手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

å°ç·¨æ¯ç•¶çœ‹åˆ°æ–°æ‰‹éŠæˆ–是試玩時,都會把資料先記錄在這裡。如果éŠæˆ²æœ‰è¼ƒå¤šè®€è€…的話,會研究是å¦é–‹ç™¼å°ˆé åˆ¶ä½œéŠæˆ²æ”»ç•¥è³‡è¨Šã€‚

手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略

《鈴蘭之åŠï¼šç‚ºé€™å’Œå¹³çš„世界》ã€æ´»å‹•ã€‘ã€å¿ƒæµ·æ‹¾å…‰ã€‘ã€é—œå¡è³‡æ–™ã€‘幕間六-攪人清夢ã€ç€è¦½æ¬¡æ•¸ï¼š28】
é—œå¡è³‡è¨Š

 

戰場環境

 

任務目標

å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人

失敗æ¢ä»¶ï¼šåœ˜é•·è¢«æ“Šæ•—

 

備注

1. 拾å–「信念ã€æœƒè§¸ç™¼å°çŽ©å®¶æœ‰åˆ©çš„劇情。

2. 部份敵人被擊敗時會掉è½ã€Œä¿¡å¿µã€ã€‚

3. 地圖會出ç¾ã€Œå¥‡é»žã€ï¼Œè§’色站在「奇點ã€ä¸Šå¯ä»¥å‚³é€åˆ°ç‰¹å®šä½ç½®ã€‚

4. 如果把ç½åŽ„擊退到「奇點ã€ä¸Šï¼Œç½åŽ„就會消失。

5. 「信念ã€æ•ˆæžœåŒ…括如下。

  • 1.所有我方ç²å¾—ã€ç„¡æ•µã€‘,æŒçºŒ3回åˆã€‚
  • 2.所有我方ç²å¾—ã€æ“Šæ®ºå¾Œå†è¡Œå‹•ã€‘
  • 3.所有我方ç²å¾—ã€ç§»å‹•5】ã€ç§»å‹•å¾Œå‚·å®³å¢žåŠ ã€‘
  • 4.所有我方ç²å¾—ã€èƒŒæ“Šå‚·å®³+60%】
  • 5.移除敵人所有ã€å…‰ç’°ã€‘
  • 6.所有我方ç²å¾—ã€ç„¡æ•µã€‘,æŒçºŒ3回åˆã€‚
  • 7.所有我方單ä½å®Œå…¨æ¢å¾©ç”Ÿå‘½ã€èƒ½é‡ã€å†·å»ã€‚

å°ç·¨æ‰€é¸æ“‡çš„順利是「1->2->5->1 or 4ã€

 

敵人資料

混亂核心

光明身姿
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[掙破],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6格內所有[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;攻擊沒有[å…‰]的敵人時,造æˆå‚·å®³æ高30%。

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

æ衛光明
(支æ´)å¬å–š2å白色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å…‰]。

光明拷å•
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,å°æœ€è¿‘的敵人釋放,若目標的[å…‰]å°‘æ–¼3層,造æˆ180%傷害;å¦å‰‡è‡ªèº«å—到50%ç©¿é€å‚·å®³ã€‚

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

混亂核心

æš—å½±éŠè¡Œ
戰鬥開始時,使得所有éž[ç½åŽ„]å‹è»ç²å¾—[掙破],æŒçºŒ2回åˆã€‚光環,自身範åœ6格內所有[ç½åŽ„]å‹è»,行動開始時ç²å¾—其生命值20%çš„[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯ç–ŠåŠ ;å—到沒有[å½±]的敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž30%。

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

æ“抱暗影
(支æ´)å¬å–š2å黑色[ç½åŽ„爪牙],冷å»3回åˆ,攻擊該敵人時,å¯ç²å¾—[å½±]。

暗影拷å•
(物ç†å‚·å®³)å°æœ€è¿‘敵人釋放,造æˆ140%傷害;若目標沒有[å½±],傷害æ高40%。

影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

ç½åŽ„爪牙「å±éšœã€

硬質表é¢
開戰時,ç²å¾—30%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,æ“有[物ç†è­·ç›¾]時,ç²å¾—[格擋],[格擋]機率æ高至100%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

格擋強化
(被動)被[æ­£ã€å´æ–¹]é ç¨‹ç‰©ç†æ”»æ“Šæ™‚,100%機率觸發[格擋]。[格擋]時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

å…¨è£ç”²æ’žæ“Š
(物ç†å‚·å®³)造æˆ130%傷害,擊退1æ ¼,自身ç²å¾—20%生命值的[物ç†è­·ç›¾],ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。

守護
(被動)替自身範åœ2格內所有å‹è»æ‰¿å—[物ç†æ”»æ“Š]。發動時,防禦æ高20%。æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

無法者斧盾兵

襲掠之盾
æ“有[格擋]。首次å—到[æ­£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害æ高15%。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

破釜沉舟‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚

求生慾望
(被動)[瀕死]狀態時,移動力增加2格。

 

無法者弓兵

牽制射擊
物攻æ高15%。造æˆå‚·å®³å¾Œ,70%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ éš¨æ©Ÿ1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

曲射
(普攻)造æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。

防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。

狙足‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ120%傷害,施加[▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚

破甲箭矢
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

 

ç½åŽ„爪牙「鋒刃ã€

增壓
主動攻擊å‰,若曾移動,攻擊æ高40%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ70%魔法傷害。

