手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€æ“有強盾】è·ç›¾,戰鬥開始時,ç²å¾—[強盾],效果:æ“有60%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„[物ç†è·ç›¾]與[é”法è·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,ä¸å¯ç–ŠåŠ 。
ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€é›»å£“】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。任æ„å‹è»è¢«æ“Šæ•—時,ç²å¾—1層[復仇電壓],效果:æ“有3層時,自身行動開始時å°è‡ªèº«åå—範åœ5æ ¼å…§å…¶ä»–æ•µè»,é€ æˆ60%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]。本效果ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
1. 敵人æ“有HP60%的物ç†ç›¾å’Œé”æ³•ç›¾ï¼Œå› æ¤å»ºè°åŒä¸€çµ„隊ä¼é›†ä¸ä½¿ç”¨ã€Œç‰©ç†æ”»æ“Šã€æˆ–「é”法攻擊ã€ã€‚
2. 如果使用「物ç†/é”法ã€æ··åˆéšŠä¼ï¼Œå‰‡æ„å‘³è‘—æœƒæµªè²»éƒ¨ä»½è¼¸å‡ºåœ¨ç ´ç›¾æ–¹é¢ã€‚
3. 戰鬥ä¸ï¼Œç•¶æœ‰ä¸‰å敵人被擊敗後,敵人便會在行動開始時,å°åå—範åœé€ æˆç©¿é€å‚·å®³ã€‚
æ°‘å…µåŠç›¾å…µ
熱忱之盾
æ“有[æ ¼æ“‹]。[å¥åº·]狀態時,å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž15%,[æ ¼æ“‹]機率æ高至100%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
腿部猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ120%傷害,擊退2æ ¼,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
民兵巨斧兵
熱忱之斧
[å¥åº·]狀態時,物攻æ高15%,攻擊æ“有[è·ç›¾]的敵人時,攻擊é¡å¤–æ高25%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
碎甲猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[ç ´ç›¾2]。
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
法皇國投æ§å…µ
ç¥ç¦ä¹‹æ§
物攻æ高15%。自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,[普攻]å°„ç¨‹å¢žåŠ 1æ ¼ã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
力é‡è¦ºé†’
(å應)å—到治療效果æ高10%;å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚
強力投擲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。
洞察
(被動)物攻æ高8%,攻擊å‰,驅散目標1個[防禦屬性增益]。
ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€
逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ70%é”法傷害。
é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。
ä¾µè•
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ40%[é”法範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
弱點æ示
(被動)[普攻]後,æ–½åŠ [▼物防1]ã€[â–¼é”防1]。
逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],é€ æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。
ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€
æ£ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,使其ç²å¾—隨機2個[2級屬性增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。
星爆
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ60%傷害,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ40%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³]。
攻擊é å…†
(被動)主動攻擊å‰,自身ç²å¾—[▲攻擊1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ£ä½çš„åŠ è·
(被動)被攻擊時,自身æ¯æœ‰ä¸€å€‹[增益],å—到傷害é™ä½Ž7%,最多é™ä½Ž35%。
暗噗露噗露
暗異變生物
ä¸»å‹•æ”»æ“Šé€ æˆå‚·å®³å¾Œ,æ–½åŠ [▼速度1],æŒçºŒ2回åˆã€‚被單體攻擊時,若未被擊敗,å¬å–š1åª[暗噗露](生命值為其50%最大生命值),æ¯å ´æˆ°é¬¥ç™¼å‹•1次。
æ’•å’¬
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
生å˜å¤§å¸«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到[環境傷害]é™ä½Ž70%。
è…è•ç²˜æ¶²
(ç©¿é€å‚·å®³)å°æ•µäººé€ æˆ33%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],æ–½åŠ [▼物防2]ã€[â–¼é”防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ°‘å…µçˆ†ç ´æ‰‹
燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ50%傷害。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
強擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,[å—å‚·]時狀態時,傷害æ高20%。
晶塵炸彈‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ50%[範åœå‚·å®³],æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
埃拉曼商隊盾衛
烈陽è·è¡›
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1æ ¼å…§é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[æ ¼æ“‹]。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。
擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼ã€‚
æ£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1æ ¼é€²è¡Œ[è¦æˆ’],å¯æ‰“斷敵人行動,é€ æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
民兵弩手
熱忱之弩
[å¥åº·]狀態時,暴擊率æ高40%。
平射
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。
強力射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害,目標為[å¥åº·]狀態時,攻擊é¡å¤–æ高15%。
完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。
倒åŠäººç‰¹å·¥
çµæ®ºæ„å¿—
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æœ€è¿‘çš„æ•µäºº,é€ æˆ40%物ç†å‚·å®³,æ–½åŠ [倒åŠäººæ¨™è¨˜]。攻擊æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人時,傷害æ高20%。
雙刀擊
(普攻)é€ æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,則[åæ“Š],é€ æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。
影襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ130%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚
補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕æ»]狀態則進行[追擊],é€ æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚
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