手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€æ´»å‹•ã€‘ã€å¿ƒæµ·æ‹¾å…‰ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘幕間三-壓力釋放ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š26】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šåœ˜é•·æˆ–嘉西亞被擊敗

 

備注

1. 拾å–「信念ã€æœƒè§¸ç™¼å°çŽ©å®¶æœ‰åˆ©çš„劇情。

2. 部份敵人被擊敗時會掉è½ã€Œä¿¡å¿µã€ã€‚

3. 地圖會出ç¾ã€Œå¥‡é»žã€ï¼Œè§’色站在「奇點ã€ä¸Šå¯ä»¥å‚³é€åˆ°ç‰¹å®šä½ç½®ã€‚

4. 如果把ç½åŽ„擊退到「奇點ã€ä¸Šï¼Œç½åŽ„就會消失。

5. 「信念ã€æ•ˆæžœåŒ…括如下。

  • 1.範åœå‚·å®³+200%,擊殺回能。
  • 2.消耗2能é‡ä»¥ä¸ŠæŠ€èƒ½,傷害+60%。
  • 3.攻擊éžç„¡å‚·æ•µäºº,傷害+60%。
  • 4.隨機消滅3個敵人。
  • 5.å¡éº—絲釋放ã€è«¸ç½ªä¸¦ç½°ã€‘。

å°ç·¨æ‰€é¸æ“‡çš„順利是「1->3->4->5ã€

 

敵人資料

è£å‚™ç²¾è‰¯çš„弩兵

弱點狙擊
攻擊æ“有[減益]的敵人時,傷害æ高35%。

平射
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

投擲酒瓶
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1格內所有敵人,造æˆ60%傷害,使地形格變為[烈酒]。

è¿‘è·é˜»æ“Š
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ60%傷害,然後å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*3å€åŸŸé€²è¡Œ[警戒],å¯é€ æˆ80%傷害,並打斷本次行動,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。

制å¼æ­¦å™¨
(被動)造æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™å†é¡å¤–造æˆä¸€æ¬¡ç‰©æ”»å€¼20%çš„[ç©¿é€å‚·å®³]。

 

無法者斧盾兵

襲掠之盾
æ“有[格擋]。首次å—到[æ­£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破釜沉舟‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚

求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。

歷戰之盾
(被動)æ“有[格擋],åŒæ™‚å¯ä»¥æ ¼æ“‹[魔法攻擊]。首次被魔法攻擊時,必定觸發[格擋]。

 

無法者長æ§å…µ

襲掠之æ§
攻擊[å—å‚·]狀態的敵人時,物攻æ高30%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

先制
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]主動攻擊å‰,進行[åæ“Š],造æˆ70%傷害,æ¯å›žåˆå¯ç”Ÿæ•ˆ1次。

洞察猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ130%傷害。攻擊å‰,å°ç›®æ¨™é©…æ•£2個[增益],施加[易傷1],æŒçºŒ1回åˆã€‚

ç ´æ”»
(被動)攻擊後,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

神速之æ§
(被動)攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

混亂核心

光明身姿
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[掙破],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6格內所有[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;攻擊沒有[å…‰]的敵人時,造æˆå‚·å®³æ高30%。

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

æ衛光明
(支æ´)å¬å–š2å白色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å…‰]。

光明拷å•
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,å°æœ€è¿‘的敵人釋放,若目標的[å…‰]å°‘æ–¼3層,造æˆ180%傷害;å¦å‰‡è‡ªèº«å—到50%ç©¿é€å‚·å®³ã€‚

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

ç½åŽ„爪牙

構造體
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

資料報導BYé’怡:https://yeeapps.com/

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