手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
手éŠè©¦çŽ©å ±å‘Š/åƒè€ƒè³‡æ–™ | é’怡攻略
å‹åˆ©æ¢ä»¶ï¼šæ“Šæ•—所有敵人
失敗æ¢ä»¶ï¼šæˆ‘方全滅
1. 拾å–「信念ã€æœƒè§¸ç™¼å°çŽ©å®¶æœ‰åˆ©çš„劇情。
2. 部份敵人被擊敗時會掉è½ã€Œä¿¡å¿µã€ã€‚
3. 地圖會出ç¾ã€Œå¥‡é»žã€ï¼Œè§’色站在「奇點ã€ä¸Šå¯ä»¥å‚³é€åˆ°ç‰¹å®šä½ç½®ã€‚
4. 如果把ç½åŽ„擊退到「奇點ã€ä¸Šï¼Œç½åŽ„就會消失。
5. 地圖上有一些環境物å“å¯ä»¥åŠ ä»¥åˆ©ç”¨ï¼ŒåŠ å®Œé€šé—œæ•ˆçŽ‡ã€‚
6. 「信念ã€æ•ˆæžœåŒ…括如下。
- 1.在附近發ç¾ä¸€äº›é£Ÿç‰©
- 2.己方角色ç²å¾—[è·³èº],移動力æå‡1點
- 3.å ´ä¸Šæ•µäººé˜²ç¦¦é™ä½Ž40%
- 4.å¬å–š2個民兵åŠç›¾å…µ
- 5.己方移動力æå‡2點
- 6.å ´ä¸Šæ•µäººç§»å‹•åŠ›é™ä½Ž2點
- 7.å¬å–šè”»è”»å¨œå°æˆ‘方全體釋放[éµé‹äº‚燉]
- 8.己方移動力æå‡1點且ç²å¾—[è·³èº]
- 9.å ´ä¸Šæ•µäººå—到傷害æå‡30%
å°ç·¨æ‰€é¸æ“‡çš„é †åˆ©æ˜¯ã€Œ3->4->9ã€
無法者斧盾兵
è¥²æŽ ä¹‹ç›¾
æ“有[æ ¼æ“‹]。首次å—到[æ£ã€å´æ–¹]物ç†å‚·å®³æ™‚,100%機率觸發[æ ¼æ“‹],觸發後,傷害æ高15%。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
怒ç«
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲傷害2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç ´é‡œæ²‰èˆŸâ€§ç•°
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ140%傷害。攻擊å‰,ç²å¾—[攻擊姿態],æŒçºŒ2回åˆã€‚
求生慾望
(被動)[瀕æ»]狀態時,ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 2æ ¼ã€‚
æ·æˆ°ä¹‹ç›¾
(被動)æ“有[æ ¼æ“‹],åŒæ™‚å¯ä»¥æ ¼æ“‹[é”法攻擊]。首次被é”法攻擊時,必定觸發[æ ¼æ“‹]。
無法者弓兵
牽制射擊
物攻æ高15%ã€‚é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,70%的機率å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 隨機1個[2級屬性減益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
曲射
(普攻)é€ æˆ85%物ç†å‚·å®³,攻擊方å¼ç‚º[曲射]。
防禦者
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž10%。
狙足‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ120%傷害,æ–½åŠ [▼移動1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç ´ç”²ç®çŸ¢
(被動)攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [▼物防2],æŒçºŒ3回åˆã€‚
ç®ç„¡è™›ç™¼
(被動)攻擊å‰,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [×é–ƒé¿],æŒçºŒ2回åˆã€‚
無法者精銳斧盾兵
è »åŠ›
æ“有[æ ¼æ“‹],生命值æ高30%。主動攻擊後,釋放[è »ç‰›æ—‹é¢¨],冷å»2回åˆã€‚
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
å ±è¤‡
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž20%。被[近戰]主動攻擊時,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆ70%物ç†å‚·å®³,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç™¼å‹•1次。
æ©«è¡ç›´æ’ž
(物ç†å‚·å®³)準備1回åˆ,é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœå…§1個地點,è¡é‹’至該地點並å°ç›®æ¨™æ–¹å‘3*5å€åŸŸæ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ260%傷害。技能釋放後,[è·³éŽå›žåˆ]。
怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2æ ¼,目標產生[碰撞]則[暈眩],æŒçºŒ1回åˆã€‚
å¨åš‡
(被動)行動çµæŸæ™‚,å°è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§ç‰©æ”»æœ€é«˜çš„æ•µäºº,æ–½åŠ [▼攻擊2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
野狼
利爪
é€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ [撕裂],æŒçºŒ2回åˆã€‚
æ’•å’¬
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
攀爬專精
(被動)移動[高地]時,無視移動力衰減。
é’è›™
æ—…è¡Œé’è›™
å¯ç¿»è¶ŠéšŠå‹ã€[燃燒]地形,翻越時ä¸æ¶ˆè€—移動力,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1æ¬¡ã€‚æ”»æ“Šé€ æˆå‚·å®³å¾Œ,å·å–目標2個[增益],æŒçºŒ2回åˆã€‚
舔擊
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,å°ç›®æ¨™é€ æˆ100%傷害。
å舌
(物ç†å‚·å®³)é¸æ“‡è‡ªèº«åå—範åœ3æ ¼å…§1å敵人拉拽到身邊,å°å…¶é€ æˆ110%傷害,ä¸¦æ–½åŠ [â–¼é”防2]ã€[▼物防2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
å—é©š
(被動)[å—å‚·]狀態時,å—到傷害é™ä½Ž30%。[個性]ä¸æ¯å›žåˆå¯[翻越]æ¬¡æ•¸å¢žåŠ 1。
白狼王
ç‹¼ç¾¤é ˜è¢–
(光環)使自身範åœ5æ ¼å…§æ‰€æœ‰é™£ç‡Ÿç‚º<狼>的己方,攻擊æ高20%;主動攻擊時,暴擊率æ高30%。
æ’•å’¬
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
兇狼無形刃‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ150%傷害,目標為[å—å‚·]狀態時,暴擊率ã€æš´æ“Šå‚·å®³é¡å¤–æ高15%,無視[æ´è·é˜²ç¦¦]。
背水
(被動)[瀕æ»]狀態時,攻擊æ高25%。
助跑
(被動)攻擊å‰,æ¯ç§»å‹•1æ ¼,攻擊æ高3%,最多15%。
è å
無解之毒
ç§»å‹•åŠ›å¢žåŠ 1æ ¼,攻擊後,å°ç›®æ¨™æ–½åŠ 2層[感染];若目標æ“有5層åŠä»¥ä¸Š[感染]或å—到[定身]時,立刻擊敗目標。
斬擊
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
è„«å…”
(å應)被主動攻擊時,å—到傷害é™ä½Ž8%,被攻擊後,自身ç²å¾—[▲移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
致殘猛擊‧異
(物ç†å‚·å®³)單體攻擊,é€ æˆ125%傷害,æ–½åŠ [▼攻擊2]ã€[▼移動2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
怒å–
(被動)被攻擊å‰,é©…æ•£å°æ–¹1個[增益],æ–½åŠ å°æ–¹[▼攻擊1],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç½åŽ„爪牙「鋒刃ã€
增壓
主動攻擊å‰,若曾移動,攻擊æ高40%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ70%é”法傷害。
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
切割
(é”法傷害)é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [易傷3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
熱身
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[▲移動1]ã€[攀爬],æŒçºŒ1回åˆã€‚
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「鋒刃ã€
增壓
主動攻擊å‰,若曾移動,攻擊æ高40%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
回擊
(å應)被[æ£ã€å´æ–¹]敵人主動攻擊時,è‹¥å°æ–¹åœ¨æ”»æ“Šç¯„åœå…§,用[普攻]進行[åæ“Š],å¯é€ æˆæ™®æ”»çš„70%傷害,æ¯å›žåˆç”Ÿæ•ˆ1次。
切割
(物ç†å‚·å®³)é€ æˆ140%傷害,æ–½åŠ [易傷3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
熱身
(被動)[å¾…æ©Ÿ]時,ç²å¾—[▲移動1]ã€[攀爬],æŒçºŒ1回åˆã€‚
