手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€å…¨åŸŸæŽ¨æ¼”】推演27-戰線推演ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š14】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

環境çªè®Š

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€æ“有強盾】護盾,戰鬥開始時,ç²å¾—[強盾],效果:æ“有60%當å‰ç”Ÿå‘½å€¼çš„[物ç†è­·ç›¾]與[魔法護盾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…ç–«,ä¸å¯ç–ŠåŠ ã€‚

ã€æ•µæ–¹ç”Ÿæ•ˆã€‘ã€é›»å£“】å…疫冰å‡ã€ç‡ƒç‡’與烈酒。任æ„å‹è»è¢«æ“Šæ•—時,ç²å¾—1層[復仇電壓],效果:æ“有3層時,自身行動開始時å°è‡ªèº«å字範åœ5格內其他敵è»,造æˆ60%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]。本效果ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

 

備注

1. 敵人æ“有HP60%的物ç†ç›¾å’Œé­”法盾,因此建議åŒä¸€çµ„隊ä¼é›†ä¸­ä½¿ç”¨ã€Œç‰©ç†æ”»æ“Šã€æˆ–「魔法攻擊ã€ã€‚

2. 如果使用「物ç†/魔法ã€æ··åˆéšŠä¼ï¼Œå‰‡æ„味著會浪費部份輸出在破盾方é¢ã€‚

3. 戰鬥中,當有三å敵人被擊敗後,敵人便會在行動開始時,å°å字範åœé€ æˆç©¿é€å‚·å®³ã€‚

 

敵人資料

æ°‘å…µåŠç›¾å…µ

熱忱之盾
æ“有[格擋]。[å¥åº·]狀態時,å—到物ç†å‚·å®³é™ä½Ž15%,[格擋]機率æ高至100%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

腿部猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)造æˆ120%傷害,擊退2æ ¼,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ1回åˆã€‚

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

民兵巨斧兵

熱忱之斧
[å¥åº·]狀態時,物攻æ高15%,攻擊æ“有[護盾]的敵人時,攻擊é¡å¤–æ高25%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

碎甲猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[破盾2]。

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

法皇國投æ§å…µ

ç¥ç¦ä¹‹æ§
物攻æ高15%。自身æ“有3個åŠä»¥ä¸Š[增益]時,[普攻]射程增加1格。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

力é‡è¦ºé†’
(å應)å—到治療效果æ高10%;å—到治療時,ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ1回åˆã€‚

強力投擲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。

洞察
(被動)物攻æ高8%,攻擊å‰,驅散目標1個[防禦屬性增益]。

 

ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€

逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ70%魔法傷害。

é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。

ä¾µè•
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ40%[魔法範åœå‚·å®³],施加隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

弱點æ­ç¤º
(被動)[普攻]後,施加[▼物防1]ã€[▼魔防1]。

逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],造æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。

 

ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€

æ­£ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有己方,使其ç²å¾—隨機2個[2級屬性增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。

星爆
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ60%傷害,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1格內所有敵人,造æˆ40%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³]。

攻擊é å…†
(被動)主動攻擊å‰,自身ç²å¾—[▲攻擊1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

æ­£ä½çš„加護
(被動)被攻擊時,自身æ¯æœ‰ä¸€å€‹[增益],å—到傷害é™ä½Ž7%,最多é™ä½Ž35%。

 

暗噗露噗露

暗異變生物
主動攻擊造æˆå‚·å®³å¾Œ,施加[▼速度1],æŒçºŒ2回åˆã€‚被單體攻擊時,若未被擊敗,å¬å–š1åª[暗噗露](生命值為其50%最大生命值),æ¯å ´æˆ°é¬¥ç™¼å‹•1次。

æ’•å’¬
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

生存大師
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到[環境傷害]é™ä½Ž70%。

è…è•ç²˜æ¶²
(ç©¿é€å‚·å®³)å°æ•µäººé€ æˆ33%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³],施加[▼物防2]ã€[▼魔防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

震盪
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼速度3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

民兵爆破手

燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ50%傷害。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

強擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,[å—å‚·]時狀態時,傷害æ高20%。

晶塵炸彈‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ50%[範åœå‚·å®³],施加隨機1個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

埃拉曼商隊盾衛

烈陽護衛
主動攻擊後,å°è‡ªèº«ç¯„åœ1格內進行[警戒],å¯é€ æˆ50%傷害,å¯æ‰“斷敵人行動,冷å»3回åˆã€‚æ“有[格擋]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿ç—›
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž20%。

擊退猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,擊退目標2格。

æ­£é¢ç‰½åˆ¶
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,å°å‰æ–¹1格進行[警戒],å¯æ‰“斷敵人行動,造æˆ40%傷害,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

 

民兵弩手

熱忱之弩
[å¥åº·]狀態時,暴擊率æ高40%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

å¿è€
(å應)å—到[æŒçºŒå‚·å®³]é™ä½Ž50%。

強力射擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害,目標為[å¥åº·]狀態時,攻擊é¡å¤–æ高15%。

完備
(被動)[ç„¡å‚·]狀態時,攻防屬性æ高10%。

 

倒åŠäººç‰¹å·¥

çµæ®ºæ„å¿—
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內最近的敵人,造æˆ40%物ç†å‚·å®³,施加[倒åŠäººæ¨™è¨˜]。攻擊æ“有[倒åŠäººæ¨™è¨˜]的敵人時,傷害æ高20%。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,則[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

影襲‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害。攻擊後,自身ç²å¾—[é–ƒé¿],æŒçºŒ1回åˆã€‚

補刀
(被動)主動攻擊後,若敵人處於[瀕死]狀態則進行[追擊],造æˆ35%物ç†å‚·å®³ã€‚

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

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