回擊
(å應)被[æ­£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。

切割
(魔法傷害)造æˆ140%傷害,施加[易傷3],æŒçºŒ2回åˆã€‚

熱身
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[▲移動1]ã€[攀爬],æŒçºŒ1回åˆã€‚

影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

僱傭ç«è¡“士

炎之魔女
攻擊æ高15%。行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ4格內隨機2å敵人,施加[ç¼ç‡’]。

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

防禦箭矢
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž25%。

焚炎之陣
(魔法傷害)準備1回åˆ,å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ85%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³]。

高昂
(被動)[å¥åº·]狀態時,攻擊æ高10%。

炙熱
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ3格內隨機1å[å—å‚·]狀態敵人,施加[ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

黑暗之光爆破手

絕望的引信
被擊敗時,100%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,å°è‡ªèº«ç¯„åœåœˆå…§æ‰€æœ‰è§’色,造æˆå…¶30%生命值的[ç©¿é€å‚·å®³]。

斬擊
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚

晶塵炸彈‧異
(物ç†å‚·å®³)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ1圈內所有敵人,造æˆ50%[範åœå‚·å®³],施加隨機1個[1級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性æ高17%。

 

ç½åŽ„爪牙

構造體
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

ç½åŽ„爪牙

構造體
[å¥åº·]狀態時,攻防屬性æ高17%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ70%魔法傷害。

攻勢
(被動)攻擊時,攻擊æ高8%。

影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

法皇國冰術師

庇護之冰
魔攻æ高15%。行動çµæŸæ™‚,使自身範åœ2格內隨機2åå‹è»,ç²å¾—[▲物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

能é‡æ³¢
(普攻)造æˆ80%魔法傷害。

硬化
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[å…å‚·2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

冰éŒè¡“‧異
(魔法傷害)é¸æ“‡1個地點,å°ç›®æ¨™åœ°é»žç¯„åœå…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,造æˆ80%[冰屬性][範åœå‚·å®³]。

ç ´æ”»
(被動)攻擊後,50%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚

 

ç½åŽ„爪牙「é å…†ã€

逆ä½é å…†
行動çµæŸæ™‚,強制é¸ä¸­è‡ªèº«ç¯„åœ3格內所有敵人,施加隨機2個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ70%魔法傷害。

é¿é–‹è¦å®³
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,å—到暴擊率é™ä½Ž30%。

ä¾µè•
(魔法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ2格內所有敵人,造æˆ40%[魔法範åœå‚·å®³],施加隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

逆ä½çš„懲戒
(被動)攻擊時,目標æ¯æœ‰ä¸€å€‹[減益],造æˆå‚·å®³æ高10%,最多30%。

影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

ç½åŽ„爪牙「驅動ã€

動能
主動攻擊å‰,與目標è·é›¢æ¯å¤š1æ ¼(相鄰è·é›¢ç®—0æ ¼),傷害æ高12%,最多60%。

撞角è¡é ‚
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³,擊退1格。

動能轉化
(被動)被敵人主動攻擊後,移動力增加2æ ¼,æŒçºŒ2回åˆã€‚

全功率çªé€²
(物ç†å‚·å®³)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,é¸æ“‡è‡ªèº«å字範åœå…§1å敵人,è¡é‹’到其身邊並造æˆ130%傷害,擊退目標2æ ¼,攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ­¥,傷害增加12%。

液壓傳動
(被動)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,攻擊後,å¯å†ç§»å‹•3格。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

王國è»æ–¥å€™

戰場鬼影
æ“有[è·³èº]。攻擊敵人[å´ã€å¾Œæ–¹]時,傷害æ高30%,擊敗目標後,å¯å†ç§»å‹•3格。

雙刀擊
(普攻)造æˆ2次50%物ç†å‚·å®³ã€‚

緊急é¿éšª
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,ç²å¾—[é–ƒé¿],æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次,æŒçºŒ1回åˆã€‚

背刺‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,造æˆ150%傷害,攻擊å‰,若能[背擊]則å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×å應技],æŒçºŒ1回åˆã€‚

攻擊弱點
(被動)主動攻擊時,暴擊率æ高15%,若能[背擊]則暴擊率æ高40%。

 

ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€

庇護
使自身範åœ3格內所有己方,å—到傷害é™ä½Ž12%。

命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

èºé·
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4格內任æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使其ç²å¾—[å…å‚·3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。

閃耀星è¼
(治療)治療自身範åœ3格內所有å‹è»,治療é‡ç‚ºé­”攻值的60%,é©…æ•£1個[減益]。

亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

ç½åŽ„爪牙「棱é¡ã€

湮滅
造æˆå‚·å®³å¾Œ,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚

厄é‹é¡¯ç¾
(普攻)單體攻擊,造æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚

折射
(å應)被é ç¨‹æ”»æ“Šæ™‚,å—到傷害é™ä½Ž40%。

極é™å…‰æŸ
(支æ´)技能使用å‰ä¸èƒ½ç§»å‹•,å°ç›®æ¨™æ–¹å‘2*3å€åŸŸé€²è¡Œ[警戒],å¯é€ æˆ170%物ç†å‚·å®³,施加[ç¼ç‡’]。

最大功率
(支æ´)[瞬發],開戰後3回åˆæ‰å¯ä½¿ç”¨,ç²å¾—[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2æ ¼,[極é™å…‰æŸ]的警戒範åœè®Šç‚º4*3,æŒçºŒåˆ°æˆ°é¬¥çµæŸ,ä¸å¯é©…散。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。

 

çŽå‹µè³‡æ–™

 

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