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€
庇è·
使自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,å—到傷害é™ä½Ž12%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
èºé·
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§ä»»æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使其ç²å¾—[å…å‚·3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
閃耀星è¼
(治療)治療自身範åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å‹è»,治療é‡ç‚ºé”攻值的60%,é©…æ•£1個[減益]。
亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。
光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者ç²å¾—1層[å…‰];被擊敗後,使攻擊者ç²å¾—2層光。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
ç½åŽ„爪牙「陀螺ã€
å´©æ½°
å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆå‚·å®³æ高13%。
命é‹å…¥ä¾µ
(普攻)é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
èºé·â€§æ”¹
(å應)被攻擊後,傳é€åˆ°è‡ªèº«ç¯„åœ4æ ¼å…§ä»»æ„å‹è»èƒŒå¾Œ,使目標ç²å¾—[▲攻擊3],æŒçºŒ2回åˆ,æ¯å›žåˆæœ€å¤šç”Ÿæ•ˆ1次。
å光刃
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ1圈內所有敵人,é€ æˆ80%傷害,æ–½åŠ [生命æµå¤±3],æŒçºŒ2回åˆã€‚
亂戰
(被動)[å—å‚·]狀態時,攻防屬性æ高8%。
影噬
(被動)å°ç›®æ¨™æ”»æ“Šæ™‚,使其ç²å¾—2層[å½±];被擊敗時,使攻擊者ç²å¾—3層[å½±]。åŒæ™‚åªèƒ½æ“有[å…‰]或者[å½±]。
水之ç½åŽ„「è–æ¯ã€
è–æ¯å•Ÿç¤º
(普攻)強制é¸ä¸æœ€è¿‘1å敵人,é€ æˆ100%é”法傷害。
秘儀抵禦
(å應)å—到[單體攻擊]時,è‹¥å°æ–¹æ²’有[高地]優勢,å—到傷害é™ä½Ž25%。
è–æ¯æ´—禮
(é”法傷害)å°ç›®æ¨™ç¯„åœ4æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ100%[範åœå‚·å®³],驅散目標3個[增益]。
éˆæ„Ÿä¹‹è³œ
(被動)行動çµæŸæ™‚,治療自身範åœ3æ ¼å…§ç”Ÿå‘½ç™¾åˆ†æ¯”æœ€ä½Žçš„2å己方,治療é‡ç‚ºæ”»æ“Šçš„60%。
土之ç½åŽ„「星幣ã€
星幣閃耀
(普攻)強制é¸ä¸æœ€è¿‘1å敵人,é€ æˆ70%物ç†å‚·å®³,æ–½åŠ [易傷2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
秘儀抵禦
(å應)å—到[單體攻擊]時,è‹¥å°æ–¹æ²’有[高地]優勢,å—到傷害é™ä½Ž25%。
星幣共鳴
(物ç†å‚·å®³)å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ80%[範åœå‚·å®³]。å°è‡ªèº«ç¯„åœ3æ ¼å…§æ‰€æœ‰å·±æ–¹,ç²å¾—20%生命值[é”法è·ç›¾],æŒçºŒ2回åˆ,ä¸å¯é©…æ•£,無法å…疫。攻擊後,進入ã€ä¼‘çœ ã€‘,æŒçºŒ1回åˆã€‚
ç¹æ¦®ä¹‹è³œ
(被動)行動çµæŸæ™‚,使自身範åœ8æ ¼å…§éš¨æ©Ÿ2åå‹è»,ç²å¾—[å…å‚·2],æŒçºŒ2回åˆã€‚
ç«ä¹‹ç½åŽ„「權æ–ã€
權æ–懲戒
(普攻)強制é¸ä¸æœ€è¿‘1å敵人,é€ æˆ100%物ç†å‚·å®³ã€‚
秘儀抵禦
(å應)å—到[單體攻擊]時,è‹¥å°æ–¹æ²’有[高地]優勢,å—到傷害é™ä½Ž25%。
權æ–ç„šæ»…
(物ç†å‚·å®³)強制é¸ä¸æœ€è¿‘1å敵人,é€ æˆ160%傷害。攻擊æ“有[ç¼ç‡’]的敵人時,傷害é¡å¤–æ高30%。
渴求之賜
(被動)主動攻擊後,å°ç›®æ¨™åå—範åœ1æ ¼å…§æ‰€æœ‰æ•µäºº,é€ æˆ50%[ç«å±¬æ€§][範åœå‚·å®³],æ–½åŠ [ç¼ç‡’],æŒçºŒ2回åˆã€‚
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å‰å¾€ã€Œè´ŠåŠ©æœ¬ç«™ã€é é¢è¨Žè«–æ¿
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