æµå¤±],施加[â–¼å—治療],æŒçºŒ2回åˆã€‚

ä¾µè•
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å敵人,施加隨機2個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

埃拉曼沙漠舞孃

沙舞
行動開始時,若自身處於敵人[å¨è„…範åœ]å…§,則ç²å¾—1層[ç„¡ç•]。被任æ„角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範åœ2格內所有敵è»1個[增益],å†å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內其他å‹è»,施加隨機1個[1級增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

戰地治療·æ”¹
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,治療自身範åœ2格內生命百分比最低的己方,治療é‡ç‚ºé­”防值的100%,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

雷霆一擊
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ75%[範åœå‚·å®³],é©…æ•£2個[增益]。

奉ç»
(被動)主動攻擊後,回復自身範åœ2格內所有å‹è»15%生命值。

 

ç½åŽ„爪牙「驅動ã€

動能
主動攻擊å‰,與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高12%,最多60%。

撞角è¡é ‚
(普攻)造æˆ100%魔法傷害,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2æ ¼,æŒçºŒ2回åˆã€‚

全功率çªé€²
(魔法傷害技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,è¡é‹’到其身邊並造æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼,攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ­¥,傷害增加12%。

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

液壓傳動
(被動)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,攻擊後,å¯å†ç§»å‹•3格。

 

法皇國投æ§å…µ

ç¥ç¦ä¹‹æ§
物攻æ高15%。自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,[普攻]射程增加1格。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

力é‡è¦ºé†’
(å應)å—到治療效果æ高10%;å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

強力投擲·ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。

洞察
(被動)物攻æ高8%,攻擊å‰,驅散目標1個[防禦屬性增益]。

 

ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€

å´©æ½°
å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,造æˆå‚·å®³æ高13%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

èºé··æ”¹
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4格內任æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使目標ç²å¾—[▲攻擊3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

å光刃
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ80%傷害,施加[生命æµå¤±3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。

å¨å£“
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ2格內所有敵人,施加[▼傷害1]ã€[易傷1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

法皇國光è¼å¼©æ‰‹

ç¥ç¦ä¹‹å¼©
物攻æ高15%,自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,造æˆå‚·å®³é¡å¤–æ高35%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

力é‡è¦ºé†’
(å應)å—到治療效果æ高10%;å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

掩護射擊·ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害。å°è‡ªèº«ç¯„åœ4格內所有敵人,進行[æ´è­·æ”»æ“Š],å¯é€ æˆ50%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。

å‡ç¥ž
(被動)行動開始時,若自身範åœ2格內沒敵人,ç²å¾—[▲暴擊2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

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